RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Terra Invicta

в библиотеке

4.1/5

( 51 Reviews )

4.1

51 Reviews

English & еще 8
Offer ends on: 10/28/2025 15:59 EET
Предложение заканчивается через: д ч м c
39.9925.99
Самая низкая цена за 30 дней до скидки: 25.99
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Terra Invicta
Описание
Симуляторы градостроения, тактические пошаговые битвы и масштабные сражения в реальном времени — познакомьтесь с другими стратегиями от Hooded Horse. На подлете к Земле обнаружен зонд инопланетного происхождения. Пока люди ни о чем не подозревали, силы пришельцев обосновались на дальних рубежах лед...
Отзывы пользователей

4.1/5

( 51 Reviews )

4.1

51 Reviews

{{ review.content.title }}
О продукте
2022, Pavonis Interactive, ...
Системные требования
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core), 6 GB R...
Time to beat
67.5 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
67.5 h All Styles
Описание





Симуляторы градостроения, тактические пошаговые битвы и масштабные сражения в реальном времени — познакомьтесь с другими стратегиями от Hooded Horse.


На подлете к Земле обнаружен зонд инопланетного происхождения. Пока люди ни о чем не подозревали, силы пришельцев обосновались на дальних рубежах ледяного пояса Койпера, где они начали добывать ресурсы и готовиться к вторжению. 

Когда народы Земли оказались не в силах объединиться перед инопланетной угрозой, начали появляться транснациональные группы под предводительством военных, политиков и ученых, решивших самостоятельно дать отпор возможному врагу. Пока мотивы пришельцев остаются неизвестными, на Земле формируются фракции, движимые надеждой, страхом и жадностью. 

Одну из этих фракций вам предстоит возглавить. 

  • Сопротивление стремится объединить нации в надежный союз и создать единый фронт защиты Земли
  • Великое человечество клянется уничтожить пришельцев и всякого, кто встанет на их сторону
  • Слуги поклоняются пришельцам и считают, что они прибыли, чтобы решить все проблемы землян
  • Протекторат убежден, что мирные переговоры и капитуляция — единственный способ избежать полного уничтожения
  • Академия надеется, что прибытие инопланетян предвещает создание межзвездного альянса
  • Инициатива стремится извлечь выгоду из хаоса и разрушений
  • Проект «Исход» планирует построить огромный космический корабль и покинуть Солнечную систему

 

 
Далекая аномалия, таинственное место крушения и резкий рост случаев исчезновений людей. Неужели это первый контакт человечества с инопланетными формами жизни? По мере того как ваши агенты изучают места возможного появления пришельцев, а ваши ученые открывают новые сферы исследования, вы постепенно узнаете правду о прибытии инопланетян. 
 

  • От первых появлений пришельцев и мест крушения НЛО до сеющих хаос гигантских представителей инопланетной фауны и армии роботов — довольно скоро вы поймете, что другие шесть земных фракций не главные ваши враги. По ходу игры будут происходить значимые события, которые будут вынуждать вас принимать непростые решения на фоне растущей активности пришельцев на Земле. Постарайтесь раскрыть тайны инопланетян и узнать, откуда они пришли и к чему стремятся... если, конечно, вы не играете за Великое человечество. В этом случае перед вами стоит только одна цель — полное уничтожение противника.
  • В Terra Invicta действует система глобального исследования, которая создает возможности как для соперничества, так и для содействия. Совместный научный прогресс открывает доступ к частным инженерным проектам. Если одни фракции будут уделять слишком много внимания таким проектам, это может привести к ослаблению Земли в целом, а решающая роль в определении направления научного развития планеты может перейти к другим группам, преследующим иные цели. Получив достаточную свободу, такие фракции, как Слуги или Инициатива, могут и вовсе направить глобальные усилия не на создание космических двигателей и боевых систем, а на усиление общественного контроля.

