RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Premium Edition

w bibliotece

2.6/5

( 25 Recenzji )

2.6

25 Recenzji

polski, English i 10 innych
89.9989.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Premium Edition
Opis
Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 Wcielasz się w rolę Nomady — wampira starszej krwi, który budzi się we współczesnym świecie ze stuletniego letargu. We własnej krwi wyczuwasz głos obcej osoby, tajemniczego wampira-detektywa o imieniu Fabien, który zostanie twoim przewodnikiem po Seattle XX...
Gatunek:
Opinie użytkowników

2.6/5

( 25 Recenzji )

2.6

25 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2025, The Chinese Room, ...
Wymagania systemowe
Windows 10 (64-bit), Intel Core i3-8350K | AMD Ryzen 3 3300X, 8 GB, NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) |...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Santa Monica Memories, Vampire: The Masquerade® - Bloodlin...
Opis


Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2

Wcielasz się w rolę Nomady — wampira starszej krwi, który budzi się we współczesnym świecie ze stuletniego letargu. We własnej krwi wyczuwasz głos obcej osoby, tajemniczego wampira-detektywa o imieniu Fabien, który zostanie twoim przewodnikiem po Seattle XXI wieku. W wybranych fragmentach gry będziesz poznawać miasto, oglądając je oczami Fabiena, równocześnie badając nierozwiązaną sprawę sprzed stu lat, która stanowi zagrożenie dla społeczności nieumarłych, ale także dla śmiertelników.

Wyrusz na nocne łowy na ulicach współczesnego Seattle w grze Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, w której kierowana wampirzym instynktem akcja zbiega się z tajemniczym śledztwem w sprawie morderstwa w stylistyce neo-noir. W powietrzu wisi też otwarta wojna sił nadprzyrodzonych. Przeniknij struktury rządzącego Seattle Dworu i poznaj jego mroczne tajemnice w pełnym akcji tytule RPG stworzonym przez wyróżnione nagrodą BAFTA studio The Chinese Room.


Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Santa Monica Memories

Twoje schronienie stanie się świątynią wspomnień ozdobioną kultowymi relikwiami. Każdy klan, który opanujesz, pozostawi swój ślad jako neonowy znak jaśniejący hołdem dla Twoich dokonań.

Zawiera pakiet przedmiotów kosmetycznych dostępny w dniu premiery z kultowymi elementami i neonowymi znakami klanów.


Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Loose Cannon (premiera w 2. kwartale 2026)

Spokrewnieni z Seattle nazywają go psem gończym księcia Campbella.
Co się stanie, gdy powstrzymująca go smycz w końcu pęknie?

Spójrz na półświatek Seattle oczami szeryfa Benny’ego w dodatku fabularnym ukazanym z jego brutalnej perspektywy.
Zawiera nowe grywalne opowieści, mechaniki walki i strój Phyre.


Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: The Flower & the Flame (premiera w 3. kwartale 2026)

Jej sztuka balansuje na granicy życia, nieśmierci, krwi i norm społecznych w świecie Spokrewnionych. Jej przeznaczeniem jest stać się legendą, jednak każde arcydzieło potrzebuje odpowiedniego płótna — nadal czeka ją mnóstwo pracy.

W tym dodatku fabularnym przeżyjesz mroczną, artystyczną podróż Ysabelli dążącej do stworzenia swojego opus magnum.
Zawiera nowe grywalne opowieści, mechaniki walki i strój Phyre.

© 2025 Paradox Interactive AB. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is published by Paradox Interactive AB and developed by The Chinese Room. BLOODLINES, VAMPIRE: THE MASQUERADE, WHITE WOLF and PARADOX INTERACTIVE are trademarks and/or registered trademarks of Paradox Interactive AB in Europe, the U.S. and other countries. Any other trademark, logo and copyright is the property of its owner.

Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2025-10-21T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: October 27, 2025

Bloodlines 2 is superficial; no depth

Before the actual review. Dear the Chinese Room, please, I beg you, just switch to making visual novels for a few years and work your way up to games with gameplay beyond just walking around. Bloodlines 1 had a Masquerade system and a Criminality system. Bloodlines 2 doesn’t distinguish between a supernatural act and a criminal act, so whether you’re just punching the police or using disciplines to dispatch them you’ll eventually fill the “masquerade meter” and a vampire will instantly put a stake through your chest in the middle of town for everyone to see, in order to “protect the masquerade.” BL2 is a story-driven game, whose story is about 90% filler content. The intrigue, the mystery of the game is spoiled quickly by the “hints” the story gives you, which makes the moment of reveal fall flat and have no impact on you as a player. And the narrative content between the plot points that get the story moving along are just moments of boring filler content, like the first time you had to talk to an inanimate object might’ve been a bit amusing but by the time you talk to your 3rd or 4th object you get a feeling that dialog lines are there just to fill up the runtime of the game. And if you’re not a fan of the constantly chatting companion, Fabien will drive you mad. Not only does he keep, and keep on talking when you play as Phyre, he talks even more in the other 2 timelines when you play as him. The Chinese Room made some music for BL2, they also had the music by Rik Schaffer that was made for Hard Suit Labs’ Bloodlines 2 and somehow the game makes little use of music overall, there are a lot of moments in the game where there’s no music at all or it just stops for no apparent reason. BL2 also has a lot of references (easter eggs) to BL1 and at first it was cute, but the shortcomings of BL2 made it feel like BL2 just kept referencing a game whose greatness it could never even hope to reach. Because they removed weapons from the player character, the combat is basically “first-person close combat” with the occasional throwing of things and firing of a gun until the magazine empties. There’s no replay-ability around the different clans as you can unlock almost all disciplines in one playthrough if you are willing to waste enough time to do so. This game is not worth playing even if you got it for free.


Czy to było pomocne?

Edited on: November 8, 2025

Posted on: October 22, 2025

Action game with poor performance

To summarise, it is an action-adventure, there is little roleplay, most of the meaningful choices lie at the end, the level design is atrocious, the combat and the performance are terrible (nonetheless, I am delighted that the game takes only 25GB), the saving system has no place in modern games, and it was a pain to get this to launch (the launcher and telemetry were starting up just fine, though). Also, the post-effects may trigger motion sickness and the only camera option is the first person. The story is passable and the mystery is somewhat compelling. Both protagonists are fine and generally not unpleasant to play as (unless one notices some peculiarities with the Malkavian). The controls are rebindable, but it was not possible to make them comfortable. The small things that I genuinely liked are that the avatar's body is visible and the attires remain the same for both body types. The protagonists are mostly predetermined, Fabien is a Malkavian detective whose face is never shown and the Nomad is an Elder of your clan of choice. This choice does not affect the combat (it determines only the starting ability stick) and has very little influence on the story, with some options making no sense for some clans. There are a few opportunities to roleplay, but they are few and far between. I cannot tell with certainty what determines the ending, but there are several. There are options for visual customisation for the MC (who is unambiguously non-binary), but they affect only the difficulty of harvesting the blood to unlock other clans' abilities, which can be done much easier after you are able to trigger the blood types at will with abilities. In general, there are the main missions which consist of going through a corridor and murdering rooms of enemies (who are almost exclusively humanoids with guns), Fabien's main missions that do not include combat or climbing at all, and 3 types of side quests that are slightly jollier for the only reason that it is possible to minimise the combat and actually use strategy. The said types are following a trail and killing a human NPC, going to a location and killing a ghoul/vampire NPC, and picking up a package. There are also 3 types of collectibles. The developers really liked the number and most of the main mission objectives that are not "clear the room" come in sets of 3 as well. Fabien's missions consist only of talking, occasionally to inanimate objects. While it is possible to use the Malkavian abilities in dialogues, there is only 1 path to progress the story and it is not possible to make a wrong lasting meaningful choice. The abilities recharge if a wrong dialogue option was chosen, so there is no penalty for retrying. Fabien can jog faster (the screen becomes covered in an unholy pile of post-effects), but cannot fight or jump, so every knee-high fence is an insurmountable obstacle. The main avatar, however, is Phyre who has 1 combat style (melee) and can toss guns. To reiterate, the combat is atrocious, partially due to the incredibly poor performance, partially due to the combination of it being melee, the opponents dodging out of view easily and frequently, and the lack of target lock. In the main missions, it is almost always required to kill everyone in the room to progress, otherwise, the suspicious chain locks have the "ENEMIES NEARBY" message on them. There are a few (3?) somewhat original setpiece locations and a whole 1 "puzzle" (to get into the position where a certain symbol is visible). The abilities make the encounters slightly shorter, but they must be recharged by feeding. The traversal is functional, though it is inconvenient that the movement type can switch automatically (walking, running, vampire-running) and feels somewhat off. In terms of world-building, the Beast does not come out unless the story demands it, the Masquerade breaches can be mended by sitting on a rooftop for 2 minutes, there is no Humanity rating at all. Naturally, no one minds all the bodies the protagonist leaves on those rooftops, which become battlegrounds by mid-game. While the missions are linear, there are some variables that determine the ending. Unfortunately, there are long combat sequences between the few meaningful dialogues and I am not anyhow inclined to replay them. As for the performance, the sound was getting consistently interrupted when I ran across the city. The FPS dropped frequently as well. The above-mentioned Paradox launcher can be disabled by creating a *.bat file, binding it to the game's exe, and adding %command% at the end. If the game crashes, adding -dx11 after the exe and before %command% allowed me to run it. Unfortunately, the only way to disable the telemetry is to block it with a firewall. The saving system uses auto-saving in one slot and very rare "hard" saves at the start of the night, so one would need to manually move the files to reload safely. The character design and UI are generally fine, while the level and location design seems to rely on lighting heavily and the areas look both hard to navigate, generic, and occasionally plainly ugly. The sound design is present and it is passable, but enemy combat barks grow old quickly. Overall, while this is not the worst action game I've played (I did finish The Witcher 3 and that was worse), I would not recommend it in the current state nor if one adored the original Bloodlines.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 30, 2025

