Внимание! В этой игре нет русской локализации.Увлекательное новое приключение от знаменитой рассказчицы Джейн Дженсен (Gabriel Knight, Gray Matter) и студии Phoenix Online (Cognition, The Silver Lining) представляет эксперта-антиквара Малачи Ректора, чья фотографическая память и внимание к деталям п...
Увлекательное новое приключение от знаменитой рассказчицы Джейн Дженсен (Gabriel Knight, Gray Matter) и студии Phoenix Online (Cognition, The Silver Lining) представляет эксперта-антиквара Малачи Ректора, чья фотографическая память и внимание к деталям превращают людей и улики в интерактивные головоломки.
Когда тайное правительственное агентство нанимает его, чтобы выяснить, не напоминает ли некая убитая в Венеции женщина какую-либо историческую фигуру, Малачи теряется в догадках. Зачем правительству США нанимать его, специалиста по дорогому антиквариату, заниматься заграничным убийством? Почему ему кажется, что он всю жизнь знает Давида Уокера, бывшего оперативника спецназа, которого встречает в своих путешествиях? И почему каждый раз, когда он расслабляется, кто-то пытается его убить?
Moebius: Empire Rising – современное приключение, в котором сочетаются классическое решение головоломок методом point-and-click и сложный сюжет. Путешествуйте по миру, используя уникальные дедуктивные способности Малачи для изучения подозреваемых, находите исторические связи и откройте стоящую за теорией времени и пространства правду, которую правительство будет защищать любой ценой.
Сочетание двумерной и трехмерной графики помогает развитию сюжета, создает атмосферу и делает головоломки еще интереснее.
Путешествуйте в Венецию, Каир и Цюрих, открывая тайны времени и пространства.
Используйте свою фотографическая память и дедуктивный метод для изучения локаций и улик, чтобы понять их исторические связи.
Узнайте судьбу Малачи Ректора и найдите его мистическую связь с Дэвидом Уокером, бывшим бойцом спецназа.
Бонусы
саундтрек (MP3)
саундтрек (FLAC)
аватар
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I know this is a low budget, kick starter funded game.
The story is the only strenght of this title, and at some points even that's not enough. Besides the story the voice acting for the leads is quite good and I found myself repeating the old school music in my head. Nearly everything else should have been developed differently.
The animations are so poor that they distract from the story, with the main character appearing physically disabled. It almost seems like he was meant to be a skinny hunchback. Every character has crazy eyes. Textures are of mixed resolution. The UI isn't optimized for high resolutions.
Visually it's just a mess.
It didn't crash on me on my playthrough and I experienced limited gameplay bugs.
Not sure if its even worth trying.
This is a game that reminds me that cheap does not always mean crappy.
If you are looking for a PnC adventure game with a good story, innovative puzzles, and smooth actions that actually make sense in the context of the story, look no further. Jane Jensen's games are always top notch when it comes to story as she writes her stories from the perspective of a novelist. Too many adventure games construct a story as merely a frame to hold actions and puzzles, but in Jane's games story and character development is primary.
In this game, all of the actions you have to figure out make good sense in the context of the story and one doesn't have to feel like they have to read the developer's mind to figure out what to do. I may have looked at a walkthrough once in the game, I think, and that was only lack of patience on my part.
The puzzles are ingenious as they are mainly related to the role of the protagonist as an analyzer of people and patterns. You won't find any slidey puzzles here.
I also like that the player is switched back and forth between playing either of two main characters. It gives variety and a nice break from the pomposity of the main protagonist. That being said, I found Malachi's personality very amusing, probably because I do not personally know anyone like him. Her game Grey Matter had the same kind of character switching mechanic.
I really, really hope that we see more content coming from Jane in the future. Another plus is that this game (as of 2018) is fairly old now and you can find it for very low prices during sales and bundled with other games at sites like Fanatic and Humble Bundle.
Check out Jane's other outstanding games such as: Gray Matter, Cognition, and Gabriel Knight.
Moebius' biggest problem is that it has Jane Jensen's name on the cover. There's a lot of nice ideas in here but the actual gameplay experience is weak and badly presented. We associate Jensen's name with great stories but we also look to her as a designer and producer. With her hands firmly off the rudder in those two areas, Moebius takes some major stumbles.
The setting and early story have all the hallmarks of a Jensen narrative. We have an intriguing protagonist who becomes involved in a mystery against their will, who (eventually) teams up with a sidekick who will provide a counterpoint to whatever supernatural or pseudo-science shenanigans the main character is threatening to get lost in. I like Malachi and David - and it's clear that Jensen understands how taking time over these characters and making the mystery deeply personal to them elevates these games above simple puzzle solving (something that, for example, the Broken Sword series has never really grasped)
And, for a while, it seems that the game is going to do them justice. Malachi's skills at reading the world around him, and linking people and items to their historical context are fun additions to the usual point and click interface. Yet it's the basic stuff which is most lacking in Moebius. Locations contain items which may not become active until you've seen where they might be used in another scene. And game time is extended not by intriguing puzzles but by having characters wander between scenes multiple times with sluggish animation cycles.
As others have observed, it is clear that the ambition in Moebius way exceeded the resources available. The game builds to a last act featuring that worst contrivance of adventure games - a maze. And when that's over and you feel the story is finally kicking into gear, the credits roll and you realise the game is already over. It's a frustrating end but typical all Moebius' problems - a fine story wrapped up in an incredibly poor execution.
I played this on steam. Its pretty good. Took a little while to get into it but there a sweet game in here. Main character took a little to get used to but by the end I wanted more.
Hard to believe the great jane jensen of GK fame came up with something so dull as moebius, it feels like one of those cheap point and clicks from the early 2000s from no name developers, expect at lot of those were better than this, it has a dull story cheesy atmosphere and ultimately doesn't go anywhere, the ending was terrible and it doesn't help that the protagonist is an extremely unlikable posh narcissist.
[kick starter backer]
On a positive note the GK remake was great and i enjoyed cognition series
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.