Эта игра содержит контент, предназначенный только для взрослых в возрасте 17+

Нажимая “Продолжить”, вы подтверждаете, что вам 17 лет или больше.

Вернуться в магазин
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

We Happy Few

в библиотеке

3.2/5

( 42 Reviews )

3.2

42 Reviews

русский, English & еще 7
59.9959.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
We Happy Few
Описание
We Happy Few — это история небольшой группы отважных и в меру ужасных людей, пытающихся сбежать от жизни в городе Wellington Wells, построенной на радостном отрицании. В этой альтернативной Англии 1960-х в основе всего лежит соответствие нормам. Вы должны бороться или слиться с одурманенными наркоти...
Отзывы критиков
21 %
Рекомендуем
Отзывы пользователей

3.2/5

( 42 Reviews )

3.2

42 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2018, Compulsion Games, ESRB Рейтинг: Mature 17+...
Системные требования
64 bit, Windows 7 and above, Triple-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce 4...
Дополнения
Roger & James in They Came From Below, We Happy Few - Lightbearer, We Happy Few - We All Fall Down
Time to beat
20.5 hMain
40.5 h Main + Sides
65 h Completionist
35.5 h All Styles
Описание
We Happy Few — это история небольшой группы отважных и в меру ужасных людей, пытающихся сбежать от жизни в городе Wellington Wells, построенной на радостном отрицании. В этой альтернативной Англии 1960-х в основе всего лежит соответствие нормам. Вы должны бороться или слиться с одурманенными наркотиком жителями, большая часть которых недобра к людям, которые не подчиняются их не вполне нормальным правилам.

Раскрывайте темную историю ретрофутуристического города, разыгрывая переплетающиеся истории трех тихих бунтарей, жителей Wellington Wells. Каждый из них проявляет свои сильные стороны и слабости, смотря на свое прошлое, готовясь к будущему и участвуя в действиях, которые нарушают спокойствие искусственно наполненного энтузиазмом общества.

Англия 1960-х, антиутопия

Сюжетная экшн-игра We Happy Few, события которой происходят в ретрофутуристическом городе Англии альтернативных 1960-х, держащемся на наркотике, позволяет скрываться, бороться и подчиняться, чтобы выбраться из бредового, помешанного на наркотике Joy мира.

Три переплетающихся рассказа

Играйте за трех героев, каждый из которых со своими недостатками исследует собственные связи с событиями, окружающими восстановление города Wellington Wells. У каждого из них своя уникальная сюжетная линия, в рамках которой они интерпретируют окружающие события и реагируют на них по-своему. Скрываясь, подчиняясь и сопротивляясь за каждого из них, вы попутно будете сталкиваться с черным юмором, каплей надежды и даже исправлением.

Процедурно генерируемый мир

Каждое прохождение игры We Happy Few уникально. И хотя местные жители Веллингтон Веллс каждый раз будут неизменно настаивать на том, чтобы вы приняли свою порцию «радости», процедурно генерируемый мир игры We Happy Few всегда удивит вас своей новизной и неповторимостью.

Динамичный игровой процесс

Помимо процедурно генерируемого мира, игра We Happy Few предлагает множество способов разнообразить своё приключение:
  • несколько уровней сложности — как для новичков, так и для опытных игроков
  • смерть навсегда — для желающих удовлетворить свои мазохистские наклонности
  • ищите рецепты, собирайте предметы и мастерите десятки видов оружия, инструментов и устройств
  • крадитесь, используйте грубую силу или сливайтесь с толпой, решая различные головоломки и выпутываясь из всяческих передряг
  • сражайтесь голыми руками или безумным оружием собственного производства

Legal line: © 2018 Compulsion Games Inc. We Happy Few and Compulsion Games are trademarks of Compulsion Games Inc., used under licence. Published and distributed by Gearbox Publishing. Gearbox and the Gearbox Software logo are registered trademarks, and the Gearbox Publishing logo is a trademark, all used courtesy of Gearbox Software, LLC.

Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
20.5 hMain
40.5 h Main + Sides
65 h Completionist
35.5 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Дата выхода:
{{'2018-08-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Размер:
11.2 GB
Рейтинг:
ESRB Рейтинг: Mature 17+ (Violence, Blood, Suggestive Themes, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol)

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
русский
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
italiano
озвучка
текст
Português do Brasil
озвучка
текст
中文(简体)
озвучка
текст
日本語
озвучка
текст
Отзывы критиков
63
Высшая оценка критиков
21 %
Критики рекомендуют
Рейтинг OpenCritic

Отзывы с использованием OpenCritic
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей
Наиболее полезный отзыв

Posted on: August 12, 2018

N1v

Владелец игры

Игр: 104 Отзывов: 2

What is wrong?

