Проживите жизнь охотника на «упырей» и раскройте тёмные секреты Тунгуски из советских времён. Отправляйтесь в путешествие по безлюдным деревням, заброшенным объектам, ядовитым болотам и зловещим туннелям в этом ужастике с элементами выживания с видом сверху и узнайте правду о таинственном падении...
Проживите жизнь охотника на «упырей» и раскройте тёмные секреты Тунгуски из советских времён. Отправляйтесь в путешествие по безлюдным деревням, заброшенным объектам, ядовитым болотам и зловещим туннелям в этом ужастике с элементами выживания с видом сверху и узнайте правду о таинственном падении Тунгусского метеорита в 1908 году.
Tunguska: The Visitation — это трёхмерный шутер с видом сверху с элементами выживания, такими как: еда, медикаменты, энергия, усиление характеристик, опасная среда и инвентарь. Механика выживания предполагает минимум рутинной работы и неудобств для игрока, но поощряет стратегическое планирование перед каждым боестолкновением.
Богатые сюжетом квесты и прописанный мир Тунгуски побуждают к исследованию и изучению. Информацию и побочные задания можно найти в диалогах с NPC, беседах у костра или из документов и заметок, разбросанных по всей Тунгуске.
Вдохновлённая «Пикником на обочине» Стругацких и серией игр S.T.A.L.K.E.R. — одной из величайших в истории, — Tunguska — это авторское (разработку вёл один человек) ви́дение новой зоны после Посещения: места, полного не только ужаса и опасностей, но и свободы и возможностей, искомых многими в преддверии распада СССР.
* Русский перевод доступен в игре.
Особенности:
Опасные мутанты и умелые, хорошо экипированные NPC на базе Goal-Oriented AI (ИИ с целеполаганием).
Радиация и тунгусский синдром, с которыми можно справиться несколькими способами.
Игрок должен быть постоянно настороже из-за смертоносных искажений пространства-времени.
Инвентарь с ограниченными доступными местом и весом в духе Diablo.
Создаваемые из частей тел мутантов усиления как с положительными, так и с отрицательными эффектами.
Богатые сюжет и информация о мире, которые можно найти в диалогах, заметках и дневниках.
Информативная подсветка прицела, расширяющая тактические возможности игрока в бою.
Реалистичная погода со сменой дня и ночи.
Возможности для скрытного прохождения: оружие с глушителем, бесшумные убийства и интерактивное динамическое освещение.
Носимые детекторы, которые пригодятся игроку в разных ситуациях.
Арсенал советского оружия с соответствующими боеприпасами.
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
In my humble opinion, the game has a good story and gameplay, I love the soviet era and the game provides me with a unique view from that period, in addition to having influences from STALKER, Escape from Tarkov and such.
The gunplay is fun, the NPCs are well developed and the quests are well made.
What I would REALLY LIKE is to be able to just walk, I think the only run option removes some of the immersion I would have expected from the game.
Меня зовут Виталий Ульянов (псевдоним Vital), я один из переводчиков игры на русский язык. И раз основной моей работой были диалоги, обзор я начну с них.
Диалогов довольно много, читать их надо внимательно: помимо отсылок (парочку я даже привнёс сам), они содержат указания, куда идти и что делать. Диалоговая система основана на выборе тем для беседы, где уже начинается обмен репликами.
Сюжет, на мой взгляд, вполне неплох. Конечно, я ещё не прошёл игру до конца, но по мере перевода волей-неволей ознакомился со всем, что ждёт игрока в его путешествии. Кроме стандартнейших поручений, есть в нём место и тайнам, и драме, и моральному выбору (в том числе Вашему), и даже детективной истории.
Игра непроста: тут нет явных указателей и подсказок, требуется терпение, изучение окрестностей, поиск лучшей тактики боя и т.п. Враги беспощадны, замечают игрока легко и убивают его быстро. Да, пункт описания о тщательном планировании боёв — чистая правда. Даже с инвентарём иной раз возишься подолгу, перекладывая предметы, чтобы уложить их получше.
