Posted on: February 19, 2025

DodiciJames
Владелец игрыИгр: 2 Отзывов: 1
This is the GOAT
Childhood favourite. I have always enjoyed it and the feeling has not changed 20 years later
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: February 19, 2025

DodiciJames
Владелец игрыИгр: 2 Отзывов: 1
This is the GOAT
Childhood favourite. I have always enjoyed it and the feeling has not changed 20 years later
вам это показалось полезным?
Posted on: February 20, 2025

Zakerius
Владелец игрыИгр: 22 Отзывов: 1
One of those all time great RTS games
5/7 perfect score, always loved this game.
вам это показалось полезным?
Posted on: February 21, 2025

Drahauk
Владелец игрыИгр: 563 Отзывов: 2
The Game is Broken
I played through the first five missions, eager to engage in some nostalgia. Unfortunately I can't continue due to fundamental problems in the program. When the objectives of mission 5 of the Arm side were fulfilled, I got the chime, but the level kept going. Audio is utterly wrecked, the music randomly getting louder and quieter and not changing when needed. The sound and music volumes have somehow ended up linked as well. Overall this is a terrible port and it needs to be fixed.
вам это показалось полезным?
Posted on: February 22, 2025

eLJay88
Владелец игрыИгр: 200 Отзывов: 2
Legendary granddaddy of the RTS genre
I still remember playing this as a 10 yo in 1998. The stunning 3d graphics, innovative genre-defining gameplay, humongous amount of content (great DLC) and bombastic reactive soundtrack was truelly awesome. Nothing came even close in the next decade. Then Chris Taylor blessed us again in 2007 with Supreme Commander, its spiritual succcesor. Total Annihilaion still holds op pretty well. The graphics do feel dated and the pathfinding is archaic. Since this 28 yo game truelly defined the genre its gameplay/UX still holds op great. Sound design and OST is still 10/10 I do advise players to scale back ingame resolution. 720p works great on my 1440p monitor.
вам это показалось полезным?
Posted on: February 26, 2025

CaptainUpQuark
Владелец игрыИгр: 192 Отзывов: 4
Wish it was in wide screen
Honestly, this deserves the HD treatment of AOE2, SC1 and other greats. First of its kind that put physics into the equation on an RTS. Gameplay is solid. Story is, well, narrator only, but the gameplay -- fantastic. timeless.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует