Posted on: February 28, 2020

Vigilante_2084
Владелец игрыИгр: 461 Отзывов: 30
Я думал это трагедия...Оказалась комедия
Давно хотел ознакомится с данной тактикой. Как никак, считается классикой жанра и одной из лучших игр про Вторую Мировую. Да еще и Nival и сравнение с моей любимой XCOM: Enemy Unknown (Within). Естественно невольно начинаешь ждать отличную игру. И в начале всё было неплохо, но после того как прошел обучение, начались несуразности. Я неоднократно проходил XCOM и знаю недостатки (или даже не недостатки, а особенности) этой замечательной игры, вроде солдат мажущих с расстояния вытянутого мизинца. Но это всё незначительные огрехи, которые еще и быстро проходят, сам геймплей работает как швейцарские часы. С Silent Storm всё в точности да наоборот: вместо фирменных часов дешевая китайская подделка. Всё что работало в XCOM не работает здесь. Прокачка невнятная, бойцы ни стрелять ни гранату нормально кинуть не могут, AI глупый, камера неудобная, управление перегруженное. Но самое интересное не это. Какой-то умник решил что это гениально: карта видна вся с самого начала (даже здания), но не враги. Самое интересное то, что враги то появляются в поле зрения, то исчезают, стоит только сделать одно резкое движение. Сдвинулся на дюйм - враг исчез. Пригнулся - враг исчез. Даже в помещениях врага не всегда видно, и он может убить юнита - а ты потом гадай что это было, откуда и посылай еще одного в надежде что он не разделит участь своего товарища. Можно конечно, кинуть гранату. Да вот только физ.движок странный: даже если взорвется рядом с противником, не факт что он хотя бы урон получит. Причем я проверял перезагружая одну и ту же точку: физика работает по разному, как лотерея. Доходит до совсем уж смешного: юнит игрока и враг в одних кустах, чуть ли не лоб в лоб, но... Юнит не видит врага. Можно стрелять на слух, но это в большинстве своем пустая трата ресурсов, чтобы циферки там не говорили. На поле боя комедия какая-то, ей богу. Ожидал "Спасти рядового Райана", получил "1941". Два бала только за художественное оформление и музыку, в остальном же SS это кривизна на кривизне.
вам это показалось полезным?