Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition

w bibliotece

3.8/5

( 213 Recenzji )

3.8

213 Recenzji

polski, English i 5 innych
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Opis
Oprócz powyższych pyszności "Digital Classic Edition" zawiera kod GOG.com na "Wasteland 1: The Original Classic". Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG. Piekielny krajobraz Pustkowi czeka na ciebie. Odciśnij s...
Gatunek:
Recenzje krytyków
65 %
Polecane
IGN
8.5/10
Slant Magazine
4/5 stars
Worth Playing
9/10
Opinie użytkowników

3.8/5

( 213 Recenzji )

3.8

213 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2014, inXile Entertainment, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core 2 Duo or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeFo...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Wasteland 2 Director's Cut Digital Deluxe Edition Upgrade
Kup serię (3)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
80.97
Idź do kasy
Opis
Oprócz powyższych pyszności "Digital Classic Edition" zawiera kod GOG.com na "Wasteland 1: The Original Classic".

Twórca oryginalnego "Fallouta" przedstawia "Wasteland 2", sequel pierwszej w historii postapokaliptycznej komputerowej gry RPG.

Piekielny krajobraz Pustkowi czeka na ciebie. Odciśnij swoje piętno... lub zgiń, próbując. Ponad 80 godzin zabawy, w trakcie których wyposażysz swój oddział w najbardziej niszczycielską broń po tej stronie strefy, sprawdzisz swoje umiejętności strategiczne i zaprowadzisz porządek na Pustkowiach.

Nowe elementy "Director's Cut":

Całkowite ulepszenie grafiki: Przeprojektowane w Unity 5 grafika i postacie z gry "Wasteland 2" zostały poprawione przy wykorzystaniu najnowszych technologii.
Perks & Quirks: Modyfikuj swój oddział jeszcze bardziej! Perks & Quirks to specjalne cechy osobowości, których możesz użyć, aby tchnąć jeszcze więcej życia w swoje postacie, dając im wyjątkowe premie... lub niedogodności.
Precyzyjne uderzenia: Strzelaj do wrogów i osłabiaj ich atakami taktycznymi! Okalecz nogę, aby spowolnić przeciwnika, strzel w pistolet, aby roztrzaskać go na kawałki, lub celuj w głowę, żeby pozbawić oponenta przytomności albo całkowicie ją odstrzelić.
Rozbudowane teksty: Dodano ponad 8000 linijek nowo nagranych tekstów - zarówno dla postaci z gry, jak i dla towarzyszy - ożywiając Pustkowia jak nigdy przedtem.
  • Jeśli coś jest do wszystkiego, to jest do niczego! Nie chcesz szukać klucza do drzwi? Weź wyrzutnię rakiet! Efekt ten sam... tak?
  • Ulepszona klasyczna gra RPG: klasyczne pomysły zmodyfikowane nową filozofią projektową.
  • Podejmowanie decyzji... z konsekwencjami: wybory gracza mają krótkofalowe i długofalowe skutki, każda decyzja ma znaczenie dla opowieści.
  • Monumentalność i modyfikacje: dziesiątki godzin gry. Setki postaci. Tysiące możliwości zmiany wyglądu strażników. Ponad 150 rodzajów broni. Dziesiątki umiejętności. Nawet interfejs użytkownika można modyfikować.

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC

Dodatkowa zawartość
Zawartość
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
instrukcja
karta referencyjna
mapa
ścieżka dźwiękowa (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.

Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.

Uwaga związana z kompatybilnością: Gra "Wasteland 2: Director's Cut" do działania wymaga 64-bitowego systemu operacyjnego.

Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0+)
Premiera:
{{'2014-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
9.8 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
Recenzje krytyków
78
Średnia ocen krytyków
65 %
Krytycy polecają
Ocena OpenCritic

IGNprzez Leif Johnson
8.5/10

While echoes of the original release pacing problems remain, the Director's Cut does much to add variety to the experience with new features such as perks, quirks, and precision aiming. It's likely not enough to warrant a replay if you've already finished it, but if this is your first foray into inXile's bleak vision of the future, this is the best place to start off.
Przeczytaj pełną recenzję »
Slant Magazineprzez Jed Pressgrove
4/5 stars

The game places trust in the moral, philosophical, and intellectual response of the audience.
Przeczytaj pełną recenzję »
Worth Playingprzez Fran Soto
9/10

Despite some gameplay flaws, Wasteland 2 gets a lot of things right for the genre. Fans of isometric, hardcore RPGs will find a detailed world to explore in the title. inXile Entertainment provides deep attention to detail on an awe-inspiring level. Creation of independent currencies and social hierarchies in the game create a living environment. Fully fleshed-out NPCs with voice-overs add to the detail of the wastes and make characters more than just placeholders. Interacting with the environment may lead to new clues and options for gameplay. Wasteland 2 is full of player choice and replayability that will keep players busy for a while. With gameplay easily exceeding 80 hours of content, Wasteland 2 is not for the faint of heart. Those who appreciate challenging experiences and detailed world-building will find Wasteland 2: Director's Cut an important installment in their RPG library.
Przeczytaj pełną recenzję »
Recenzje napędzane przez OpenCritic
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: November 24, 2014

Don't bother. Play other RPGs.

I’m sorry to report that the faith and money of the RPG fans who funded this has resulted in a glorified bargain bin RPG. Visuals? Ugly, 2005-esc. Clearly had little effort put into them. There are ways to make a game look good without triple-A graphics you know. Gameplay? There’s no real tactics beyond go behind cover and occasionally use Ambush (Oversight) to shoot at things that move.Enemies have the same braindead bullrushing or cover plinking tactics, be it elite soldiers or giant flies. RPG mechanics? The dialogue system is wretched. It uses some of the most soulless and charmless dialogue I’ve seen in ages. Choices and consequences are meh, sometimes you’ll get a meaningful result but most of the time you don’t notice. Story? Shockingly derivative, with tons of locations and assets and antagonists lifted from the previous game. This does not feel like a sequel that needed to be made. Occasionally you meet an interesting character or two, but the majority of locations are just quest hubs that you go to, do all the sidequests (which often don’t give you motivation to do them beyond “It exists”), and then never return to again. You don't care about anything. And on top of those the game fails at very basic things like descriptions saying stats do things they don’t do, or overhanging background scenery blocking the cursor from clicking on things. These devs are supposed to be industry/RPG veterans, yet this game reeks of amateur mistakes and design decisions. If you see this game for like fifteen dollars it might be worth picking it, it’s not AWFUL or hopelessly broken just bland uninspired and uninvolving. But really, there are so many better games out there. The oldschool RPGs the KS namedropped are SO much better than this, and for newer titles theres the Witchers, Expeditions Conquistador, Divinity, Spiderweb games, it goes on. And people, please… overrating crap like this will not save or restore the RPG genre. It just won’t. Praise actually good games.


Czy to było pomocne?

Posted on: February 26, 2020

Matesalsa

Gry: 118 Opinie: 20

A flawed but incredible journey

I find it shocking how many negative reviews the game has, like if it was a forgettable, mediocre experience. The truth is far from it, however the game it's problems and issues. Truth is that the game starts out slow and kind of uninspired. The first 5-7 hours can give an initial wrong impression. Also ppl expected from the title to be the "real" Fallout 3. However it is not like the old Fallouts at all. If I can compare this game to another, I would compare it to the 1st Baldur's Gate. Another negative aspect that this game is old-school in every sense of the word. It is not like Original Sin games that are modern and innovative with old-school mentality and principles. This game actually plays like an rpg from the 90s with all good and bad. I can understand if someone wants freshness and innovation. And the last nail of the coffin is that the game has bugs, side quests can get broken even in the Director's Cut. Still I think this game is a gem. A rough one, but a gem nevertheless. The world building is fenomenal. There are factions, locations, npcs all fleshed out and interesting. There are a lot of side quests, most of them are well written, the game offers some choiches during its playtime which affect the plot somewhat, and in general the game has a lot of content. I found the story good with a lot of quality writing. It definitely kept my attention during the game. And lastly the gameplay. It is very combatheavy, but the combat itself is solid. Easy to learn, difficult to master. It is not complex but definitely well thought out, and well balanced. Props to the devs that they balance the game with 7 characters in mind. First I thought it will be too chaotic but they designed it really well. So overall I really enjoyed my time with Wasteland 2. I had my fair share of frustration because of the dated features and bugs but hell I loved this game. It is flawed, but I enjoyed it more than DOS1 and Pillars and I'm definitely interested in Wasteland 3


Czy to było pomocne?

