Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Военная экспедиция к Центру Зоны исчезает при загадочных обстоятельствах. Выяснить судьбу экипажей и установить причины — задача оперативника СБУ майора Дегтярева, в роли которого вы отзоветесь на Зов Припяти в трете...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Военная экспедиция к Центру Зоны исчезает при загадочных обстоятельствах. Выяснить судьбу экипажей и установить причины — задача оперативника СБУ майора Дегтярева, в роли которого вы отзоветесь на Зов Припяти в третей главе культовой серии S.T.A.L.K.E.R.
НЕИЗВЕДАННЫЕ ЗЕМЛИ
Зона Отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС полыхает аномальной активностью сильнее, чем когда-либо раньше. Выбросы разрушительной энергии ежедневно сотрясают её земли, а их самое сердце теперь открыто для самых опытных или бесстрашных сталкеров. На вашем пути — болотистый Затон, промзоны завода “Юпитер”, застывший во времени город-призрак Припять и катакомбы, где не ступала нога сталкера со времен катастрофы.
НОВЫЕ ОПАСНОСТИ
Зона стала еще более непредсказуемой и опасной, а её энергия все сильнее искажает материю реальности. Вам предстоит научиться спасать свою жизнь, прячась от неожиданных и случайных Выбросов и проявлять чудеса сталкерской смекалки при попадании в новые типы аномалий. Ночами остерегайтесь самого опасного хищника этих земель — химеру и готовьтесь ко встрече с новым мутантом-телепатом бюрером, исследуя самые темные и заброшенные места.
ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ
Как бы не была прекрасна жизнь вольного сталкера, в Зове Припяти вы на секретном задании. В ходе путешествия, вам предстоит встретить множество обитателей этих аномальных мест. Будьте дальновидны и осторожны в своих решениях, ведь многие из них могут помочь в вашем расследовании или пролить свет на тайны Зоны.
Особенности игры:
Сочетание экшена, хоррора, выживания и ролевых элементов в декорациях мрачной восточноевропейской фантастики.
Неповторимая атмосфера одиночества в опасном месте, где время остановилось навсегда.
Многочисленные концовки, формирующиеся вашими решениями во время прохождения.
Улучшенная система апгрейда оружия и брони.
Переработанная система симуляции жизни A-Life, созданная на основе лучших решений предыдущих частей.
Расширенная система побочных квестов и множество новых уникальных персонажей.
Механика случайных Выбросов, которые теперь могут застичь вас врасплох в любой неожиданный момент.
Новые мутанты: химера и бюрер.
Воссозданные по реальным прототипам локации окрестностей Припяти.
Четыре многопользовательских режима с боями до 32 игроков на одной карте.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
GOG Patrons who helped preserve this game
An error occurred when fetching patrons. Try to refresh the page.
This game is maintained by GOG in the Preservation Program with the support of our GOG Patrons.
We make games live forever! Since 2008 we enhance good old games ourselves, to guarantee convenience and compatibility with modern systems. Even if the original developers of the game do not support it anymore.
This game will work on current and future most popular Windows PC configurations. DRM-free.
This is the best version of this game you can buy on any PC platform.
We are the only platform to provide tech support for the games we sell. If some issues with the game appear, our Tech Support will help you solve them.
What improvements we made to this game:
Update (20 November 2024)
Removed parental control DLL.
Fixed issues with fsgame.ltx containing erroneous entries and occasionally getting corrupted during gameplay.
Added direct support for all languages in the installer, eliminating the need for a custom language switching program.
Added Ukrainian localization to expand accessibility.
Game no longer requires admin access; removed the "RUNASADMIN" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (25 may 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to everyone's accounts.
After running the gauntlet of useless threads, I highly recommend saving yourself the headache and get OpenXRay (the community improved version of the X-Ray Engine) from the GitHub repository. It fixes compatibility issues on modern machines and provides QoL features such as a FoV option and tabbing to Windows.
