缺点: (1)糟糕的优化,虽然电脑说不上很好,但八代i7,2060s到了市中心或者飙车的时候仍会存在掉帧的情况,但在1.04更新之后略有好转。 (2)数数不尽的BUG,难道CDPR在游戏发布前没有自己玩过吗? (3)之前承诺的改枪改车一个都没有(不会真的觉得装个消声器装个瞄具再插几个芯片就算改装了吧) (4)预告片中的空轨,浮空车,富人区。。。。。很多很多东西被蠢CDPR删掉了。 (5)毫无生气的夜之城,CDPR之前承诺过每个人都有自己的故事,这种要求看起来虽然很苛刻,但现在的情况看来整个城市都是为了讲V的故事而搭建的空壳。 (6)没什么存在意义的帮派系统,弄了这么多帮派除了在游戏里完全没体现出各自的特点,这里可以点名表扬下GTA:SA和辐射:新维加斯。 优点: (1)CDPR讲故事能力还是很强的,总的来说在主线体验还是蛮不错的,人物塑造的很好,有各自的性格。 (2)以后还有大型DLC的更新,可以期待一下,补足目前的短板。 总结:不建议现在买,看CDPR的诚意如何
对于CQB游戏,很多人都知道R6,却很少有人知道SWAT4,十多年前SWAT4可是直接和R6竞争的,只是很可惜雪乐山倒闭于是没有了下文(可以期待一下精神续作Ready or not)。SWAT4和R6最大的区别在于:R6是见到恐怖分子二话不说把他击毙,而SWAT4不能随意开枪(影响评分),你需要对着匪徒大喊“放下武器!把手放到我可以看见的地方!”当他们拒不服从你可以拿非致命武器(如泰瑟枪)或者拿枪击打匪徒腿部,这时他们一般会乖乖放下武器(极端情况下只能送他们去见上帝:) ),总之SWAT4是一个很考耐心的游戏,很硬核。反观R6S做的越来越偏离现实,我更喜欢老R6或者SWAT4这样的游戏,所以我很期望Ready or not能做出原来的味道!