Dungeon-Crawling First Person Shooting at its finest! Fast-paced combat! Dozens of perks, spells and enemies! Level ups! Random Dungeons! Traps! Badass bosses! Carrots! Ziggurat is the best combination of First Person Shooter and Rogue-LITE you have ever seen.
The game focuses on fast-paced first p...
Dungeon-Crawling First Person Shooting at its finest! Fast-paced combat! Dozens of perks, spells and enemies! Level ups! Random Dungeons! Traps! Badass bosses! Carrots! Ziggurat is the best combination of First Person Shooter and Rogue-LITE you have ever seen.
The game focuses on fast-paced first person shooting, with an old-school vibe, and updated handling and game mechanics. Dungeon crawling and RPG/Roguelike elements are added into the mix, resulting in a fun, challenging and varied game, with lots of content to discover.
Get ready for your rite of passage: Enter the labyrinth and face dangerous challenges to prove your worth and become a powerful wizard!
Smooth and quick First-Person-Shooting experience
Plenty of equipment and perks to keep you entertained for ages!
Skill-based dungeon crawling, with random generation and permadeath
Copyright 2014-2015 Milkstone Studios
Częste osiągnięcia
A walk in the park
Complete a challenge room
common
·
45.61%
So shiny!
Find your first amulet
common
·
46.65%
Master of Magic
Equip a weapon of every kind
common
·
34.97%
Practical lessons
Get your first level up
common
·
87.28%
Applied student
Reach experience level 5
common
·
52.79%
Elementary
You reached 3rd floor. Now the real lesson begins.
common
·
37%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I like fast-paced and it has a little Doom vibe too. Rogue-lite is essentially a good idea, but comparing this to Binding of Isaac make this game end up in "Ocean vs Lake". Could be fun for a couple hours but it already feels repetitive right at the first floor. All weapons feel similar, all rooms feel similar. There are too little differences to notice that don't add much to every run. Pretty much a mediocre game.
Levels and enemies are bland and repetitive. Action is smooth if you just want to shoot at things, but there's not really any depth to the gameplay beyond strafing around in circles.
The game engine is nice, player action is fluent.
But the content is just miserable poor, you will get bored in about 1 or probably some more hours later.
Boring enemies types ,weapon choice, and all those room types is just not interesting enough.
The dying experience level gain reward is also not exciting at all.
If you really have no other games to play then this will be fine.
So Ziggurat 1 is a fun enough Roguelike RPG/mostly first person shooter. However, besides unlocking some characters, weapons and perks, there isn't much else to do.
There's isn't a ton of permanent game progression. You don't unlock minor passive upgrades or slowly strengthen already obtained characters or items.
There's also only 3 difficulty settings, the hardest one just seeming impossible to me.
I felt like I "beat" the game after completing a full run on a few characters. Yes, there is more to do, but the game didn't compel or strongly incentivize doing anymore than that.
Ziggurat 2 has NONE of these problems in my opinion. All the characters are vastly different, passive upgrades are available, but also subtle enough not to trivialize the game. There's even a little campaign in the sequel with 5 different difficulty modes.
There's not much of a story or anything, so I'd personally suggest hopping right into Ziggurat 2. The first game was enjoyable enough, but the sequel is just way more fun in my opinion.
It tries to be a Rogue/Painkiller hybrid, but it's lacking in two main ways..
1. In Painkiller the enemies always come from the front. They only spawn behind you in the completely hated fanmade expansion, that's because having enemies spawn behind you takes away the fun of positioning and strategy, it's just really annoying.
2. The enemies aren't satisfying to kill and the weapons aren't fun to shoot. The weapons in Painkiller were fun just to shoot and a solid hit with almost any weapon was an instant kill against most enemies. That's not the case here, the weapons fire slightly slowly, with unsatisfying animations and seem to just bounce ineffectually off the many small enemies.
I feel the makers of Ziggurat missed the point a little bit.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.