Posted on: January 1, 2025

Fatnslow
Владелец игрыИгр: 4 Отзывов: 1
Still the GOAT
Way ahead of its time. Still a great game and it still is the bar that sets the standards for a RTS.
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: January 1, 2025

Fatnslow
Владелец игрыИгр: 4 Отзывов: 1
Still the GOAT
Way ahead of its time. Still a great game and it still is the bar that sets the standards for a RTS.
вам это показалось полезным?
Posted on: January 4, 2025

Wilhelm2451
Владелец игрыИгр: 23 Отзывов: 2
A Classic RTS
A little rough these days, and a little primative in the UI department, but a never duplicated experience in the RTS field.
вам это показалось полезным?
Posted on: January 5, 2025

SansearVX
Владелец игрыИгр: 899 Отзывов: 2
Still TOP game
A classic RTS that still delivers a lot of fun.
вам это показалось полезным?
Posted on: January 9, 2025

Mascielo
Владелец игрыИгр: 70 Отзывов: 1
Like You Remember
Loved every bit of it. The only bugs I found were music related. It wont always switch to the right track during gameplay.
вам это показалось полезным?
Posted on: January 9, 2025

usamitch
Владелец игрыИгр: 12 Отзывов: 1
A timeless game!
This is the game that started it all! Ultra competative and epic battle sequences. In another 25 years this game will still be rocking! We miss you Cavedog!
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует