СМЕРТЬ ВЗБИРАЕТСЯ ВСЛЕД ЗА ВАМИ
Insurmountable — приключенческая игра в жанре roguelike с механикой перманентной смерти, в которой игроку предстоит покорять горные вершины. Благодаря процедурной генерации ландшафтов, каждое восхождение будет уникальным.
Позаботьтесь о выживании своего альпиниста:...
Insurmountable — приключенческая игра в жанре roguelike с механикой перманентной смерти, в которой игроку предстоит покорять горные вершины. Благодаря процедурной генерации ландшафтов, каждое восхождение будет уникальным.
Позаботьтесь о выживании своего альпиниста: не допускайте падения жизненно важных показателей до критических значений. Все будет против вас: динамическая система погодных условий, смена дня и ночи, а также множество сгенерированных случайным образом событий, исход которых предугадать невозможно. В этих условиях важно каждое принятое вами решение. Ведь любое из них... может оказаться последним.
Начните восхождение на первую гору, выбрав одного из трех персонажей с разными навыками и уникальной предысторией.
Исследуйте пещеры и древние руины, заглядывайте в каждый ящик в поисках снаряжения, оставленного другими смельчаками. Оно вам пригодится! Ведь даже первое восхождение заставит вас действовать на пределе возможностей. Тем не менее не стоит сильно переживать: с течением времени вы будете становиться только сильнее. На вашей стороне продвинутая система навыков, благодаря которой вы сможете определить сильные стороны своего альпиниста.
По ходу развития трех загадочных историй вам предстоит столкнуться с опасными животными, преодолеть страшные пропасти, встретиться со злодеями и доброжелателями... И речь не только о людях. Ваши решения будут напрямую влиять на дальнейшие события.
Главная задача — покорить три горные вершины. Сложность и опасность восхождения будет только возрастать.
Ответственно подходите к выбору снаряжения и расходуйте силы с умом. Второго шанса у вас не будет, поэтому даже не пытайтесь запомнить маршрут. В Insurmountable вам придется противостоять неведомым угрозам и быстро реагировать на непредсказуемые происшествия. Как и в жизни, вы не всегда сможете предугадать последствия своих решений, которые зачастую будут приводить к неожиданным результатам.
Столкнитесь лицом к лицу с опасностью, переживите снежную бурю и не дайте суровому горному климату взять над вами верх. Идите только вперед и достигните недосягаемого!
Главные особенности
Каждое восхождение уникально.
Процедурная генерация гор.
Постоянно меняющийся мир с разными погодными условиями.
Сотни событий с непредсказуемым исходом.
Стратегический подход к выбору маршрута, характеристик и снаряжения.
Три персонажа с разными навыками.
@2021 Daedalic Entertainment GmbH and ByteRockers' Games GmbH & Co. KG.
Daedalic and the Daedalic logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH, Germany.
Популярные достижения
Потому что он существует!
Достичь вершины первой горы
common
·
48.05%
Первые шаги
Начать первое восхождение
common
·
70.89%
В укрытие!
Пережить сход лавины
common
·
31.34%
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Supporter Bundle
soundtrack mp3
soundtrack flac
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Good game. Surprised me how deep it is. It's a bit of a roguelite, and kind of like playing the Go games like Hitman, and Tombraider, and even some Deathloop type features. The game opens up quite a bit once you climb to a couple of places. The whole game can be played on your mouse only. Lots of side options like caves to sleep in or explore, and strange people and events to happen upon.
Strangest thing about this game though is how this person decided to start the climb with only very limited equipment or skills. However there are plenty of opportunities along the way to learn, and gain better equipment, and skills.
The good: It's cheap and I didn't encounter any bugs. Apart from that, not much, in my opinion. I guess there's a niche out there for text-based roguelikes, but I'm definitely not part of it.
The bad:
- Fun-ish for about 3 hours, in which you see all there is to see in this game apart from some story dialogue. It's very, very repetitive.
- The normal difficuly is ridiculously easy, although the game describes it as "challenging" and you can't change it after you start. This is the first roguelike in which I haven't died a single time in 5 hours (after which I stopped playing it), and I wasnt' even ever close to it. You really have to try hard to kill yourself. The game is like "An avalanche is coming straight at you, would you like to avoid it or stand still?" and you're like "I'll stand still, thank you." and you only lose like 5-10% of your health or only get a temporary debuff.
- The walking animation is unskippable, you can only speed it up, and at maximum speed you will spend 75%+ of the game just watching your character walk and climb long distances after you told it where to go, which is beyond boring.
- The story is minimal, vague and uninteresting and in no way makes up for the unchallenging, repetitive gameplay.
I love the game (and dont understand some other opinions)
I play on hard level and it's pretty challenging. Climbed my first mountain and almost died descending. Actually, on every mission you need to be quick on time because with one big ascent you can loose all your provisions etc.
What I like about the game:
- nice graphics
- good climbnig simulation - well balanced between body temperature, energy, sanity, oxygen
- challenging - you can't wander around, if you loose to much time/energy on wrong direction, there's no way you reach the peak (or you will and not come down)
- changing weather makes it more interesting
The only thing I would add are dialogues (you just read them, or skip them). But obviously the budget for the game is not that huge. On watching your climber walking - you can speed it up. On not seeing the whole mountain - I think its a good thing because it adds to realism. You see a lot only when you are high - at the peak for instance. When you are in a valley, or at night you see little - I take it as a plus.
To sum up - great value for money, especially if you like mountain climbing (and buy it on discount :-)
To someone who has no idea what this game is like, the best way I can describe it is that it bares some resemblance to 'This War of Mine', in the sense that you have to stay alive and reach different checkpoints on a mountain while various things are gradually depleting your character's different stats.
Whilst the premise sounds very basic (it's pretty much a case of getting from A to B to C most of the time), there are tons of different random events dotted around each mountain's hexidecimal layout, and these different events will either help or hinder you. For example you might explore a cave and find some useful equipment, or on the other hand you may come across strangers who don't take kindly to you and end up affecting your stats negatively.
The events are quite varied and interesting for the first few hours of gameplay, but then you will just keep seeing the same ones over and over eventually, which does make it a lot more repetitive.
I also feel like the game is a bit conflicted in the approach it's trying to take. Like is it going for realism or not? In some senses it feels like it is, but then the story is anything but realistic, and some of the events just don't affect your character the way it feels like they should (e.g. you can get hit by a huge boulder and lose less than 10% of your health).
I also do not understand why there's no hunger stat in Insurmountable; there's energy, body temperature, sanity, and oxygen meters but no hunger. This makes no sense and as a result, you can spend days on a mountain without eating anything and your character won't mind.
The game is reasonably challenging -if- you set the difficulty to the highest one (Insurmountable). If you're playing on anything other than that, the game is just ridiculously easy once you know what you're doing.
Overall it's an interesting survival game, but one I'm glad I got for free. I think most people will struggle to remain interested for more than 5-10 hours.
If you're the kind of person which first choose a game in normal, and then increase the difficulty, here you can't. I recommend really to choose not normal if you're used to game slightly challenging, no need to be hardcore gamer.
On the game itself, good concept, mitigated realisation.
The planning walk and hike is very nice, with anticipation on your ressources. Basically, if you go straight, it's maybe faster but you will loose way more energy, as if you plan an alternative route with less climbing difference.
The level and XP system may sometimes trigger a run to side event to collect XP and items instead of focusing on the best route, because a leveled character is way stronger than a basic one.
The story is average.
I enjoyed getting lost by night in a storm and walking in the wrong direction, because everything in the screen was dark. I was disappointed that a alledly deadly avalanche is like "oh you lost 10% of HP".
Level are different in the sense they challenge one or two ressources more than the other, and different events, but no new mechanics.
Characters when leveled up are weirdly strong (I need oxygen, let build a bottle from scratch, but very different.
The terrain is at start very hard to read, but with a few hours of play you quickly recognize a route in middle of dangerous tile.
I whish there was some kind of "endless up to your death" mode, with level one after another.
It is a good change to dungeons and space for a turn based roge-lite. The mountain can kill you (at higher level) if you don't pay attention. And that's the good in it.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.