Posted on: February 10, 2025

dadudai
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 1
qwe
qew
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: February 10, 2025

dadudai
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 1
qwe
qew
вам это показалось полезным?
Posted on: February 12, 2025

Sammus187
Владелец игрыИгр: 135 Отзывов: 1
Best RTS ever
Been playing this on and off since release. It really is the best RTS ever created to this day. Except for unit pathfinding, that could do with some work!
вам это показалось полезным?
Posted on: February 17, 2025

2Ultra
Владелец игрыИгр: 2 Отзывов: 1
Quite FUN!
I really enjoyed my games in this. It is quite fun to play even with the old school graphics. I wish they did a reamke or a remaster of it.
вам это показалось полезным?
Posted on: February 17, 2025

Marhaben
Владелец игрыИгр: 21 Отзывов: 1
Great as it ever was
Stilla fantastic RTS game, great score, simple gameplay.
вам это показалось полезным?
Posted on: February 18, 2025

BikiniPatrol228
Владелец игрыИгр: 5 Отзывов: 1
OG game bringing back memories
nostalgia is real with this one. i remember when it first came out.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует