Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition

w bibliotece

3.8/5

( 213 Recenzji )

3.8

213 Recenzji

polski, English i 5 innych
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Opis
Oprócz powyższych pyszności "Digital Classic Edition" zawiera kod GOG.com na "Wasteland 1: The Original Classic". Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG. Piekielny krajobraz Pustkowi czeka na ciebie. Odciśnij s...
Gatunek:
Recenzje krytyków
65 %
Polecane
IGN
8.5/10
Slant Magazine
4/5 stars
Worth Playing
9/10
Opinie użytkowników

3.8/5

( 213 Recenzji )

3.8

213 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2014, inXile Entertainment, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core 2 Duo or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeFo...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Wasteland 2 Director's Cut Digital Deluxe Edition Upgrade
Kup serię (3)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
80.97
Idź do kasy
Opis
Oprócz powyższych pyszności "Digital Classic Edition" zawiera kod GOG.com na "Wasteland 1: The Original Classic".

Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG.

Piekielny krajobraz Pustkowi czeka na ciebie. Odciśnij swoje piętno... lub zgiń, próbując. Ponad 80 godzin zabawy, w trakcie których wyposażysz swój oddział w najbardziej niszczycielską broń po tej stronie strefy, sprawdzisz swoje umiejętności strategiczne i zaprowadzisz porządek na Pustkowiach.

Nowe elementy "Director's Cut":

Całkowite ulepszenie grafiki: Przeprojektowane w Unity 5 grafika i postacie z gry "Wasteland 2" zostały poprawione przy wykorzystaniu najnowszych technologii.
Perks & Quirks: Modyfikuj swój oddział jeszcze bardziej! Perks & Quirks to specjalne cechy osobowości, których możesz użyć, aby tchnąć jeszcze więcej życia w swoje postacie, dając im wyjątkowe premie... lub niedogodności.
Precyzyjne uderzenia: Strzelaj do wrogów i osłabiaj ich atakami taktycznymi! Okalecz nogę, aby spowolnić przeciwnika, strzel w pistolet, aby roztrzaskać go na kawałki, lub celuj w głowę, żeby pozbawić oponenta przytomności albo całkowicie ją odstrzelić.
Rozbudowane teksty: Dodano ponad 8000 linijek nowo nagranych tekstów - zarówno dla postaci z gry, jak i dla towarzyszy - ożywiając Pustkowia jak nigdy przedtem.
  • Jeśli coś jest do wszystkiego, to jest do niczego! Nie chcesz szukać klucza do drzwi? Weź wyrzutnię rakiet! Efekt ten sam... tak?
  • Ulepszona klasyczna gra RPG: klasyczne pomysły zmodyfikowane nową filozofią projektową.
  • Podejmowanie decyzji... z konsekwencjami: wybory gracza mają krótkofalowe i długofalowe skutki, każda decyzja ma znaczenie dla opowieści.
  • Monumentalność i modyfikacje: dziesiątki godzin gry. Setki postaci. Tysiące możliwości zmiany wyglądu strażników. Ponad 150 rodzajów broni. Dziesiątki umiejętności. Nawet interfejs użytkownika można modyfikować.

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC

Dodatkowa zawartość
Zawartość
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
instrukcja
karta referencyjna
mapa
ścieżka dźwiękowa (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.

Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.

Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.

Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0+)
Premiera:
{{'2014-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
9.8 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
Recenzje krytyków
78
Średnia ocen krytyków
65 %
Krytycy polecają
Ocena OpenCritic

IGNprzez Leif Johnson
8.5/10

While echoes of the original release pacing problems remain, the Director's Cut does much to add variety to the experience with new features such as perks, quirks, and precision aiming. It's likely not enough to warrant a replay if you've already finished it, but if this is your first foray into inXile's bleak vision of the future, this is the best place to start off.
Przeczytaj pełną recenzję »
Slant Magazineprzez Jed Pressgrove
4/5 stars

The game places trust in the moral, philosophical, and intellectual response of the audience.
Przeczytaj pełną recenzję »
Worth Playingprzez Fran Soto
9/10

Despite some gameplay flaws, Wasteland 2 gets a lot of things right for the genre. Fans of isometric, hardcore RPGs will find a detailed world to explore in the title. inXile Entertainment provides deep attention to detail on an awe-inspiring level. Creation of independent currencies and social hierarchies in the game create a living environment. Fully fleshed-out NPCs with voice-overs add to the detail of the wastes and make characters more than just placeholders. Interacting with the environment may lead to new clues and options for gameplay. Wasteland 2 is full of player choice and replayability that will keep players busy for a while. With gameplay easily exceeding 80 hours of content, Wasteland 2 is not for the faint of heart. Those who appreciate challenging experiences and detailed world-building will find Wasteland 2: Director's Cut an important installment in their RPG library.
Przeczytaj pełną recenzję »
Recenzje napędzane przez OpenCritic
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: December 29, 2014

nostalgic fun

Pirated it, liked it, bought it. Pretty decent title overall, especially considering the lack of decent old-schoolish rpgs on the market.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 19, 2016

