Серия Silent Storm предлагает вашему вниманию две игры, каждая из которых представляет собой пошаговую стратегию в декорациях Второй мировой войны и последующих лет. На дворе 1943 год, и вам предстоит возглавить отряд специалистов в ряде боевых заданий: уничтожении противника, дестабилизации его опе...
Серия Silent Storm предлагает вашему вниманию две игры, каждая из которых представляет собой пошаговую стратегию в декорациях Второй мировой войны и последующих лет. На дворе 1943 год, и вам предстоит возглавить отряд специалистов в ряде боевых заданий: уничтожении противника, дестабилизации его операций и добыче разведывательной информации. Вскоре вы узнаете о существовании новой угрозы, представляющей опасность для обеих враждующих сторон. После окончания войны вам предстоит заняться обнаружением и нейтрализацией оставшихся ячеек организации, известной под названием “Молот Тора.”
Ключевыми особенностями игры Silent Storm Gold являются полностью подверженный уничтожению трехмерный мир, использование ragdoll-физики и нелинейный игровой процесс. Вы можете играть так, как вам нравится, полагаясь на скрытность и уничтожая противников без лишнего шума или, напротив, преодолевать препятствия с помощью гранатомета. В каждой из этих игр вам доступно более 40 агентов; таким образом, вашему вниманию предлагается более 80 различных персонажей, каждый из которых обладает собственными навыками, и более 75 видов оружия, тщательно воссозданных в соответствии с историческими аналогами. Из всех пошаговых военных стратегий Silent Storm выделяется сложностью и фантастическим миром, демонстрирующим альтернативное развитие истории.
Этот набор включает Операцию Silent Storm и дополнение Операцию Silent Storm: Часовые.
Разрушаемое окружение открывает простор тактических возможностей, будь то выкуривание врага из здания с помощью ракетницы, или пробивание дыр в стенах, чтобы получить более удобный обход.
Множество способов пройти миссию. Используйте силу или скрытность на трех уровнях сложности.
Невероятный реализм с по-настоящему полностью разрушаемым 3D пространством, реалистичной физикой патронов, которая учитывает траекторию, скорость и учитывает свойства пробиваемых материалов.
Бонусы
иллюстрации
аватарки
руководство
саундтрек
заставка
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
what an awesome game this was and still is.
you will rerun it over and over again.
this is a pearl for any turn by turn fans.
you can customize the gear, skill progreesion, etc etc.. loot the enemies for that extra exotic flavour, simply.. amazing.
5/5 - Time destroyer
I'm basing this review on my memory of this game as I played back when it was new. Though it definitely was a time destroyer anyway. And it probably still is, since I haven't seen any of this game's unique features in any other game.
One such feature is its physics simulation, specifically destruction physics. The engine utilizes the turn-based nature of the gameplay to take its sweet time computing every explosion or a bullet hit in unprecedented amount of detail. You can literally destroy every building brick by brick. Literally brick by brick. When you compromise structural integrity of a part of a building, that part will collapse in a way that follows the detailed physics model. So you'll have to be careful with explosives and powerful weapons in shoddy buildings. When a grenade explodes, the shock wave and the destruction it causes propagates with a finite speed, so the order and the way things get destroyed by an explosion is determined by a physical simulation also, which may one day determine the life or death of one of your characters.
Another unique feature is it interrupt mechanic. The combat is turn-based with action points, as is standard for TBS/RPG. Suppose it's guy's A turn. He moves and gets into the line of sight (and fire) of a guy B before A could notice B. If B has AP left and the initiatives roll favorably, A gets stopped in the exact state he was at the moment and B gets to spend his APs. What it means, for example, is that you can't get out of cover, shoot at the enemy and get back in cover safely before your turn is over, like you do in most other TBS. When you get your guy out of cover, he may get interrupted and being shot at. This mechanic also solves many other similar time warping problems of turn based combat.
