Oprócz powyższych pyszności "Digital Deluxe Edition" zawiera: kody GOG.com na "Wasteland 1: The Original Classic" oraz "The Bard's Tale".
Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG.
Piekielny krajobraz Pustkowi cze...
Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG.
Piekielny krajobraz Pustkowi czeka na ciebie. Odciśnij swoje piętno... lub zgiń, próbując. Ponad 80 godzin zabawy, w trakcie których wyposażysz swój oddział w najbardziej niszczycielską broń po tej stronie strefy, sprawdzisz swoje umiejętności strategiczne i zaprowadzisz porządek na Pustkowiach.
Nowe elementy "Director's Cut":
Całkowite ulepszenie grafiki: Przeprojektowane w Unity 5 grafika i postacie z gry "Wasteland 2" zostały poprawione przy wykorzystaniu najnowszych technologii. Perks & Quirks: Modyfikuj swój oddział jeszcze bardziej! Perks & Quirks to specjalne cechy osobowości, których możesz użyć, aby tchnąć jeszcze więcej życia w swoje postacie, dając im wyjątkowe premie... lub niedogodności. Precyzyjne uderzenia: Strzelaj do wrogów i osłabiaj ich atakami taktycznymi! Okalecz nogę, aby spowolnić przeciwnika, strzel w pistolet, aby roztrzaskać go na kawałki, lub celuj w głowę, żeby pozbawić oponenta przytomności albo całkowicie ją odstrzelić. Rozbudowane teksty: Dodano ponad 8000 linijek nowo nagranych tekstów - zarówno dla postaci z gry, jak i dla towarzyszy - ożywiając Pustkowia jak nigdy przedtem.
Jeśli coś jest do wszystkiego, to jest do niczego! Nie chcesz szukać klucza do drzwi? Weź wyrzutnię rakiet! Efekt ten sam... tak?
Ulepszona klasyczna gra RPG: klasyczne pomysły zmodyfikowane nową filozofią projektową.
Podejmowanie decyzji... z konsekwencjami: wybory gracza mają krótkofalowe i długofalowe skutki, każda decyzja ma znaczenie dla opowieści.
Monumentalność i modyfikacje: dziesiątki godzin gry. Setki postaci. Tysiące możliwości zmiany wyglądu strażników. Ponad 150 rodzajów broni. Dziesiątki umiejętności. Nawet interfejs użytkownika można modyfikować.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
instrukcja
karta referencyjna
mapa
ścieżka dźwiękowa (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Good game
For those who keep griping that the Steam edition is cheaper, look again. You're comparing a digital deluxe version's pricing with a standard version on Steam. If you compare Gog's digital deluxe version with Steam's digital deluxe version, they are identical.
First off, it's fun. On fusing newer '90s+ elements with a lot of the classic late '80s stuff without the really yucky bits, it's a smashing success. It's definitely easy to jump in, start playing and get that sense of urgency and relevant exploration they don't tend to pull off as well in modern games. On the flipside, the reason the game is easy to jump into is that it's perhaps overly under-complicated.
Take combat. It's turn-based and basically mashes X-Com's cover and opportunity fire with a lot of the weapon balancing and crits vs. bullet spam strategies of Fallout's 2D games. But beyond equipping well and starting off in a good position it's never a tactical chess game from turn to turn and you never get that wow-my-characters-can-do-THAT-now feeling without the perks or targeting of Fallout.
Similarly, character building and advancement is a bit overly simplistic. There is a Charisma attribute and there are diplomacy and barter skills. I'm not sure charisma has any impact on the diplomacy or barter. That's all skill-level-based. If you have enough levels, you get the candy, which really makes it hard to not emphasize the Intelligence score. It's the same with most non-weapon skills. Charisma really seems more about boosting leadership radius which helps keep your NPCs from running off and being stupid during fights.
As such, it really makes more sense to spread your diplomacy and barter skills around rather than make them all the focus of a "talker." Too many character builds are better off going high Int, IMO since attributes have no bearing on skill success and that bugs me. The game could use something like perks to make characters feel less like skill/derived stat buckets.
Is it as awesome as Wasteland or the early Fallouts? I'll stop at "It's worthwhile to people who loved those games." I'm digging it. I'm glad to have participated in the Kickstarter. It scratches enough of the right itches and will be on my PC for at least a year.
I was one of the kickstarter supporters and pledged my money towards both Wasteland 2 and Torment: Tides of Numenera. I just got Wasteland 2 yesterday and I spent a couple of hours playing with it. I have to say I like it a lot and for me the game is worth every penny! The game play, the story and quality of writing reminds me very much of Fallout 1 and Planespace Torment. I'm really happy that I can get the game through GOG.COM! Wasteland 2 is a rare gem in this day and age...
This game is a HUGE disappointment. I bought it on Steam early access . The game was incomplete and horribly broken, but I hoped retail version would be fixed. Nope. Not even close. When the game shipped it was still broken, badly designed dull and even now, nearly two years and several massive patches later, the vast majority of the original problems still exist:
- you spend 30 percent of your play time sorting through convoluted inventory and nonsensical weapon upgrade system where you cannot simply detach a scope (or any other useful part) from a weapon being stripped for parts - instead you have a percent chance of getting this or that part
- you will spend another 30 percent of play time opening boxes, chests and safes as nearly EVERY box, chest, safe, door and gate has 1) a booby trap, 2) a lock and 3) an alarm (! and you need to use THREE different skills to disarm them !); and, your 'security specialist' will trigger critical failures on these nearly EVERY TIME even with 68 and higher percent chance of success; and the loot you find is random, nearly always useless junk, and you wonder who would secure that box in this manner to protect useless junk
- item/skill system is unbalanced: if you have 2 snipers, 3 riflemen and an energy weapons specialist you are set, rendering pistols, melee weapons, shotguns, heavy weapons (and related skills/tactics) useless
- in the second half of the game you can't wear any good armor as it makes you MORE VULNERABLE because enemies use energy weapons which do double damage to armored targets, and in the first half of the game good armors are unavailable
- some quests are still partly broken and most quests require a LOT OF running back and forth
- sound of the dot-matrix printer (showing events feedback) is maddening and cannot be turned off
- the story is cliche and the ending is idiotic (where shooting the main bad guy in the head without being spotted triggers (instead of his death) a never-ending speech...
I must say that this game was a little... underwhelming. There isn't anything bad, per say, but there just isn't much good. It's hard to put my finger on why it wasn't good. It just felt like a cheap game and not a title worth its price. Probably the biggest selling point of this game, for me, was the promise of great tactical combat. I was so excited that I sat down and played this game for over 20 hours since I purchased it (what like a day ago?). Slow week, for me.
Combat was fun, for the first little bit. Until you realize you will spend hours and hours fighting the same random battles. The same boring enemies over, and over, and over. Everything is so bland (well, it is post-apocalyptic after all). Each area in the game has a small pool (if even that) of random battles that you can run into. Which are BORING. You NEED these battles, because you need to grind, and you need money. They are EASY. However, knowing that this was just a mechanic made to solve a critical problem in the game, they created a skill that reduces random encounters. Talk about a cheap way out. Another sad part about the combat is that you don't need to specialize your characters. Certain weapons are just infinitely better than others and certain skills net you more. The higher difficulty wasn't a challenge.
The voices are good, but limited. There is a lot of great story, but any of the side information is just lacking and unnecessary. At first it was great, but then every character started re-hashing the same lines in different ways. The game tends to make you "run errands." You spend a significant amount of time running back and forth between areas on the main map. The menu, while improved from EA, is still a nightmare. Often, you must click a skill multiple times, then click on the object for the game to register. Very glitchy controls.
I just don't know how to best describe this game. It's not horrible, but it isn't good. It's not average. Watch a few videos before you purchase.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.