Также доступны на GOG.com:
Torment: Tides of Numenera — Immortal Edition
Torment: Tides of Numenera — Legacy Edition
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычн...
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычное и смертельно опасное путешествие по Девятому миру. Только если вам удастся выжить...
Вам предстоит встретиться со множеством загадочных компаньонов, которые могут как помочь, так и навредить вам, и спастись от древнего существа по имени Скорбь, чтобы ответить на вопрос, от которого зависит само ваше существование: какова цена одной жизни?
Torment: Tides of Numenera является продолжением Planescape: Torment — классической ролевой игры, одинаково горячо любимой как критиками, так и игроками. Torment: Tides of Numenera — это однопользовательская изометрическая сюжетная ролевая игра, действие которой происходит в созданной Монти Куком (Monte Cook) вселенной Numenera и реализованной благодаря команде, подарившей нам Planescape: Torment и Wasteland 2.
Игра с глубоким насыщенным сюжетом, тематически созвучным с предыдущей игрой серии, а также определяющим игровую механику: ваш выбор, слова и действия становятся вашим главным оружием.
Уникальная игровая вселенная. Путешествуйте по Девятому миру, где вас ждут удивительные фантастические локации, потрясающая графика, неожиданные и весьма оригинальные предметы, которые можно использовать как в бою, так и в мирные часы, а также, разумеется, магия. Вселенная, созданная Монти Куком и вдохновлённая техническими решениями знаменитой Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, даёт вам бесконечные возможности для исследования.
Глубокий захватывающий сюжет. Эпическое повествование, складывающееся из личных историй его участников, где вас ждут неординарные персонажи и компаньоны, мотивы и желания которых определяют то, как они проявят себя по ходу игры.
Судьбоносные решения и многократное перепрохождение. В Девятом мире мораль не ограничивается простыми категориями хорошего и плохого, именно поэтому ваш выбор значит так много. Принимая решения, вы определяете свою репутацию, судьбу окружающих вас персонажей и их отношение к вам. Как следствие, каждое новое прохождение подарит вам новый игровой опыт.
Новый стиль боя. Благодаря системе Crisis сражения больше не ограничиваются банальными ударами. Теперь для победы вам придётся не только драться, но и решать головоломки, взаимодействовать с другими персонажами, совершенствовать мастерство скрытности.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
руководство
саундтрек (FLAC)
карта
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
рингтоны
концепт-арт
forum avatars
strategy guide
обои
From the Depths novella series
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Very good interactive novel set in an interesting and innovative world.
Writing is ok. Compared to other games - brilliant.
Combat is boring as hell. Maps look good, but character renders don't. No portrait means mose NPCs have no character.
All in all - great interactive novel that pretends to be a mediocre old-school rpg.
Still very much recommended. 5 stars in my heart because it's been a long time since I actually enjoyed story in a game (I'm 33, and avid reader - hard to please), but crappy combat system and lack of visuals allowing for easier immersion make it a 4.
I just finished game and it feels bland. Story is interesting in the first few hours of game but as you progress you will find that story just run around in circles eg. every character says basically same vague things about endless war. Character level up is just awful and uninteresting, companion related quests are boring and short. Combat system is strange and lot of quests are just walking from point A to point B and back. At the end of game you will face mass effect kind of ending just choose from several options it doesn't matter what you did prior to that. But the absolute worst thing are game breaking bugs that occur even after all this time since the game was released. I played game for the first time right after release and didn't finish it because of some bug with the ring and guess what after few years there are still bugs with Anechoic Lazaret, dead npc come to life after sleep, battle freeze etc. There are some good things, you can solve quests in number of different ways including violent and non violent solutions, cyphers are fun to use and can help you in difficult situations, some quests are very interesting and merecasters can give you interesting perspective on things. Overall this game isn't RPG per se but feels more like virtual novel adventure. If you seek cRPG experience similar to Baldur's gate you should give this game a pass.If you think this game is good as planscape:torment you will be disappointed. If you like to read a lot, want to immerse into world and just want to see where the story goes and don't want to bother with complexity with anything this is a game for you and you will like it. Finally for god's sake use save often or bugs will get you!