shlev2005

Gry: 4 Opinie: 1

Not what I wanted

It is ok as a game but is limited in controlability and the map is limited and small. It is not a shadow of the first game and those waiting years like me for a decent sequel will be dissapointed.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 27, 2025

Hideous

The game is a hideous mess. First, the bugs already make it a pain to play at all, further compounded by the fact that they stripped out anything unique or interesting from the original


Czy to było pomocne?

Edited on: October 26, 2025

Posted on: October 26, 2025

Nie za te pieniądze

OKi. Rzadko piszę opinie, ale stwierdziłem że napiszę coś na temat "Bloodlines" 2 Muszę tu zwrócić uwagę, że jestem fanem świata Wampira Maskarady, więc niejako czułem się zobowiązany do zakupu - chociaż miałem przeczucie że nie będzie to najlepsza gra, zwłaszcza że wchodzi w buty Bloodlines. I nie robi tego najlepiej. Zacznijmy od tego, że ta gra ma tyle wspólnego z oryginalnym Bloodlines tyle co fakt że dzieje się w Świecie Mroku od White Wolfa i że mamy parę notatkowych cameo i jedno nie notatkowe. Prócz tego nie jest to RPG, a dziecko akcyjniaka i symulatora chodzenia. Co mi się podobało? Mapa Seattle jest miła dla oka, i atmosferyczna - chociaż pustawa. Ogólnie lokacje są dobrze wykonane, i to zdecydowanie na plus. Polubiłem też Fabiena, i jego trochę noirowy styl bycia - nie obraziłbym się za jakąś przygodówkę z jego udziałem. Fabuła na początku też jest intrygująca, ale później.... Wampirzy parkour może być, ale to też nie jest coś o czym warto pisać do domu. Zwłaszcza że parę razy nadziałem się na niewidzialne ściany, barierki i tym podobne, że już nie wspomnę o tym, że czasem pogodnie do drugiego budynku doskoczyć się nie da i radośnie lądujemy na środku ulicy... Co mnie sprowadza to pewnego zaobserwowanego absurdu związanego z systemem Maskarady w grze. Spada ci chłop z czwartego piętra, ląduje na środku jezdni i rusza sobie wesoło w dalszą drogę - nikt okiem nie mrugnie, ale jak ten sam chłop wskoczy na pickupa - to no kura coś nadnaturalnego i naruszenie Maskarady o_0.... A teraz reszta. O ile mapa jest ładna - to nie za dużo jest do roboty. Od paru quest giverów, i tyle... Zaś questy powtarzalne jak fabuła telenoweli. Idź gdzieś, spierz paru npców, wróć - i tak w kółko. Walka - brak możliwości użycia broni w grze to moja bolączka, oraz fakt że walki jest za dużo. Zrobiłem Assamitę (pardon Banu Haquim) - gdyż stwierdziłem że będę celował w ciche rozwiązywanie problemów i cichą eliminację celów. Ale niestety, w grze da się tego dokonać tylko w niewielkim stopniu. Po drugie postać rusza się za szybko. Kilkukrotnie szarżując na przeciwników, przebiłem się przez nich, a ci ochoczo zaczęli harcować za moimi plecami. Nadto walka szybko robi się po prostu nudna... A jak grasz na najniższym poziomie trudności (sprawdziłem z ciekawości) - to jest wręcz banalna jeden / dwa ciosy i przeciwnika