 

 
Вы начинаете игру на Земле в роли предводителя одной из тайных организаций, придерживающейся выбранной вами идеологии. Инопланетяне приближаются, и скоро они будут здесь, но пока что вашими главными врагами (а может быть, и союзниками) станут другие земные фракции. 
 

  • Вместо нации, сформированной территорией, на которой она проживает, вы руководите группой людей, добровольно объединенных общей идеологией. Это важное отличие от большинства стратегических игр: в Terra Invicta перед вами не стоит цель раскрашивать карту в цвета того или иного народа. Вместо этого, вам предстоит действовать в тени, соперничая с другими фракциями за контроль над точками, представляющими военную, экономическую и политическую силу региона.
  • Геополитика — ваша песочница: объединяйте или разделяйте целые нации ради собственной выгоды и используйте подвластные вам народы, чтобы вести прокси-войны с другими фракциями. Каждый регион Земли проработан до мелочей с учетом всех нюансов: от уровня образованности населения и народных волнений до ВВП и социального неравенства. Заполучив контроль над регионами, имеющими финансовое и военное влияние, вы сможете установить свою власть на Земле, но, если не захватить регионы с ракетными полигонами и стартовыми комплексами, войну за Солнечную систему вам не выиграть.
  • Вершите свою волю руками политиков, ученых и агентов, которых вы сможете рассылать по всему миру (и даже отправлять в космос). По мере того, как ваши подручные будут набираться опыта и устанавливать контроль над влиятельными организациями вроде разведывательных агентств и богатых корпораций, их стартовые способности будут развиваться. Закаленный в боях командир сможет более эффективно направлять свой тактический отряд, а опытный дипломат приложит все усилия, чтобы добиться финансирования проекта по противодействию инопланетному вторжению.
  • Ищите единомышленников среди политиков и народных масс и предпринимайте необходимые действия, чтобы склонить приверженцев других идеологий на свою сторону. Общественное мнение имеет множество различных координат: Слуги с их поклонением пришельцам и Протекторат, готовящийся к капитуляции, могут иметь общие точки соприкосновения в плане поддержки инопланетян или противодействия им, в то время как события, которые показывают, что захватчиков можно уничтожить, способны убедить сторонников Протектората в том, что сопротивление оправдано и имеет смысл.
     

 

 
Terra Invicta стирает грань между реальным современным миром и фантастическими стратегиями об огромных межзвездных империях. В этой игре вам предстоит направить первые шаги человечества в колонизации Солнечной системы, где в постоянном движении находятся более 300 космических тел — астероидов, спутников и планет, создающих живую и подвижную стратегическую карту. 
 

  • Для вас и вашей фракции Земля — не предел. Стройте космические станции, которые будут играть роль верфей и топливных складов, возводите промысловые сооружения для добычи продвинутых ресурсов и создавайте базы, которые потом сможете использовать в качестве научных или строительных центров. Terra Invicta предлагает более детальный взгляд на стратегическую географию Солнечной системы, где космос это не просто набор изолированных звезд, между которыми вы перебрасываете свои войска, а насыщенный и разнообразный ландшафт из астероидов, спутников, карликовых планет, газовых гигантов и других небесных тел, создающих уникальные тактические возможности на каждом ходу.
  • Облик самой карты все время меняется, так как космические объекты, которые образуют ее, находятся в постоянном движении. Это значит, что ваши станции и оперативные базы тоже не стоят на месте, вынуждая вас планировать действия наперед и подстраиваться под переменчивые условия. Так, ваши колонии среди Джовианских спутников могут вдруг оказаться по соседству с военным аванпостом пришельцев или каперской базой Инициативы, которые еще недавно были где-то очень далеко.

 

 

 
Terra Invicta исследует вопрос «как это могло бы быть?»: как могли бы функционировать колонии на Марсе, на каких двигателях могли бы летать наши космические корабли, что бы представляли собой космическая колонизация и космическая война. Вот игрок обнаруживает на астероиде (16) Психея большие залежи металлов и строит на нем добывающую станцию — а потом он узнает, что в реальном мире NASA готовит «Миссию Психея» по той же самой причине. 
 

