XCOM: Chimera Squad to zupełnie nowa fabuła i taktyczna turowa walka w świecie XCOM.
Po latach władania kosmitów ludzkość wygrała wojnę o Ziemię. Kiedy jednak władcy uciekli z planety, pozostawili swoich byłych żołnierzy. Teraz, pięć lat po wydarzeniach z XCOM 2, ludzie i obcy współpracują, aby s...
XCOM: Chimera Squad to zupełnie nowa fabuła i taktyczna turowa walka w świecie XCOM.
Po latach władania kosmitów ludzkość wygrała wojnę o Ziemię. Kiedy jednak władcy uciekli z planety, pozostawili swoich byłych żołnierzy. Teraz, pięć lat po wydarzeniach z XCOM 2, ludzie i obcy współpracują, aby stworzyć cywilizację opartą na współpracy i koegzystencji.
Witaj w Mieście 31. Ma być ono przykładem tego, że pokój w świecie po inwazji jest możliwy. Jednak nie wszyscy mieszkańcy wspierają sojusz międzygatunkowy. Elitarny oddział Chimera, składający się z ludzi i obcych, musi działać, aby zniszczyć niewidzialne siły zagrażające kruchej równowadze miasta.
Twoi agenci są niepowtarzalni – każdy jest wyposażony w specjalne zdolności taktyczne i posiada inną motywację w momencie wstępowania do drużyny Chimera. Rozmieść odpowiednich członków oddziału, aby zbadać zagrożenia i im przeciwdziałać w różnych dzielnicach Miasta 31. Poprowadź drużynę Chimera w nowej odsłonie serii, wprowadzającej innowacje do turowego dziedzictwa XCOM, skorzystaj ze strategii, współpracy w ramach oddziału i nowej rozgrywki „infiltracja i oczyszczanie”, aby zaliczyć cele misji.
Przyszłość Miasta 31 zależy od ciebie.
Niepowtarzalni agenci ludzi i obcych
Każdy z 11 agentów posiada własną unikatową osobowość i zdolności taktyczne, w tym ataki specjalne dla własnego gatunku, jak na przykład atak językiem żmii.
Wyspecjalizowane, uzupełniające się klasy
Zaliczaj niszczycielskie serie, łącząc właściwych agentów i używając akcji współpracy. Sukces lub porażka zależą w całości od doboru oddziału.
Przebudowana walka taktyczna
Struktura misji to seria osobnych, dynamicznych starć, dzięki którym akcja jest intensywna i nieprzewidywalna.
Tryb infiltracji
Ukształtuj pole bitwy i zyskaj przewagę podczas nowej fazy walki, przenoszącej twój oddział prosto w środek akcji. Strategicznie przypisuj swoich agentów do różnych punktów wejścia i koordynuj ich szturmy dzięki licznym umiejętnościom nastawionym na infiltrację.
Przeplatane tury
System automatycznej inicjatywy umieszcza agentów i wrogów w naprzemiennych turach, tworząc możliwości strategiczne w zależności od tego, co jednostka ma zrobić dalej i kto jest najbardziej zagrożony po wykonaniu akcji.
Pełna napięcia warstwa strategiczna
Poza walką zarządzaj operacjami nowoczesnego sztabu, w którym musisz ustalać priorytety w wykonywaniu zadań, śledztwach i przydziałach agentów w obliczu wciąż upływającego czasu – coraz większe niepokoje w różnych dzielnicach przyciągają Miasto 31 na krawędź anarchii.
This is a Xcom spin-off, not Xcom 3. As long as you go in expecting a low budget spin-off that is not Xcom 3, you will probably have a good turn based time. I have to reiterate that it's a low budget spin-off that is NOT Xcom 3 because every single low star review I have seen is related to nitpicking about how this game is a low budget spin-off that is not Xcom 3.
A few things. I never stopped anyone "with the power of friendship". Every human and alien corpse I left behind is probably in need of a hug though. The characters aren't overly complicated, nor should they be, given this is a budget video game, with a large cast of characters, in a series which best entries have no character at all; the complaint of the characters being one dimensional is laughable.
It also never feels like we are aping "Aliens" instead landing on more Men in Black esque cops raiding alien gangs. Graphics and music are as good as Xcom.. but not special? Sorry but Xcom classic and new have some of the best soundtrack in a strategy game.
Over all don't buy an Xcom game unless you like Xcom. What a revolutionary statement firekracker. Maybe next I won't order the steak with cheese rare, if I don't like the steak with cheese rare.
I already own this on another platform but had to give it some love here. If you enjoy X-Com-type games but struggle a bit with the difficulty or complexity, you might enjoy Chimera Force. I found the game really solid and fun. It's a lot easier than standard X-Com, somewhere on par with the Shadowrun games. The story and characters are pretty cool, but it's the unique Breach Mode and general combat mechanics that appealed to me. And of course, the setting! Getting to play with human and alien characters with their own abilities was so much fun.
Hard-core X-Com players seem to find this title a little too simplistic or easy, but I really enjoyed it. Just crank up the difficulty if you're worried about it being a little too easy. It's very customizable.
Well, ages of XCOM were like this:
Ufo: Enemy Uknown, where you had commanded dozens of special forces operatives, a mercenary army in a sense, with multitude of bases, airfighters, dropships, tanks, etc. It was even counting spent bullets, encumberance, morale - pretty complex for precursor of a genre. Grim, deadly, unforgiving.
Firaxis' remake XCOM cut elements which made mission lenghty (like you command during mission at most six operatives instead of twenty six soldiers freshly delivered by avenger). It felt more partisan - especialy XCOM2, than regular platoon/company. Also mechanics were much simplified, no action points, auto-cover, unlimited ammo - just reloading - yet it created engaging and dynamic, very fun game. On the other hand it added classes, special abilities, and more cinematic aliens. Tough and demanding but in different way than it's predecessor - more like a tactical puzzle to be solved.
Chimera squad pushes this simplicity thing even more. You don't groom custom soldiersanymore - instead of classes you get pregens, each one with unique skills and purpose. It is no longer military - you are small policing force - Men in Black or buddy cop movies come to mind. It stays rather light-hearted. It is trying to answer how earth would look like after failed alien invasion. Quite political correct, but overall interesting storyline. Battles were replaced with 1-3 encounters, where you breech into part of building/area and then clear / neutralize remaining hostiles. Very fast and entertaining. Especially if you don't have time to play 100+hours long campaign.
Anyway, it is still Firaxis XCOM - high quality, reimagined brilliant tactical strategy - why not to try?
An excellent if somewhat different take on the Firaxis XCOM formula. Shorter battle scenarios, with the interleaved (but modifiable with some abilities) turns turning the fights into a bit more of a puzzle instead of one-sided pod massacres (or getting massacred if things go not as well). Good enough story for a smaller sequel while we wait for a proper XCOM 3, with three enemy organizations each with their own goals, in one case you might even really feel for them, if not for the danger their plans pose for the city. Probably also quite a bit easier than the full XCOM games, judging by me actually having managed to get all the achievements over at Steam.
I'll admit that I had my doubts about this game. I am a fan of XCOM and enjoyed the recent installments in particular. When I then had a first look at Chimera Squad I was irritated: From what I could tell from looking at screenshots, the graphics looked almost amateurish and the gameplay made a half-baked impression. At first, I thought I was looking at some sort of spin-off or remake by an independent studio or maybe a fan-made sequel. Then I played it anyways.
Twice, I have beaten the game so far and it is a lot of fun! Finally, XCOM is garnered with some heroes you can play and grow attached to while the original formula remains intact. The graphics are humble in places, but do justice to the series of games that were released under the XCOM-moniker as a whole. Clearly, keeping them simple in parts of the game was a design desicion. Even the high replayability that is an important factor in XCOM's success story is still there and its even more fleshed out than it was before. The turn-based combat-system is still intense and fun, but emphasises role-playing a bit while sacrificing freedom of choice.
All in all, I feel that this game is a more mature and thought-through, sometimes ironic look at what XCOM was, was not, has become and just might be in the future. XCOM was always a bit pulpish, especially the spin-offs and add-ons. This one is no exception, except that, unlike older spin-offs, it is a great game since it is reflecting on this.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.