nie ma. Telekineza, która m.in. pozwala ciskać przedmiotami w przeciwników (np. po co wziąć pistolet i strzelić z niego, jak możemy go podnieść siła woli i rzucić w przeciwnika ;P), lekko tylko poprawia zróżnicowanie walki Rozwój postaci - to też jakiś nieśmieszny żart. Drzewka różnych klanów, kolekcjonowanie punktów typów krwi... WTF? Teraz stan techniczny. Oki od dnia pierwszego trochę się poprawiło, ale na początku miałem problem z faktem że gra nie rejestrowała czasem kliknięć myszką. Na początku myślałem że to wina gryzonia, ale nie - tylko w tej grze mam problem. Prócz tego z raz czy drugi zaliczyłem lekki zwis przy przechodzeniu z lokacji do lokacji - a mam GeForce 5070Ti, AMD Ryzena 9950X, i 96 GB Ramu i wszystko inne chodzi płynnie. Wkurza też system zapisów, a raczej jego brak. Nie lubię gier w którym brak jest możliwości dokonania zapisu w dowolnym momencie, a akurat w przypadku Bloodlines 2 mamy niestety tylko autozapis. Kolejnym problemem jest spolszczenie - niewielkim, ale jednak. Gram chłopem, ale nie wiedzieć dlaczego część tłumaczeń do mojego protagonisty jest w rodzaju żeńskim. Nie zdarza się to często, ale niestety z pewną regularnością co jest irytujące. Kolejnym aspektem jest coś co może nie jest wadą samą w sobie - ale trochę mnie drażniło. Jesteś sobie starodawnym wampirem, budzisz się po 100 latach w zupełnie innym świecie, i jesteś tak cool że nie ma na daleko idące zmiany żądnej reakcji. Co więcej niektóre reakcje mają się nijak do settingu. O co mi chodzi? Mały spoiler, ale już znany z trailera - w trakcie gry spotykamy Safię, hematologa z klanu Tremere. I sobie z nią gadamy jak gdyby nigdy nic. A ta wręcz robi do nas maślane oczy... To dla mnie dziwne. Jak już mówiłem gram Assamitą, klan Tremere i mój mają ze sobą Beef, przez duże "B". Było to dziwne, zwłaszcza że dla Banu Haquim - ostatnie sto lat było ciekawe, włącznie z faktem że część klanu wstąpiła do Camarilli co powinno naszemu protagoniście mózg roztentegować... Co do gry aktorskiej różnie, niektóre postacie są ok, inne niekoniecznie. Modele postaci z głównego wątku wyglądają, i są zsynchronizowane z dźwiękiem. Jednak reszta NPC ma tendencje do brzuchomówstwa. Muzyka - to też nic wyjątkowego. W grze pojawia się rzadko, ale czasem aż się prosi aby wskoczył jakiś utwór (a brak motywu jazzowego dla Fabiena to grzech. Mogli wrzucić nawet coś starego np. "Windą na Szafot" Milesa Davisa - co zresztą Cyberpunk 2077 uczynił). Dodatkowy karny, za konieczność instalacji launchera Paradoxu. Zobaczymy jeszcze co dojdzie w obiecanych dlckach, ale jak na razie mocno przeciętna gra 2,5 / 5 - ale że nie można dawać połówek to daje 2. Poczekajcie na dobrą zniżkę, inaczej produkt nie jest wart żądanych 415,99. Pozdrawiam


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Premium Edition? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2: Premium Edition? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.