Disco Elysium - The Final Cut — это окончательное издание потрясающей РПГ-игры. Ваш персонаж — детектив с набором уникальных навыков, которому предстоит исследовать целый городской район. Судьба сведет вас с незабываемыми персонажами. Проводите допросы, раскрывайте убийства или берите взятки. Вам...
Disco Elysium - The Final Cut — это окончательное издание потрясающей РПГ-игры. Ваш персонаж — детектив с набором уникальных навыков, которому предстоит исследовать целый городской район. Судьба сведет вас с незабываемыми персонажами. Проводите допросы, раскрывайте убийства или берите взятки. Вам решать, кем вы хотите стать — героем или полнейшим неудачником.
Полное озвучивание. Полное английское озвучивание по-настоящему вдохнуло жизнь в удивительных жителей города. Настраивайте их друг против друга, пытайтесь им помочь или влюбляйтесь до беспамятства, ведь теперь каждое слово произнесено с нужным акцентом и эмоциями.
Новые задания о политических взглядах. Столкнитесь со своим реальным мировоззрением, поддавшись зову политического компаса. Откройте для себя новых горожан, монументальные достопримечательности и целую дополнительную локацию — ещё больше влияйте на мир в погоне за своими мечтами.
Новый уровень свободы выбора. Запугивайте, льстите, применяйте силу, пишите стихи, пойте под караоке, танцуйте как сумасшедший или найдите наконец смысл жизни. Disco Elysium - The Final Cut — видеоигра, наиболее достоверно воссоздающая опыт настольной РПГ.
Бесконечные возможности для ролевой игры. 24 уникальных навыка — развивайте и властвуйте. Создайте свой стиль при помощи 80 разных предметов одежды. Используйте 14 разных инструментов: от оружия и фонарика до магнитофона. Или смешайте себе коктейль из 6 уникальных и не очень безобидных веществ. В шкафчике мыслей вы найдете 60 безумных мыслей, которые позволят вам еще больше развить персонажа.
Революционная система диалогов и незабываемые персонажи. Мир, населенный не статистами, а живыми людьми. Добивайтесь от них ответов, делайте проницательные наблюдения и реализовывайте самые смелые желания, играя за копа или кого-то совершенно иного. Революционная диалоговая система игры позволит вам творить практически что угодно.
Проложите свой собственный путь через город. Исследуйте, манипулируйте окружающими, собирайте тару или станьте миллионером. Таких возможностей в открытом мире вы еще не видели. Завоюйте Ревашоль шаг за шагом. От лабиринта улиц к морским пляжам и дальше — за горизонт.
Крутой хардкор. Смерть, секс, налоги и диско — никаких запретных тем. Ревашоль — это настоящий город с настоящими испытаниями. Раскройте невероятное убийство. Или расслабьтесь и получайте удовольствие от побочных заданий. Детектив покажет горожанам, кто здесь главный.
Популярные достижения
Goodest Of The Good Cops
Really get Kim to trust you
common
·
33.46%
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Bundle
Soundtrack MP3
Soundtrack FLAC
Artbooklet
Wallpapers
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Играть на английском конечно можно, в целом все понятно, но, в игре очень много абтрактных понятий, метафор и просто много текста. Когда язык неродной сложнее ощутить полное погружение, а хочется, ведь атмосфера в игре отличная и музыка и арт и игровые ситуациии. Буду играть понемногу на английском, но надеюсь увидеть русский, чтобы перепройти игру снова и не раз, а пока поставлю 4-ку понятно почему :)
Here's the thing: I like gaming worlds to be magical, outlandish, whimsical even, and I like when my adventures there make me forget about this old boring world I have to deal with daily. Yes, I am an escapist. But here comes Disco Elysium, and it tells me a story which, while set in a very unique world, is pretty far from the wild rides of world-changing or world-saving adventures. Yet this story is so good, so heart-felt, so unlike anything I've seen in cRPGS so far (Planescape would be the closest thing to compare it with, and this should speak for itself, I guess) that I threw my escapism out of the window and dived deep into the world of Revachol and it's prodigal detective.
I was scared going into this, since I kept seeing it constantly described as a cRPG, plus the "turn-based" mechanic I generally avoid at all costs. Still, something about the surreal nature of the trailers, the painting-like art design, something about the... ethos, the soul of this game, even, made me brush those worries aside and give it a try. I'm so very glad I did.
If, like me, cRPGs, PnP, tabletop stuff is not your stuff, rest assured: Disco Elysium might be that, but it also manages to be other things, as well (or maybe all and none at once?). I don't really know how to classify this game. All the literary comparisons I could draw have already been made, Kafka, William S. Burroughs, E.E. Cummings, Boris Vian, Samuel Beckett, Hunter S. Thompson, etc. It's all this and, again, more. I guess it depends on how each of us plays it, and what kind of cultural background we come from. Whatever the case, though, Disco Elysium is bound to have something in it for you.
This is not to say it's a game for everyone -- no game is fit for all people. All I mean is that there's no need to be scared by the cRPG category description: you can dive in at ease if you're a point & click adventure fan, you're likely to love the game if you're into experimental interactive narrative titles such as walking sims. In fact, I'd go as far as to say walking sim fans could enjoy Disco Elysium way more than oldschool D&D players looking for strategic battles or high fantasy tolkienesque medieval settings. Anyway, I echo what many others have been saying: whatever genre Disco Elysium is, you DO have to read. A lot. So it's definitely not a game for those that don't have the patience for that. It's mostly an experiment in interactive storytelling, introspection, character and worldbuilding, so, if you're remotely into that, you'll love this game. If you liked stuff like Sunless Seas/Skies, don't hesitate and pick this up right now.
The game doesn't really hold up to it's own store page 'promises'.
"Unprecedented freedom of choice" - The story is set, and has a set path. You can't go into certain locations, or follow certain clues until the game has decided it's time for you to do so. The first hurdle, make sense(the waterlock being broken, thereby no way to go past the canal until it's fixed, in 3 days), there's an actual good immersive reasoning for it. But after that, every roadblock onto why you can't follow a clue, or enter a specific area, falls flat. The simple answer is; "We decided you shouldn't do this right now, even if the clues are pointing here, you need to aquire some other clues somewhere else!".
"Countless tools for role playing." - This is both a yes, and a no. There are a couple of skill checks that 'must' be done to progress the game and it's story. Failing them isn't a branching path, failing them is simply having to come back later and try again, after putting skill points into that skill(or using drugs, or changing your outfit).
The biggest issue with the game, is the dice roll system. If you get a 2, it's an immediate failure, no matter what. if you get 12, it's an immediate success. The issue with this system, is in that you can always fail. This would be fine, if failure was an alternative path, but it very, rarely is.
What ZA/UM should've done, is design the game, with the assumption that every dice roll would fail, and create a coherent and enjoyable experience based on that(a story of pure failure, of course, as to give weight to the consequense of failing), and then design the successes ontop of that. As it currently is, they assume you'll win some, and then lose some. And certain checks they assume you'll always manage, which feels cheap(especially with a guranteed failure chance if the wrong dice result pop up).
All in all, it's an interesting game, but it definitly is not a game filled with "unprecedented freedom of choice", just the illusion.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.