[How to install and play]
https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/%5BEN%5D-How-to-install-and-play
Let me start by saying I'm a very finicky gamer. I tend to buy games and only play them for a few hours before moving onto something else. I was expecting the same from this game. I'd heard enough about it to spark my interest but hearing it was a bit of a janky european game I expected to be done with it after a few session. This was not the case. I finished the whole thing. That doesn't sound like much but if you knew me personally you'd know that I never finish games. So that's really the highest praise I can give.
Игры S.T.A.L.K.E.R. являются одним из ностальгических воспоминаний моей юности. Так ли она хороша спустя столько лет? На удивление, она действительно хорошо сохранилась, пусть и имеет критичное число недоработок и недостатков.
Если оглядывать игру с высоты сегодняшних дней, то у неё был огромный потенциал стать мощной ролевой игрой, однако упор на шутерную механику и ослабление сюжетной составляющей сказались не лучшим образом, хотя конкретно Зов Припяти сделал большие (в рамках серии) шаги по приближению игры к тому, чем она могла и должна была быть.
Игра и сегодня достаточно интересная даже после пяти прохождений ранее. Игра до сих пор имеет в целом приятную механику стрельбы. Игра и сегодня интересна для эксплоринга местности. Только вот больше в игре и заняться нечем. Нелинейность отсутствует, если не считать за таковую выбор - сделать друзьями тех или иных NPC, а сюжет при этом очень слаб. Да и сами локации пусть и стали на порядок больше, но при этом и потеряли в заселённости. Игра говорит о том, что мутанты буквально наседают и жрут всех, люди грызутся - заметно это только в ближайших двухстах метрах от Скадовска, все остальные места до жути пустынны и не навевают и доли опасения, может за исключением Припяти.
В итоге, это приятный проект, который навевает ностальгию, но при ознакомлении в наше время способный в некотором роде разочаровать нереализованным на полную потенциалом.
First of all: Call of Pripyat works. There are no noticable bugs even in the vanilla version. It looks great and has a better UI and tighter gameplay than the previous games. Just don't expect a full-sized game that blows you away like SoC. All things considered, CoP is smaller. (Yes, the maps are huge but there are only three.) CoP is more linear. Also, the Zone has become a bit too 'safe', or better, too 'orderly': Whereas SoC had 'randomly' placed anomalies all over the maps, now they're clustered in large anomaly 'fields'. They look damn impressive, but it also means that most parts of the maps are anomaly-free.
There seem to be mods which rectify some of that, so my crticism may be unfounded. I haven't tested them, so this review refers to the vanilla game and the 'Complete'-version.
Apart from those points, CoP is a fantastic game and a worthy successor. It's still open-world enough to stand out and it's much more convenient to play than SoC.
If you're looking to try S.T.A.L.K.E.R., but are only willing to commit to one game, Call of Pripyat is easily your best bet. It does come chronologically after the previous games, but you can play it and really not ruin the experience.
The reason I say to play this one, is that it has the most polished, modern experience, with the fewest bugs (and the ones that do pop up tend not to be game-breaking), the most reasonable learning curve, the fewest out-of-left-field moments where the missions or the enemies are either so strange or so unpolished that they feel like the game is broken.
The atmosphere is incredibly spooky, multiple factions, playstyles and a pretty impressive active world make replayability pretty good. The game has enough conventional FPS elements that players of the genre will pick it up fairly quickly, but otherwise the game has a very large semi-open world, a story that requires *just* enough digging to find that it feels like an accomplishment rather than an afterthought, and a good, if harsh, combat and enemy AI system.
Gun and gear customization adds lots of depth to an already pretty big game, but having to find tool kits adds just enough grind to this process to make it feel, again, like you've achieved something. Even after you have top-shelf guns and armor and loads of supplies, the game really never allows you to feel like it's become easy though.
It is bleak, melodramatic and unforgiving, typical of Russian narrative. The post-apocalyptic aesthetic and the iconic bandit faction add a lot of silly, fun, cult-favorite appeal to the game.
Even if you don't "get" the whole cult following and the silly in-jokes, fans of Fallout looking for something that gives you a little more direct control over the narrative, or fans of Metro looking for a less linear experience will still probably enjoy this a lot.
Now geet out of here, STALKER.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.