Также доступны на GOG.com:
Torment: Tides of Numenera — Immortal Edition
Torment: Tides of Numenera — Legacy Edition
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычн...
Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычное и смертельно опасное путешествие по Девятому миру. Только если вам удастся выжить...
Вам предстоит встретиться со множеством загадочных компаньонов, которые могут как помочь, так и навредить вам, и спастись от древнего существа по имени Скорбь, чтобы ответить на вопрос, от которого зависит само ваше существование: какова цена одной жизни?
Torment: Tides of Numenera является продолжением Planescape: Torment — классической ролевой игры, одинаково горячо любимой как критиками, так и игроками. Torment: Tides of Numenera — это однопользовательская изометрическая сюжетная ролевая игра, действие которой происходит в созданной Монти Куком (Monte Cook) вселенной Numenera и реализованной благодаря команде, подарившей нам Planescape: Torment и Wasteland 2.
Игра с глубоким насыщенным сюжетом, тематически созвучным с предыдущей игрой серии, а также определяющим игровую механику: ваш выбор, слова и действия становятся вашим главным оружием.
Уникальная игровая вселенная. Путешествуйте по Девятому миру, где вас ждут удивительные фантастические локации, потрясающая графика, неожиданные и весьма оригинальные предметы, которые можно использовать как в бою, так и в мирные часы, а также, разумеется, магия. Вселенная, созданная Монти Куком и вдохновлённая техническими решениями знаменитой Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, даёт вам бесконечные возможности для исследования.
Глубокий захватывающий сюжет. Эпическое повествование, складывающееся из личных историй его участников, где вас ждут неординарные персонажи и компаньоны, мотивы и желания которых определяют то, как они проявят себя по ходу игры.
Судьбоносные решения и многократное перепрохождение. В Девятом мире мораль не ограничивается простыми категориями хорошего и плохого, именно поэтому ваш выбор значит так много. Принимая решения, вы определяете свою репутацию, судьбу окружающих вас персонажей и их отношение к вам. Как следствие, каждое новое прохождение подарит вам новый игровой опыт.
Новый стиль боя. Благодаря системе Crisis сражения больше не ограничиваются банальными ударами. Теперь для победы вам придётся не только драться, но и решать головоломки, взаимодействовать с другими персонажами, совершенствовать мастерство скрытности.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
руководство
саундтрек (FLAC)
карта
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
рингтоны
концепт-арт
forum avatars
strategy guide
обои
From the Depths novella series
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I find it hard to judge this game, while I was playing it I found it irritating and complicated. But when I finished it, it became clear how everything that happened in the game comes together and makes a greater sense. And then I even considered to play it again. I certainly am not smart and patient enough to appreciate a game like this, but someone who is might enjoy it a lot.
Inspired by the all-time classic "Planescape: Torment", "Tides of Numenera" is a worthy return to a long dead pseudo-genre that bridges RPG and text adventure.
This is the only game in town (literally) if you enjoyed PS:T, or if you haven't played the classic but are: a) not afraid of reading in the context of a PC game, and b) attracted by the notion of a game driven by a strong narrative and crafted with almost baroque attention to detail.
The sometimes incoherent "Numenera" setting is surprisingly used to good effect, the game's own setting is well developed and original, the themes explored interesting, the reactivity and attention to detail extraordinary.
Note that the charisma of the companions, the emotional resonance of the narrative, and the climactic ending that defined its forebear don't make a return. But still, the narrative and reactivity stands stories above what you'll find in even the more story oriented of today's RPG offerings.
The developers also made some interesting design choices that, while didn't make everyone happy (I liked them personally, but I'm weird that way), showed their commitment to break new ground. For instance: "crisis events" with possible non-combat resolutions instead of plain combat situations, failed skill checks that bring interesting and beneficial effects, mix of party-supported and main-character-only skill checks, "chose your own adventure" text sequences that make sense in the setting, and so on.
While not the second coming of PS: T, this is the only game that tries to pick up where it left off and evolve from there. As a return to form, a promise of things to come and a fun game in it's own right, this game is a triumph, and as such it's a very worthwhile addition to any RPG fan's library.
You know, the Anechoic Lazaret quest (one of the first in the game) is still bugged after 3 years of tech support, so I truly hope the devs will rot in the fiery hell that is their community's disdain.
Thank god I didn't back this when it kickstarted, I'd rather cut a ball than give a penny to lazy developers. Writers on the other hand can truly be praised. That's no Disco Elysium, but it has decent writing, excellent setting and overall incredible feeling when you're trying to immerse.
But... You know.
InXile Entertainment.
Don't expect much of them from now on.
I found out abut this game almost right before it was released. I was not a backer for it and I can understand the disappointment some of the backers had. That being said, I think it's quite unique. The combat can be tedious and if you don't like to do lots of reading, as I do, you may want to avoid this game. I felt that the game presented a convincing world and a compelling story line and it has decent re-playability. IMHO I'd say buy it if its on sale.
It's easy to say that fans of Planescape:Torment will judge Tides of Numenera unfairly. However, let's consider the criterion by which one judges such a game. First, this is an isometric view rpg where the gameplay always reduces to percentages at some level. Whereas the games that motivated it simulated Advanced Dungeons & Drangons, 2nd Edition, which recasts there probabilities as dice rolls, this game shows itself to deal in percentages, reporting to you directly the percentage chance of success. This is not a bad thing in itself. I bring this up only to point out exactly the game play you should expect.
What Tides misses is uniqueness, either in character ability or in story. Obviously, one can't translate a game like this into Halo. If the character were given well beyond super-human abilities and told to go kill, it would simply be a process of monitoring stat levels and times to recover. Such a game is no fun.
The problem here is that this game attempts far too hard to be like Planescape: Torment, but only captures this superficially. In P:T, your character knew nothing of himself and learned of his own Greek tragedy over the course of the game. Your character had history that was discovered and incorporated into the gameplay.
In Tides, your character comes from apparently nothing and is then told of an origin and destiny at the very front of the game. The game then amounts to fulfilling the steps laid out before you ahead of time. Yes, all games of this sort layout a set of conditions ahead of you, but Tides reveals nothing in these steps beyond more arbitrary lore of the world. Whereas P:T invited you to learn more about who this character was, Tides takes you down a false mystery. It is a mystery perhaps only to the writer, who had no reason to make these different events take place. This game fails at what it advertises itself as: being the spiritual successor to Planescape: Torment.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.