  • Исследование и последующая колонизация космоса потребуют большого количества ресурсов: для жизнеобеспечения и производства топлива нужна вода, для промышленного производства — металлы, для ядерных реакторов и оружия — ископаемые и так далее. В самом начале у вас не будет другого выбора, кроме как добывать все эти ресурсы на Земле и втридорога платить за запуск каждой ракеты, но со временем вы перейдете на другие способы добычи ресурсов — например, на астероидах — и сможете на месте обеспечивать себя всем необходимым.
  • Дизайн космических кораблей в Terra Invicta основан на реальных научных теориях и принципах серьезной научной фантастики. Вы сможете проектировать собственные корабли, самостоятельно выбирая орудия, приводы и другие модули и устанавливая их на различные корпуса, чтобы добиться идеального баланса между запасом топлива, маневренностью и другими характеристиками.
  • В основе тактических боев лежит реалистичная симуляция ньютоновской физики, где инерция и маневры в полностью трехмерном пространстве не менее важны, чем огневая мощь ваших корабельных орудий. Запускайте ракеты и сбивайте вражеские снаряды защитными турелями. Наращивайте темп и совершайте крутые маневры, чтобы противник оказался в зоне поражения ваших орудий. Или же примите непростое решение убрать радиаторы, чтобы пожертвовать эффективностью теплоотвода ради улучшения защиты перед мощным вражеским залпом.
     

В Terra Invicta изначально заложена поддержка будущих модификаций, и при этом для получения доступа к большей части ресурсов игры вам не потребуются навыки программирования. Мы очень надеемся, что Солнечная система в качестве места действия и проработанная геополитическая симуляция дадут всем моддерам достаточный простор для реализации своих собственных идей.

Популярные достижения
Системные требования
Минимальные системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Уверенность и надежность. Поддержка 24/7 и полный возврат средств в течение 30 дней.
Time to beat
67.5 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
67.5 h All Styles
Детали игры
Работает на:
Windows (10, 11)
Дата выхода:
{{'2022-09-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Компания:
Размер:
21.6 GB

Особенности игры

Языки
English
озвучка
текст
Deutsch
озвучка
текст
español
озвучка
текст
français
озвучка
текст
polski
озвучка
текст
Português do Brasil
озвучка
текст
中文(简体)
озвучка
текст
中文(繁體)
озвучка
текст
日本語
озвучка
текст
Вам также могут понравиться
Пользователи также купили
Отзывы пользователей

Posted on: November 9, 2024

Обзор раннего доступа

Ward.530

Владелец игры

Игр: 141 Отзывов: 6

300 hours of misery

You know those games that you play, they suck, but you feel there is something hidden beneath the surface and so you persist, hoping to find the hidden gem, that you though was there? Well I am at around 300 hours of suffering with this game and quite frankly even if I finally found the gem there at this point, it's probably not going to be worth it. The concept looks very promising, but you are being constantly beaten down by game traps and unexplained concepts. The game is full of moments that are constructed to destroy your current playthrough. The sad part is that there is very little you can do to bounce off. I assume this is a deliberate developer's choice to force you to replay the game over and over until you learn all the traps. I don't like games like this. There is only one way to win - to do a specific series of decisions. (Or cheese) Spoilers, to explain on examples: - You "need" to grab one of the big nations to win. Otherwise you are in a very bad starting position and you may never catch up. To get a big nation, you sort of need to know what you are doing. Especially when you want it early. And you do. Second big trap is space race. You think you need to win Earth, and AI beats you to space race and eats all the best spaces on moon. Those bases are super-important. And in order to win early space race, you had to develop ceratin countries in a certain way and research certain tech(s). Then there is alien space landing which according to users on forums is usually dealt with by reloading until they lend where you want them to and / or nuking the hell out of them. Once you get to space race, there is this ever present hidden hard cap, after which aliens attack and erase you. If you don't know how exactly the hidden meter works and what to do you'll end up in unwinnable total war. Then you basically wait until you research endgame techs and only then you can start actually fighting aliens. HUGE trap in research. Especially engines and reactors.


