Base and Digital Deluxe Edition Rewards
Отправьтесь в полный чудовищ и тайн гибнущий мир Mandragora: Whispers of the Witch Tree, эпической мрачной ролевой игры в жанре «экшн».
Начните игру за один из шести классов инквизиторов и повергните чудовищных противников к сво...
Отправьтесь в полный чудовищ и тайн гибнущий мир Mandragora: Whispers of the Witch Tree, эпической мрачной ролевой игры в жанре «экшн».
Начните игру за один из шести классов инквизиторов и повергните чудовищных противников к своим ногам при помощи стали и магии. Изготавливайте сотни видов оружия и предметов и изучайте новые таланты, выбирая свой собственный стиль игры. Исследуйте обширный мир с множеством взаимосвязанных локаций и раскрывайте его тайны, выполняя сюжетные задания, требующие подлинного мастерства.
БРОСЬТЕ ВЫЗОВ РОКУ
Фаэльдуум стоит на краю гибели. Мрачные силы проникают в него сквозь всё ширящиеся бреши в ткани бытия, а с ними и чудовищные твари.
Вы – инквизитор. Ваша работа – истреблять еретиков и насаждать волю Короля-Жреца. Вы подчиняетесь ему беспрекословно... вернее, так было раньше. Поддавшись мимолётному порыву, вы совершили поступок, последствия которого необратимо влекут вас на иные пути: в самое сердце нависшего над этим миром рока.
Путь этот ведёт вас от величественных башен Багряного города, через губительную тьму, прямиком в жуткий мир Энтропии... И чем же он завершится?
ПОГРУЗИТЕСЬ В МРАЧНЫЙ ФЭНТЕЗИ-МИР
Окунитесь в зловещую сказку со множественными концовками, написанную Брайаном Митсодой, воплощённую в похожих на ожившие картины роскошных декорациях и сопровождаемую неповторимой гнетущей музыкой Кристоса Антониу (Septicflesh) и пражского оркестра FILMharmonic Orchestra.
Вас ждут 60 квестов и 75 непохожих друг на друга локаций со своими тайнами, спрятанными сокровищами и интересными персонажами – целый обширный мир Фаэльдуума.
ОСВОЙТЕ БОЕВУЮ СИСТЕМУ В ЖАНРЕ SOULSLIKE
Сыграйте за один из шести непохожих друг на друга игровых классов: крестоносца, огневеда, заклинателя, Тень, егеря или судию.
Закалите в жестоких схватках свой меч или свою магию. Простая на вид боевая механика скрывает в себе множество нюансов. Парируйте, уворачивайтесь и разите врагов, когда те уязвимы, чтобы не окончить свои дни печальным образом.
Охотьтесь на диких волков, вампиров и целый бестиарий безжалостных существ и жутких боссов.
ПРОРУБИТЕ СЕБЕ ПУТЬ
Только вам решать, как пройти этот путь. Создайте своего инквизитора и исследуйте шесть Дерев талантов с сотнями навыков и боевых улучшений. Изготавливайте могучее оружие и снаряжение под свой собственный стиль боя. Убивайте, чтобы не быть убитыми.
Если вам в новинку игры в жанре экшн или Soulslike, вы сможете выбрать другой уровень сложности в настройках.
map = castlevania
combat and level up = darksouls
skill tree = path of exile
can combo classes = grim dawn
lot of gear, sets, itens, bosses, everthing you need in good game.
can be hard in normal play but you can play easier reducing enemy health and damage them cause.
Mandragora is a side scroling souls-like RPG.
With great artstyle, good story and gameplay.
That is untill you reach the middle of the game.
When that happens the gameplay start to crumble bit by bit, and by the end is simply ridiculous.
Let's start with the rifts you encounter and are mandatory to continue the game.
They require to finish them in certain time and perfectly, otherwise you start from the start.
In order to have more time, you need to find certain ingredients, which some are hidden or behind optional bosses, and make you to look behind every nook and crany like it or not.
Then came the death of the character.
Every time you die, you leave your acumulated experience to be collected and resurect at a spawn point, which is ok as in any other souls like game.
The annoying part is, when you die at a boss fight, and then do not ressurect at the boss but at the other side of the area, and then have to trek and fight all the way back to the boss, for just another atempt.
Next comes the characters themselfs.
All martial classes are useless.
For fighters if you decide to block, you do not block the entire damage, you always get hit, and considering especially by the end all attacks carry status effect, makes the block pointless.
If you want to play rouge like character, you are simply on hitted.
On top of that the damage these classes are doing is nothing compared to the magic users, which can spam fireballs and kill things even outside of the screen.
And the last thing is the end of the game.
Where all of the enemies are the same as before, with the same move set and skills but their armour, health and damage is simply multiplied without any comparison to your character level or skills.
They are buffed just because.
I really wanted to like Mandragora.
The style, the world, the story are really intriguing, but all of the above short comings did leave a sour taste.
I would advise to wait before all of the above things are fixed.
Look, first off, ratings are subjective. Do I give this game 5 stars because it's perfect? No, it's not perfect. Do I give it 5 starts because I enjoyed it immensely? Absolutely.
This is a soulslike metroidvania that knows how to be both of those things. Fights are enjoyable and responsive and I was compelled to explore the maps thoroughly. There's a vast selection of skills and abilities to use when performing acts of violence and enemies drop the things that they are wearing, which is something I greatly appreciate for some reason.
No other game has had me looking forward to my next session as much as this one did recently, which is really the best thing a game can do.
Firstly the good parts, the art style, the music, the voice acting, sound effects and music, the character progression system and even the the narrative and lore are all excellent. The level design Is about average for this kind of game.
What isn't so good is the platforming and some of the bosses. While combat is great, platforming by contrast feels clunky for some reason, there are also sections where you'll have to jump blindly onto timed platforms, also many of these sections are against the clock as your health diminishes. Also annoying are instant death booby traps and platforms that kill you if you touch the bottom of another platform. This gets even more annoying when you get the double jump.
The bosses are a mixed bag, many have two phases and many have annoying mechanics that feel cheesy or even cheap. One boss took me a day to beat and the final boss took me three days. In fact a lot of reviews on steam specifically mention the final boss. All I'll say is the difficulty spike of that boss is jarring.
Despite Mandragora's faults, after beating it I kinda wish there was more and that's the sign of a good game. This is now probably my second favourite Metroidvania after Vigil, the Longest Night. Mandragora is a game that will frustrate the hell out of you while your playing it but when it's finished you'll look back on it fondly.
having bit of issues with controller and button lag issues that makes it a bit frustrating for example the dodge button randomly does and attack or my 3 skill always jumps and not use sloted skill or when i press the run and jump button it windows my game client wierd stuff like that. i have two bitdo controllers and issues presist when i switch
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.