Недоработки, увы, тоже есть. Например, рукопашный бой кажется мне туговатым: не помешала бы возможность прервать рукопашную атаку, чтобы быстрее реагировать на изменения в обстановке. Ещё я бы не отказался от возможности настроить степень бдительности врагов. Что касается глюков и багов, они, увы, бывают. Степень их влияния на игру колеблется от «забавная безобидная фигня» до ощутимых поломок. К счастью, последние встречаются нечасто, а разработчик (псевдоним Rotorist) старается их исправлять.
Над переводом, помимо меня, работали Тимур Арсланов (псевдоним PhoAgne) и ещё один переводчик, с которым мы не пересеклись и который подписался как Volodymyr. Несмотря на завершение основной работы, нам предстоит улучшить русский текст, исправив вместе с разработчиком разные недочёты. Его неравнодушие к игре, наши старания и отклик играющих внушают надежду, что и без того вполне хорошая игра Tunguska: The Visitation станет ещё лучше.
I enjoyed it for what it was but there are a lot, and I mean a L O T of bugs, including
1) Enemies that moonwalk while stalking you
2) Bizarre AI behavior in general that makes non garrote stealth impossible
3) Getting stuck in places trying to use something because of pathing (requires a reload)
4) Saving does not appear to reset the quest triggers if you reload creating broken situations (never had it break progress though)
5) Saving appears to reset monster mobs on maps making them spawn on top of you on reload sometimes
BUT it did not crash on me, not once.
It looks and plays about like you'd expect, a top-down STALKER with jank. Only thing to point out that's not obvious from the screenshots is the game is not aggressive at all about cutting away nearby buildings you are looking into, meaning your greatest enemy is a bunker or people shooting out windows. I would have given it a 4 but the bugs got me killed on more than one occasion/got very annoying near the end. I would not recommend playing on the save-limited mode.
Tunguska may seem like a bit "raw" title in terms of presentation - but under that surface, we have a very entertaining action game (with small elements of other genres - crafting, solving riddles etc). The "action part" of the game is not the usual "arcade-style" stuff - enemies usually have the advantage (number, good weapons, good positions to defend etc), so you need to make it wise - use the advantages of weapon you're currently using, finding weak spots in the defence, using tactics "hit and run"... Or you may try sneaking and silent killing enemies, one by one. Fights with local mutants are not that sophisticated, yet still challenging (especially if you're trying to kill them with melee weapons, to obtain resources for serum).
The game is trying to find the balance between being accessible (so avoiding artificial bumping up the difficulty and being clear in terms of rules) and challenging (restrictions regarding regaining health, curing from radiation and local illness, limitations of your weapons etc). I think in general it's doing quite fine.
There are some minor setbacks, that are not terrible but can be a bit annoying (like unpredictable behaviour of your aim, especially if there is any elevation - this thing is more visible if you have a laser add-on to your weapon).
I like the fact that the game is actively improved, up to this day - a good example for other indie developers.
Tunguska was basically created by one person - yet it can compete with other indie games, made with much more people and money. And not only compete, but also win in that comparison, which is impressive. I also appreciate the accessible base price of the game.
Give it a try, there is a big chance, that you will enjoy it. And don't worry if you're not a fan of the original Stalker series - Tunguska has a lot to offer for everyone, who likes this genre.
As a fan of Stalker I had to try this out, and I'm impressed by the effort shown in Tunguska: The Visitation. The atmosphere is outstanding, love the music and sound design. The dialogue options seem meaningful, with incentive to talk to all the NPCs and hear everything they have to say to get the full story. The environment can be deadly, but the same things that make it deadly can offer tactical options in tough combat situations. Well made game with satisfying challenges to overcome, and developed by a one-man studio. Very cool!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.