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World of Goo

这是一段复苏的旧日回忆

中学假期初见,非常喜欢,尤其是告示牌上的语言总是能引发思考,关卡的推进就像当初青涩的我们初步成长,诙谐中饱含深刻。

GWENT: The Witcher Card Game

以前的老昆特永远不会回来了

怀念金银铜卡,三排格子,还有那么多的检索和连锁,以及很多小的令人惊喜的地方,例如我40北方打出一张泰莫利亚步兵,拉出来的两张可以和场上的一张组成三卡面宽的一幅画“为了泰莫利亚!”现在可倒好,都一个卡面。领袖建模也不如以前的卡面好看。还记得以前什么法松,炼金帝国,间谍帝国,奴隶帝国,诅咒北方,厚度北方,机械北方,天气狂猎,群岛天气,长船,闪希。。。银卡里喜欢用的三基佬,三美女等等,可以说是百花齐放,数不胜数。。。那时的记忆如今又鲜活的展现在眼前,重制后我登录过几次,虽然有海量的布作为补偿,但是我再也没有了曾经的热情,最近又听说了蠢驴的各种奇葩操作,真是令人叹息。

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BioShock Infinite Complete Edition

一款不可多得的好游戏,神作

大三买的,当时看到打折,然后对这名字比较好奇,上网随便搜了一下评价看到有神作标签就赶紧关掉可能有剧透的信息,然后当天晚上就打完本体结局了,射击手感还好,技能设计和场景非常棒(别忘了天空之城伊甸园广场雕像那里截张图当壁纸)然后伊丽莎白的ai是我玩过游戏里感觉第一流的,起初打通本体结局后简直瞠目结舌,然后郁闷不已,以为故事就这么结束了然后看见还有海葬dlc,于是熬夜继续打,md看到伊丽莎白对心中幻想出来实际上已经死掉的布克说的那句booker,i miss you当时直接泪目,后来想想有很多细节当时我也忽视了,比如结局在无限的灯塔间转换时,我已经记不清是那一个瞬间,面前的伊丽莎白脖子上已经没有了我送给她的饰品,可能她还是不忍吧。。。推完海葬后结局时刻响起的那首歌当场给我整自闭了,反正接下来一个月里都在回味整篇故事,沉浸在其中难以自拔。 对了,我有一个习惯就是通关游戏一定要完整看完制作人员名单,居然发现还有彩蛋,建议欣赏一下。 再者就是听说这游戏当时制作遇到了很多困难,已经砍了很多项目最后赶出来的,如果是这样的话实在是有些遗憾,但缺了个角的和氏璧依然还是瑰宝,生化奇兵无限已经足够美好了,这,就是我眼中的第九艺术。

4 gamers found this review helpful
Soldiers: Heroes of World War II

童年回忆,永远的神。

战争之人系列的老祖宗,优秀的战役,当年精致的画面和出彩的机制,如今依然值得一玩。