While this game definitely does have an interesting visual atmosphere the gameplay is nothing that impressive and in fact, has severe flaws: 1. Side quests are awful. When there is a point doing them in the first campaign, in the second balance is so off that you just get bombarded with skill points and will get every OP perk in first quarter/third of the playthrough. But that's not the main problem, quests are boring and sometimes lazy to a point "come back at night tomorrow" 5 times and that's it. I am not even joking. If I'm not mistaken that quest is called Awkward Courtesy. 2. There's absolutely no point in differing takedowns to non-lethal/kills. Why? Because NPCs don't wake up in this game no matter what. If you knocked them out (made them unconscious), they will lie there for a couple of hours and then just die. So much for a pacifist run just to know 4 hours in that NPCs still die. Why bother and use non-lethal weapons? Exactly, no point. Pick whatever the weapon's best. 3. Perks are unbalanced and some design decisions are questionable: e.g. You can't run in the main districts unless you have a perk (well, you can, but everybody would get angry at you and they will start chasing you). Why would you want to limit player movement so much? And these districts aren't small. And I dropped the game on the third campaign just because of character traits. He has an innate passive that reduces his movement speed by 20% and he doesn't have the Stealth branch, so he will always have to slowly jog around these districts. Good job, that's one of the worst design decisions I've seen yet. 4. Combat and stealth are not challenging at all: I played on a custom difficulty (combat+enemy alertness on the hardest and needs on the easiest). Combat was easy because you can never die, you always have a bunch of medkits which are easy to use mid-combat. Stealth is the most broken in terms of saving time. Don't want to have a lame fight with a pack of NPCs? Just use distraction and choke them out even when they're like 4-5 ft away from each other. And yeah, they won't wake up others, but rather just stare at their dead bodies and just wait for you to takedown them. 5. Size of the map: All campaigns take place in one city and happen almost at the same time, within the same districts. But every time you finish the campaign the city is generated again. Why? Not to mention that cutscenes have some differences in interactions between the characters but they have no impact on the ending. Why not just make a fixed city instead. It would've probably been better even if it was 3-4 times smaller, the world is too huge anyway. Streets are basically empty (except for pointless NPCs) First 5 hours of gameplay were good but shortly after, I started understanding what matters in this game and what doesn't. It completely ruined my gameplay experience. I played through the second campaign only for the story.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 12, 2018

UnstableDeer

Игр: 125 Отзывов: 4

Disapointment.

The game is just open world for the sake of being open world. There was no fun to be had dealing with this simi-survival system they put in place or the constant non-stop need to do combat at ever turn. There is such a good story here, so much that could have been done. If they had just made this a liniar game and focoused on the storytelling this game would have been amazing. Not to mention the fact that if the game had launched without being so buggy it would have given it a little more credibility. Clearly they just gave up when they had something barely functioning as a game and went with it. Not planning to buy games from these guys anymore, they have just straight up ruined any association with quality they ever had.


вам это показалось полезным?

Posted on: June 8, 2019

BritishViking_

Владелец игры

Игр: 99 Отзывов: 2

I never backed this on Kickstarer, but..

God damn. The game went through so many iterations, with an almost change in entire concept more than once. So, this was originally teased as a dystopian, BioShock-esque, drug-addled nightmare set in Britain. Steampunk to a degree, to boot. What we actually got in the early access period was a Survival-Game with procedually generated aspects. People were no doubt unhappy with this change from concept to execution. So, they went back to the drawing board...Admirable. To try and get back to the roots of the original concept, they did sort of change it back as they got closer to the next versions of the game. However then they partnered with a publisher, the cost of the game changed, the scope of the project changed. And frankly, it went from an indie game, from a development studio which really doesn't have the experience of a triple A title developer, to the cost and expectation of a Triple A game. What we got was true to the concept. But the execution is still flawed. Filled with bugs. Permformance issues are rampant even on my build (Not the best, but I think a Ryzen 1700 at 4Ghz, a GTX 1080 and 16GB of RAM, with the game installed on an SSD, should be enough to maintain 60FPS at 1080p on a game like this, with the quality of assets it uses, with the complexity of gameplay it has in terms of mechanics and A.I. function.....The game just shouldn't perform this badly, even after all the patches) and frankly the specification expectations are just wrong, in every sense of the word, given how badly the game performs. This game promised atmosphere, mystery and suburban horrors. Frankly, the art is given no justice in comparison to the actual product. I cannot recommend this less, because the minimum is 1 stars. I'd give it 0 if possible. It is the worst kickstarter baby I've ever played.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 12, 2018

steelherd20

Владелец игры

Игр: 663 Отзывов: 6

Glad I got it when it was in Alpha

So far the story is kinda interesting but the whole joy mechanic really irks me. I mean when you start "coming down" from the drug, all of the NPCs immediately know and become hostile, attacking you on sight. The whole town seems to come down on you and its just not fun when this happens. Its a bit disappointing but I am glad I bought it back before they jacked the price up to $60 for no discernable reason.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 11, 2018

galethesimple

Владелец игры

Игр: 170 Отзывов: 15

First impressions - not quite worth $50

First impressions - 2 hours in. I keep waiting for a game to mess me up the way Bioshock did. I long for a Prey like ending. All the ingredients do appear to be in place too. Would you kindly tell developers that? That said, even on hard, the game appears to be ridiculously easy. Based on interwebz information it seems to have been a conscious design choice. There should be an actual hard mode for people and a story mode for those, who just want the story. I am not sure why the two cannot co-exist. Anyway, the game is not bad thus far, but not worth its full price. If the ending messes me up, I will come back here to give it 5 stars.


вам это показалось полезным?

1
3
...
...
8

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for We Happy Few? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для We Happy Few? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.