A mixed game

Wasteland 2 in an extremely fun game with significant problems. One of the most significant problems is the quests feel unfinished. It is easy to get lost in quests and some of the quests seem to be incomplete or bugged. They claim to give you freedom to complete them through several different means, but most times you have to complete them is a very specific order in a very specific way or the only way forward is just shooting everything that moves. This of itself would be fine enough if freedom of choice wasn't such an integral part of the game and the consequences of choices flowed naturally and freely. But often every conversation feels like Russian roulette as you are trying to predict what will happen and avoid a magic trigger word that causes everyone to suddenly turn hostile. For example, there is an option to join one faction early in the game and any choice to join them is considered sincere, with no chance to bluff, and you can lose companions, even if it were more beneficial to pretend to join them to destroy them from the inside. Midway through the game you have to pretend to join a faction in order to destroy them from the inside, with no viable option to do anything else. In the game, and especially in character, you have no reason to know what either one expects you to do, and you just have to hope that your plan is one the developers foresaw. On the flip side, I actually care about what happens to the characters in game. I really like combat, though it could definitely been streamlined further. I like the idea of the skills, though they were definitely not implemented ideally. I do have fun playing this game. But the game still has annoyances and they do add up, especially if you are as into roleplaying as I am. Unfortunately, additional playthroughs are more likely to be satisfying than the first since you actually know what is intended. This can be a pro and a con. I give the game a 7/10, which rounds up to 4/5


Czy to było pomocne?

Posted on: January 29, 2021

Boring, outdated and overcomplicated

I gave this game two chances and that's enough! Using the mouse is totally counterintuitive. You spend 1/3 of your time looking for quest solutions on the Internet (and believe me - the game must be really ****** ** so that I would reach for walkthroughs). The other 1/3 you watch as the characters run at snail's pace to the other end of the area where it turns out you were meant to be. And the last 1/3 you are trying to feel the atmosphere of the post-apocalyptic world ... but it's not there. I don't know... Maybe it's because the walkthrough didn't help you much and you're at the starting point. Well it's time to run back for another half an hour... In Fallout 1, 2, or even Fallout Tactics, you immediately felt that the world had died ... It was disturbingly addictive. Here, IMHO, the game has died because, for God's sake, how many times can you ask uncle Google which NPC you should talk to or where to go, because the directions in the mission log are - at least - insufficient. If you like spending your time thinking what authors idea for that iritating quest was than this might be thing for you. Otherwise, let it go.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 24, 2014

So far so good...

I've only had an hour or so every few nights to play this so I haven't got very far, reaching the mid-point of the game though, I believe. So my review will be on the game I've managed to experience so far. Pro: Nice writing, engaging story, fun character customization, nice world. I loved how the game builds the atmosphere. Eg. it forces you to count your shots, scrounge for ammo and generally keep you just one step from being out. A very "wasteland" feel to that and serves to prevent players from just making everyone in the party an AR specialist. Con: Irritating camera (would have preferred a fixed point but I get what the dev was trying to show off), NPC portraits are all weirdly assigned. UI is clunky. Nightmarish inventory management (why do things move around after I've arranged things nicely??). Generally a lack of polish which the recent patches seem to aim to address. Also, uneven implementation of the "multiple quest solution" philosophy. Eg, getting the golden spike the sneaky way = good implementation; successfully sneaking past all the hostiles at the start of Prison and feeling triumphant only to walk into a camp full of baddies (albeit through the back door) and having to kill everyone thereafter = what was the point of sneaking around the first half of the area?? The alarm disarming skill also seems to be mostly useless since the alarmed stuff are mostly placed near hostiles; most of the time I had combat triggered anyway cause a hostile pathed into LoS of my guy in the midst of disarming the alarm. Sigh. Also the implementation of combat options for WL2 is pretty bland. Don't get me wrong, I love the cover and ambush system (if we had the APs why can't we ambush more than once though?), but most combat scenarios (especially random encounters) aren't optimized for that. I also miss aimed shots and was hoping for more things in the vein of FO's unarmed skill atks and was sorely disappointed. Despite the minor cons would still recommend it though!


Czy to było pomocne?

Posted on: September 16, 2021

This game is not fun to play. At all.

Very unbalanced combat. It relies way too much on skills rather than on pure logic. How can you miss standing head to head against enemy? Even shotgun does it! This is just dumb... Ideally skill must affect your accuracy based on distance to the target, but not on some stupid random generator with probability rate. Funny thing that developers made very lame hack to this mess by throwing around tons of healing items. Seriously, it often feels like I'm walking around pharmacy warehouse. In the end this game just doesn't respect your time and requires you to grind, but there is major trap: you must make right decisions in leveling up or else game will simply punish you if you won't focus only on few skills. Don't even try to make main character universal for every situation. And as a result you absolutely can't play this game with one character, you are required to drag around huge crowd of different specialists, so each of them will do their job when needed. And I especially hate when games restrict you from playing in lone wolf style.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.