Also, great RPG system, weapon variety, good combat system in general, the ability to hear (and shoot) characters through walls, knock down, critical injury system (hearing loss, etc). I'm out of characters.
I really loved Silent Storm. I think that when it came out about 10y ago it was overlooked and it's a real shame, because it's great and games like this are very rare nowadays. I discovered it not long ago myself.
SS is a squad based strategy game where you fight with a turn based system; it includes RPG elements (like JA or FO:T) as in each mission your men acquire experience which enables you to customize their abilities and makes them more powerful. It has a whole lot of interesting features way ahead of their time, like destructible environment and material density (so you can shoot through walls or floors). Plus, graphics, music and sounds are great.
It blinks the eye to the casual gamer who has never tried tb strategy, because it's accessible and addictive even to those who aren't too familiar with it (as I, sort of, was). You'll find yourself longing to play “that other turn, then stop” and grow a kind of attachment to the squad you assembled. Each member is wonderfully characterised and with funny audio lines, you'll feel sorry if they die or get hurt! A different story goes for Sentinels. It's a lot harder than SS, which was more “sandboxish”: you need (lots of) money to do everything, even recruiting members and buying ammo so that's why you get killed very easily. I haven't played it too much because I got frustrated after a while but I think I'll give it another shot in the future.
So, I can really recommend this game: you won't regret it!
Seeing as most review I've read focus on praising this title, I'll bring up some of it's flaws.
Though don't get me wrong, it's one of my favorite games and fully deserves 5 stars.
On to the flaws:
*The astonishing bullet sponges and worthless weapons, especially in the beggining.
Seeing as this game has some quite intricate difficulty settings, I don't see why they've decided to balance weapons like this, ending with some weapons becoming worthless damage wise, even when they're using the same bullet.
Though this can be remedied with mods, the only ones I've been able to find are a littly dodgy and for example do away with hollow point ammo and AP rockets. Never went into the Russian territory to search for mods though, there might be better alternatives.
*The incredible quicksave/quickload fest.
If you've got an iron will and ballz of steel, you can play iron man mode. But let me tell you, this is not iron man as it is in JA2.
That's because accuracy mechanics in this game are suspicious to say the least. For example, even with a pretty high level soldier you can completely miss a target 10 feet away when using full auto fire or score one hit out of 15 shots.
But it gets better, you can stand right behind an enemy, stick the barrel of your gun into his ayuss and still miss when going full auto. AT weapons like bazookas are even worse, though IMO more reliable then full auto fire.
That said, it can happen in JA2 as well, and often does, but it's far easier to recover, in SS you can recover, but it often means tedious random encounter hunting.
*AI. While overall it's quite good, they often get locked, for example, you're standing hidden behing an enemy, end your turn, he starts turning around, notices you and instead of filling you with holes, he starts dancing, changing stances and so on. This always makes me laugh.
IMO panzerkleins are fine, they make good enemies and if you don't like them you can mod them out. Besides, you too can use them.
I loved this game. Think Close Combat with better graphics and a much deeper RPG aspect. I recall it being a bit frustrating at first, but that was probably because I was standing in the middle of a road trying to engage a squad armed with MP-40s with my standard-issue Webley or some-such. Learning to use cover and stealth, and the gradual acquisition of increasingly better weapons (your first MG34 will be well-remembered) was a LOT of fun. Thaaat's right, you Nazi SOB... you just keep charging ahead toward that irritating sniper up on the rise. Pay no mind to the Bren muzzle in the bush just ahead of you...
It gets pretty ... weird ... about halfway through; the GOG screenshots give away some of it. But it stays fun, and the weird parts mean that eventually even "Maggie", your beloved MG42, gets swapped out for something, uh, "beefier". I think the only disappointment was feeling I wasted time trying to develop something useful with land mine skills on one character? Mines just ended up using up inventory space for me.
Definitely going to pick it up and replay. It's been long enough that I expect it to still hold surprises. If you played it before, I think you'll agree. If you have not - buy it!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.