Об игре
Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает го...
Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает город. Главный целитель города погибает при загадочных обстоятельствах, и вы должны занять его место. Придется искать неожиданных союзников. Дети что-то знают, и тщательно это скрывают — придется играть по их правилам.
У вас всего двенадцать дней.
12 дней в странном городе, терзаемом чумой.
Время — всему голова: если вы за ним не уследите, оно утечёт впустую. Придётся крепко думать о том, на что именно тратить драгоценные минуты.
Триллер про выживание в обществе. За своим телом придётся следить, отыскивая способы одолеть голод, жажду, усталость и так далее. Одним только поиском ресурсов не обойтись. Выжить в одиночку почти невозможно — научитесь располагать к себе людей.
Чем дальше — тем хуже. Сперва будет сложно найти общий язык даже с собственным телом… а потом — ещё сложнее. При первой удобной возможности организм вас предаст. В этой игре ставки заведомо не в вашу пользу.
По городу можно перемещаться абсолютно свободно — здесь нет никаких искусственных ограничений. Можно зайти в любой дом и постучать в любую дверь — если, конечно, вы готовы к последствиям.
Дуэль с непобедимым врагом. В «Море» ваш главный противник — сама Чума, бесплотная и злонамеренная. А инструментов, которыми её можно одолеть, нет. Единственный шанс — попытка её понять.
Воруйте, грабьте, убивайте, торгуйтесь, выпрашивайте… или не делайте ничего из перечисленного. Чтобы выжить, вам понадобятся еда, питьё, лекарства и прочие припасы, но как их добывать — дело ваше.
Схватки коротки, жестоки и безыскусны — как в реальной жизни. И часто — до смерти. Ведь большинство противников интересуются вашим кошельком, а вовсе не жизнью.
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Чего не хватает людям так это хорошей эстетики, которой в игре товарный вагон.
Атмосфера - 10 из 10
Саунд - 10 из 10
Сюжет и сценарий - 10 из 10
Гамуплей - 6.5 из 10. Это всё ещё симулятор ходьбы с наворотами, а прохождение истории за одного только Бураха занимаете около 60 часов, а там скоро еще две сюжетные линии будет. Такой гамуплей изрядно подзадолбает, но прикол в том, что все ваши страдания от унылого гамуплея вознаграждаются отменным всем остальным, а еще авторы специально так задумали. Терпи казуал. Есть читы хдд
Техническая часть - 7.5 из 10 - таки на топовой машине лахает, но не критично. Комон ребят этож юнити...
Итог: эстетический оргазм.
Died over 100 times before I finished the game because I'm bad at games, never gave up because it's just so interesting. Pathologic 2 tries a lot of uncommon things that are difficult and stresses the player out. This game really succeeds in making you feel negative emotions (I mean this in a good way), which is a rarity in games.
Not for everyone, and I really have to be in the mood to play it. Pathologic 2 is worth playing because there is almost nothing else that resembles it, even Pathologic 1 is different.
After deeply analyzing the ending that I ended up choosing in Pathologic, I realized that this gaming experience represented for me one of those instances in life where your way of thinking is altered, perhaps not drastically, but even to such a point that I believe that now I see life with a clarity that previously eluded me.
Pathologic has an enviable rhythm, which catches and forces you to play for just one more hour; it has a script that, as a writer, I can only dream of achieving, and that gives depth and charisma to its characters, because no one is purely bad or purely good in this story, and every decision is important, drastic, and has bittersweet consequences.
It is a difficult game, so much that it becomes overwhelming, but the game explicitly tells you this has a purpose, so you trust it and accept it, waiting for a life lesson ath the end. So, ¿does it pay off? It does; I won't spoil anything, but the feelings of triumphalism and satisfaction once you reach the end while never turned the difficulty down, become rewards that you want to talk about to everyone. The game truly transforms this experience into your own, hard-earned story.
The soundtrack stays with you for days after it's finished, and the art direction is beautiful and immersive.
I have nothing negative to say about this game. I treasure the 35 hours it gave me, and although I am dying to experience a second round to explore closed avenues and better understand some details of the story, I am proud of every decision I made on my first journey.
On the other hand, if one is a playwright, novelist, or screenwriter, Pathologic plays like a Brechtian play, and as such is a wonderful, intellectually powerful example, which has a lot to teach.
Ultimately, I think it is a masterpiece.
Unique, challenging and breath-taking game, managed to complete it only on my third attempt. Game is really well balanced, but be aware, that this piece of art is really good at making you feel precisely, what being in a plague infected city feels like. For those, who is afraid of horror games, like myself, there are no really screamers or moments full of horror, which will scary you a lot, it's rather atmosphere of the mystery and plague, so nothing really to afraid of, except of the plague and darkness of the night. And for those, who doesn't like shooters of fighting games - I made it to the end of the game without any fire gun and tried to minimize attacking other people, and in fact, this really game forces you to think twice before you make any risky decisions.
I liked how they managed to combine dialogue-based game with survival mechanics. Dialogues are not extremely heavy, but you'll have to read them, in order to understand the story and get interested in it. I also liked a lot, that in this game, city and it's citizens, houses, are not just there for decoration - you will have to interact with them and this interaction is based on essential survival mechanics, and you will appreciate and even miss it, when luxury of interacting with somebody won't be available to you. Everything is alive in the Pathologic 2, and reacts to you, your actions and can impact your live significantly.
Characters are made with precision and details, they have soul, and you do get attached to them, and probably, you'll remember some of them, long after you've completed the game.
Also, failure is not always something bad. Be aware of that, when you play this game. And don't give up.
Portion of fresh air in my gaming soul. I was under great feelings after finishing this game. I hope they're going to manage to complete other two parts of the story and make Linux port, but I will remember this game and recommend it to you.
Pathologic is a fascinating, unique game from one of the most brilliant, unique studios making games right now. You can expect an interesting and original story (which suffers significantly from how sparse it becomes towards the end as well as the fragmented way in which it is told but is nonetheless full of cool ideas), an impeccable grim atmosphere, a strong and occasionally gorgeous visual style, and, maybe most importantly, a nontraditional design philosophy. The game is about a catastrophic plague and a town that gradually collapses over twelve days, and that permeates not only the story but also the gameplay. Pathologic is difficult, frustrating, and stressful to play -- by design. It sacrifices conventional fun for genuinely excellent gameplay-narrative integration.
Do not confuse this for realism -- there is nothing realistic about, say, the hunger meter in this game. But the relief or excitement it makes you feel when you find food is spot on for a starving, dying town. The mechanics are all geared towards a specific effect that's perfectly aligned with the story/theme. It may sound kind of unpleasant, and it is, but the game remains engaging throughout -- even if this gameplay design doesn't work for you at all, you've still got a good story, philosophical themes, complex characters, great atmosphere, and a strange and surreal setting.
All that said, keep in mind that the game has some serious technical issues at the moment. Performance and optimisation are subpar, and the game becomes increasingly buggy towards the end, to the extent that some storylines can become dead ends as crucial dialogues or other quest interactions randomly become unavailable.
But if you can deal with the technical problems, and especially if you're interested in more experimental games or at the very least enjoy games for their atmosphere and story, you will probably find a lot to like here.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.