вам это показалось полезным?

Posted on: August 23, 2023

Обзор раннего доступа

StrykeSlammerII

Владелец игры

Игр: 31 Отзывов: 1

Hard SF simulator in search of a game

[reviewed Summer '23, circa Early Access v 0.3.99; played since Fall '22] First, I *love* this game. I don't play many strategy games, and I dislike Early Access, but I have no regrets with TI. It is very forgiving. In some ways this is good, in others it's not. I've never lost a game, but I've only won one, with the "Easy Mode" faction, by avoiding space research and keeping everyone on Earth. The rest got abandoned when the AI is clearly taking over the solar system (or Earth) in the next 5-10 years. TI merely starts as a strategy game. Where it really shines is as a space exploration simulator. Getting to scroll through a to-scale model of the solar system (out to the Kuiper belt) is an amazing experience. Researching a wide variety of real-world theoretical space drives and power plants, then seeing how long they take to get from Earth to Mars... or Mercury to Pluto... or Neptune to Quaoar... gives a better sense of "Space is BIG" than anything else I've done. :mindblown: However, at this point the "game" starts to break down and logistics take over. There's a lot of waiting for tech to research, then ships to build, and still more waiting for fleets to arrive (Space Is Big!) There are space mines to build and space battles to fight, but those are minigames compared to the Earth Strategy portion. There are few points where the devs decided in favor of gameplay over reality. TI is a fun intro to orbital mechanics, but slogging through the end-game is not for everyone. Individual items: + The Earth strategy game is the most fleshed out section, but the game is 100% playable + Devs are very responsive; beta [Steam] branches get frequent updates ~ It's a *huge* game: there is still a lot of work and polish to do - UI needs a lot of love: too much info, not shown consistently - AI still does poorly (but is continually getting better!) - Earth is less important once you get to space, but you still have to manage your councilors every 2 weeks


вам это показалось полезным?

Posted on: February 1, 2024

Обзор раннего доступа

menkaur

Владелец игры

Игр: 47 Отзывов: 7

Underrated game, needs improving ui

One of the most underrated games in 2024. Compelling storyline and lots of interesting dynamics. Political system on earth is well thought through, I don't know who came up with this, but this is awesome, kudos. I'm going to let my kids play this to explain how the world really works That being said, there are several issues I have with this game: - I couldn't find event log, there probably isn't one, so you are forced to acknowledge every event in a popup. Developers, if you read this, please please please find a way to get rid of the popups. They are ruining the gameplay. Also, I may want to revisit individual events when, for example, enemy sends ships to my base and I want to find and assign fleet to intercept it or whatever - I find myself doing lots of annoying clicks that could be avoided with some sort of automation (research and asignments) - Ship autodesigner should have priority sliders (speed, firepower cost whatever, ship classes are hard to understand) - For whatever reason, there is no way to change ship's destination once it's on the way, even if it has plenty of delta v for this - automatic research please. I want to set priorities on technologies I get and let the game select what needs to be researched to get there


вам это показалось полезным?