Posted on: November 4, 2014

Wasted opportunity

I've backed this game a long time ago on a kickstarter, which hopes that it will be a solid RPG in a post-apocayptic world. Unfortunately, what was released dissapointed me so much:( I'm used to finish almost every game that I start to play, but I couldn't play more than 12 hours of this wasted opportunity, open-chest-simulator. Why? - combat is so broken - so booring, so repetive, so BS! For example you and your enemies can run 30 meters or shoot 1-2 times - therefore in the first round every meele enemy stops just in front of your team. Forget about clever tactics and even solid cover mechanics-most places where combat takes place dont provide you with any. AI is stupid as hell, it relies on getting to you in meele in it's first round and because all enemies in the area (sometimes from half map away!) are triggered. It could be ok if you werent forced so many times to fight, but unfortunately it's very common. - no solid RPG elements - it's just about skills grinding with most attributes totally obsolete. As you progress your skills nothing changes, you can just open better locks, have better chance of hit, etc. And because locks and traps are more hard as you progress you just try to have higher skill level to be able to open them. From your first hour nothing will change as you progress, nothing. - map design - who placed all those chests and safes everywhere? Who dug all that stuff under the groud? Why every chest has a trap on it? Why there are so large, empty spaces which you have to travel over and over again? - dialogs - what do you think of X? do you like X? Put every name and faction in place of X and multiply it by elmost every conversation you encounter. Nobody has any character, nobody has anything really interesting to say worth remembering. - it ugly as hell. I'm used to really old and ugly games but this one looks like going back to times when 3d was introduced. - exploding zombies - please, not again... There are better games. Seek elsewhere


Czy to było pomocne?

Posted on: June 19, 2015

SlavaKosmina

Gry: 319 Opinie: 50

Still half-broken, badly designed

Some two years and 4 patches after release, most of the original W2 problems still exist: - character creation is a mess, most of the skills are useless or redundant - leveling up is stupid: you always walk around with unspent skill points - you spend 1/3 of your time sorting through inventory and dumb weapon upgrade system where you cannot simply detach a desired part from a weapon - instead you have a LOW chance of getting a RANDOM part regardless of your weaponsmith skill - you spend another 1/3 of your time opening objects as nearly EVERY object has a booby trap, a lock and an alarm and your "security specialist" will critically fail 2 out of 3 times even with 68+ percent chance of success, and the loot is mostly junk, and you wonder who would secure "that box" in this manner to protect ... junk - item/skill system is unbalanced: the best setup is 2 snipers, 3 riflemen and an energy weapons specialist; pistols, melee weapons, shotguns, heavy weapons (and related skills/tactics) are useless: why "tactically" approach when you can kill at range? - later in the game you can't wear good armor - it makes you MORE VULNERABLE as energy weapons which do double damage to armored targets, and early in the game strong armors don't exist - combat requires NO tactics: AI always charges at you to get within range while your snipers with longer range kill them; there is NO prone position; you cannot move while crouched - you must stand up wasting APs; head shots are useless until VERY late in the game when your skills are maxed; that's because head shot penalty is minus 40 percent chance to hit - some quests are still broken - many interface/inventory icons don't match what you see in-game - the story is plain and the ending is idiotic: try for an alternative ending - instead of approaching the main villain shoot him in the head with a 100 percent chance to hit and without being spotted but instead of dying he starts a never-ending and annoying speech...


Czy to było pomocne?

Posted on: June 28, 2020

Love/hate relationship in game form

Things are... complicated between Wasteland 2 and me. I simultaneously couldn't stop playing it, and yet wanted to stop constantly. Some aspects of it are brilliant, and instantly brought back those long lost and yet oh-so-familiar tones I've missed since the original Fallout, while other aspects of it are just straight up trash. The good is so good that I want to ignore or overlook the bad. And the bad is just bad enough to question whether or not it's worth admiring the good. Overall I liked it, though I do wish they hadn't been so reverential to the first Wasteland. Being unfamiliar with the original game, so many of the characters, questlines, and plot hooks felt very undercooked, because the game expected me to just already be invested, and ultimately my squad didn't feel like much more than cardboard cutouts going for a ride. The game "tells" a lot, rather than showing, which is unfortunate because it is a very satisfying experience in the moments it decides to show rather than tell. Ultimately for me, it is the best successor to the original Fallout games that I've played, however I think the impression it leaves most is how much I would like to fire up the original again.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.