XCOM: Chimera Squad to zupełnie nowa fabuła i taktyczna turowa walka w świecie XCOM.
Po latach władania kosmitów ludzkość wygrała wojnę o Ziemię. Kiedy jednak władcy uciekli z planety, pozostawili swoich byłych żołnierzy. Teraz, pięć lat po wydarzeniach z XCOM 2, ludzie i obcy współpracują, aby s...
XCOM: Chimera Squad to zupełnie nowa fabuła i taktyczna turowa walka w świecie XCOM.
Po latach władania kosmitów ludzkość wygrała wojnę o Ziemię. Kiedy jednak władcy uciekli z planety, pozostawili swoich byłych żołnierzy. Teraz, pięć lat po wydarzeniach z XCOM 2, ludzie i obcy współpracują, aby stworzyć cywilizację opartą na współpracy i koegzystencji.
Witaj w Mieście 31. Ma być ono przykładem tego, że pokój w świecie po inwazji jest możliwy. Jednak nie wszyscy mieszkańcy wspierają sojusz międzygatunkowy. Elitarny oddział Chimera, składający się z ludzi i obcych, musi działać, aby zniszczyć niewidzialne siły zagrażające kruchej równowadze miasta.
Twoi agenci są niepowtarzalni – każdy jest wyposażony w specjalne zdolności taktyczne i posiada inną motywację w momencie wstępowania do drużyny Chimera. Rozmieść odpowiednich członków oddziału, aby zbadać zagrożenia i im przeciwdziałać w różnych dzielnicach Miasta 31. Poprowadź drużynę Chimera w nowej odsłonie serii, wprowadzającej innowacje do turowego dziedzictwa XCOM, skorzystaj ze strategii, współpracy w ramach oddziału i nowej rozgrywki „infiltracja i oczyszczanie”, aby zaliczyć cele misji.
Przyszłość Miasta 31 zależy od ciebie.
Niepowtarzalni agenci ludzi i obcych
Każdy z 11 agentów posiada własną unikatową osobowość i zdolności taktyczne, w tym ataki specjalne dla własnego gatunku, jak na przykład atak językiem żmii.
Wyspecjalizowane, uzupełniające się klasy
Zaliczaj niszczycielskie serie, łącząc właściwych agentów i używając akcji współpracy. Sukces lub porażka zależą w całości od doboru oddziału.
Przebudowana walka taktyczna
Struktura misji to seria osobnych, dynamicznych starć, dzięki którym akcja jest intensywna i nieprzewidywalna.
Tryb infiltracji
Ukształtuj pole bitwy i zyskaj przewagę podczas nowej fazy walki, przenoszącej twój oddział prosto w środek akcji. Strategicznie przypisuj swoich agentów do różnych punktów wejścia i koordynuj ich szturmy dzięki licznym umiejętnościom nastawionym na infiltrację.
Przeplatane tury
System automatycznej inicjatywy umieszcza agentów i wrogów w naprzemiennych turach, tworząc możliwości strategiczne w zależności od tego, co jednostka ma zrobić dalej i kto jest najbardziej zagrożony po wykonaniu akcji.
Pełna napięcia warstwa strategiczna
Poza walką zarządzaj operacjami nowoczesnego sztabu, w którym musisz ustalać priorytety w wykonywaniu zadań, śledztwach i przydziałach agentów w obliczu wciąż upływającego czasu – coraz większe niepokoje w różnych dzielnicach przyciągają Miasto 31 na krawędź anarchii.
I don't think seen a single encounter so far (and levels are made of multiple encounters) that hasn't involved having to play around abilities or items not acting as they should. This ranges from cease-fire grenades just not frocing enemies to reload as they will still move and shoot despite being at the center of the blast all the way to if two of my teammates are next to each other in the turn order(there is an ability to do specifically this) then I'll be unable to select a target to shoot at as it'll instead only show me the following team mates greyed out abilites.
plenty of other bugs are ported over from Xcom 2 but it's really exciting to see the new ones they added exclusively for chimera squad.
Got this on sale and am really pleased with it. Yes, like the other reviews mention, this is not a mainline XCOM game, but it takes a neat spin on the series and executes it well. The format of the turn system I think is an improvement on the original design. It's definitely more railroady, but for the game it makes sense. Good voice acting, passable story, solid gameplay. If you enjoyed The Bureau, you'll probably like this Xcom spinoff too.
i have it on steam
when it comes to XCOM, all of the strategy games are good, X-COM: UFO Defense, X-COM Terror from the Deep, X-COM: Apocalypse, XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 and of course XCOM: Chimera Squad
of these XCOM: CS is the leats good, but its still a great game, introducing turn based mechanics very different from the rest of the game, as well as a very different setting, more cyberpunky, taking place AFTER the alien war in XCOM 2, in City 31, the one city that was spared the bulk of the destruction from the war on account of the fact that its inhabitants willingly surrendered to XCOM forces, aliens, hybrids and humans live in an uneasy peace, as mistrust is felt everywhere as the city lies on the brink of collapse from forces within
you control Chimera Squad, an experimental peacekeeping unit XCOM has setup, employing alien, hybrid and human soldiers working together to save City 31
the game has a good premise, and the bits of lore dropped between missions is great, dialogue and ingame quips... could be better, the game is also buggy and there are some questionable design choices that rob the game of the high stakes the previous games had, still, well worth playing for any fan of strategy games
XCOM Chimera Squad is a very solid, skirmish scale wargame set after the events of XCOM 1 and 2. It bosts many advantages over the other games, although it has simplified base building, which may be a turn off to the derranged masochists who liked X1's pain in the ass base tetris. The narritive is significantly more in keeping with the actual scale of events in gameplay, no more taking on an entire planetary invasion fleet with 4 guys in a trenchcoat pretending to be an army. This time you're fighting various baddies in one single city, baddies powerful enough for the local cops to be unable to match them, but weak enough for it to actually make sense that a team of 4 can beat them. The characters have a lot more personality then in previous games where they were just cardboard cutouts with randomly generated stats. Now each character has unique customization, and all sorts of cool combat options. All in all, a very solid sequil to XCOM's greatest hits!
I have enjoyed XCOM since Terror from the Deep, and have enjoyed the renaissance the series has had since Firaxis took over.
While, this one is not your typical XCOM experience, I thoroughly enjoyed how it is more dynamic and fast-paced. With a busy life as a parent, it is nice to spend 10-20 minutes and get a couple missions completed or advance a few days and make some progress.
Yes, there are some things that make this less complex than a traditional XCOM title. Yes, Intel is overpowered, but it is still a fantastic game overall.
I would say go for it, if you are into any sort of tactical experience.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.