Posted on: December 3, 2022

Обзор раннего доступа

RedCommissar

Владелец игры

Игр: 24 Отзывов: 2

Excellent culmination of X-Com series

Most realistic strategy game of defending Earth from Alien invasion. In X-Com series you started as a commander of fledging forces a base, with a special team of elite soldiers that deal with most dangerous missions and a small specialized air defense fleet, which culiminates with few more bases and double the size of units you work with. Contributions depend on "global panic" levels, research is more "field discovery", and that is that. This game goes one step above it, now that said X-Com commander is possibly just one of the organization's faces (most probably a commander with skills in investigation and combat) at your disposal who perform various tasks on bi-weekly basis. The ORGANIZATION is the player's scope, as individual bases are invisible and irrelevant and nations are field to be conquered by yours or others organizations. Now you command multiple faces of an organization (some skilled in combat, other in resarch, interdiction, diplomacy...etc) who you hire/turn/kill/capture/sack. You command nations you manage to win over (which can now you struggle for, try to control them, to rid of enemy influence within it), few nation armies but only those most elite with ability to maneuver across the globe, hunt alien agents across the globe who try to spread panic, poison planet and turn ppl one against others... all this constitutes 1st part of gameplay. But it slowly evolves into commanding new Earth space fleets, sending probes, interdicting enemy fleets, boarding stations, exploring and conqering Solar System with small bases that extract the sorely needed materials but all the best places are taken by endlessly superior aliens... which constitutes 2nd part of the gameplay! Definitely a great gamplay concept to be expanded and refined more, looking forward in seeing it mimicked and expanded.


вам это показалось полезным?

Posted on: October 7, 2022

Обзор раннего доступа

schlenk

Владелец игры

Игр: 97 Отзывов: 1

Feels like two games grown together

The game is basically split in two major parts that feel like totally different games in a way: - Earth - Space The Earth part has quite a boardgaming feel to it. The 14 day intervals for your concelours have a seriously round based feel, but the combat action for ground armys is pausable real time. It is a bit tedious to watch the time tick by, if you just want the next round of actions for your agents. The game mechanics are heavily RNG based, but it is manageable. Take opportunities when they arise. If the RNG tells you the chance is 1%, thats not a sign to try it 100 times. It is a sign to look elsewhere for the moment and return when prepared. This boardgamy base feels a bit like some risk or EU4, a lot of knobs to turn. And build the foundation for part two of the game, space. The space part is, where the developers obviously spent a ton of love. Newtonian mechanics for space flight, proper transfer orbits, lagrange points, good delta V mechanics. The tech tree also has a massive amount of small improvments to drive technologies and all popular hard sci fi drive techs included. Space combat is also pretty newtonian, weird but good. This mix has a few down sides. The tech tree is one. The low end drives make no real sense for the earth game mechanics. You basically need something to build a warship to challenge the alien invaders. And slow ion or chemical rockets just don't cut it there. So why have a dozend such technologies in the tech tree? You can develop a technology to deploy new bases/platforms in space. But you can already do that before, with the boost based earth mechanics, and by the time you get the tech, you have so much boost, that it doesn't matter anymore. This feels like it would need some balance pass. Earth based boost is too powerful and does not really fit in with the built ships thing. Let me build probes to send out, instead of just using boost to send them.


вам это показалось полезным?

Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.

Other ratings

Awaiting more reviews

Add a review

Edit a review

Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
  • What kept you playing?
  • What kind of gamer would enjoy this?
  • Was the game fair, tough, or just right?
  • What’s one feature that really stood out?
  • Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику. Недопустимый контент. Ссылки запрещены. Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику. Слишком короткий заголовок отзыва. Слишком длинный заголовок отзыва. Слишком короткое описание отзыва. Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Фильтры:

Отзывов по данным критериям не существует

Язык отзыва
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа

GOG Patrons who helped preserve this game

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Delete this review?

Are you sure you want to permanently delete your review for Terra Invicta? This action cannot be undone.
Вы уверены, что хотите навсегда удалить свой рейтинг для Terra Invicta? Это действие необратимо.

Пожаловаться на этот отзыв

Если вы считаете, что этот отзыв содержит неприемлемый контент или нарушает наши правила сообщества, сообщите нам, почему.

Дополнительные сведения (обязательно):

Пожалуйста, укажите не менее символов.
Ограничьте количество символов до .
Ой! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Пожаловаться на этот отзыв

Жалоба успешно отправлена.
Спасибо, что помогаете нам поддерживать уважительное и безопасное сообщество.