Hear, hear! It took me 37 hours to complete the game with all sidequests, and experience everything in game, and I rather like it than dislike.
It has all the problems of Wasteland 2, which I think now is Inxile's speciality, hence the title.
Game only has one TRUE way of playing -- playing by Nano character. Otherwise, you will simply have some content missing without substitution. Play it like it is "supposed" to be played (like a book, not a game). It is not PS:T, but mostly enjoyable.
Cons:
- Bugged quests (I had to fix scripts in game files to move forward, namely in "Ashen Imitation" and "The Anechoic Lazaret").
- Very uneven storytelling. Some quests shine (e.g. already mentioned bugged "Ashen Imitation"), other are frustrating (e.g. finding a particular object to interact in a *huge* and *dull* location of Sagus Cliffs to progress Oom quest forward).
- Awful combat. No, worse combat that I've ever seen in game history. And the problem is not in turn-based combat itself, but rather horribly designed encounters, like if they had it designed for RTwP and in the last moment switched to TB without doing any meaningful redesign.
- Companions are boring. No, listen, they all are created by using the same formula:
a) Unique element (Aligerns' tatoos, Callistege's copies, Erritis voices, ...)
b) No trust for Last Castoff at the beginning or want to use LC for their purpose.
d) No romance with companions means no romance.
e) No own opinion or personality or impact on Last Castoff; dull and forgettable (except Rhin, because you will hate you, since you can't unattach her from party).
- XP is given equally to the active party. If you play solo, you won't have XP boost. Some moments in game can't be done solo (e.g. stealing Cortex in Bloom or avoiding fight in final part of the game)
- Worst epilogue ever that highlights game's weaknesses.
It feels like devs lost interest and rushed to finish it. Mb. just right after Kickstarter campaign ended.
Looks like all POE engine games seem to share the same flaw- the character creation and combat system is way too developed and complicated compared to ..... duration of the game.
Literally, you have 6-8 different kinds of damage you can take or deal in combat, but you will fight maybe 10 fights throughout the game. You have various secondary skill to choose from while 90% of them is totally useless, or you do not even bother to make additional click to use it.
I was able to finish it in less than 30 h, looking under every rock.
The story and world has a huge potential, however too much of it had been revealed at the very beginning ( even in trailers). Definitely not Torment style.
The game gives you a little bit of freedom, however only within a particular location.
The best of Torment - wandering around a city with no clue what to do next, will not happen here, since plot is linear and it is very obvious what to do to push it forward.
Some pluses.
The world itself is quite fascinating, the main storyline is consistent, and really interesting.
In few places you can find relations to original Torment that will bring a smile on your face and chill down your spine.
If it just could have been 60-80h game not 30 h game....
Title frankly says it all. I bought this a few years after it came out in the hopes that the bugs would have been ironed out. They haven't.
I "played" this on Linux, so this might not apply on other platforms - please keep that in mind.
The game is very unoptimised - making the use of the "Pillars or Eternity technology" bit that you get in the intro sequence rather annoying. It also suffers from some rather unfortunate memory leaks.
Now, the good part is that I actually succeeded in playing it. Once, in the tongue-and-cheek die before the first scene even starts that I'm sure somebody thought was very clever... and then the problems started. I got stuck at the death screen. Unable to return to the main menu or load another save - since there were none. Force closing the game showed me the game had left a few hundred megabytes in memory so I restarted. With the computer restarted I tried launching the game again. No problems yet. Then I tried starting a new game. This time wiser in regards to what choices not to make. The game never loaded the new game. IT got stuck. I had to force close the entire computer via the power button.
Here's the thing. I don't buy games to make them work, I buy them to play them. Since the start of the year I've already completed a full playthough of Tyranny, one of West of Loathing, and am currently doing one of Pillars. All three Unity games, two of which use the same base as Torment. I know for a fact Unity works on this machine and how the Pillars version of the engine should behave. Torment is unoptimised, badly programmed and suffers from a rather serious memory leak issue.
I know GOG doesn't like it when we bring other games into these reviews but in this case it's a matter of the engine and Torment themselves using the name of Pillars of Eternity in their own game. Torment invites an engine comparisons to Pillars and other Unity CRPGs. Pillars and other Unity based CRPGs work, Torment does not.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.