"Tyranny - Standard Edition" zawiera:
- podstawową grę,
- dzwonki: trzy dźwięki powiadomień i jeden dzwonek,
- ikonę Commander Edition na forum (wyłącznie dla Paradox Plaza),
- awatary na forum (wyłącznie dla Paradox Plaza).
W grze "Tyranny" wielka wojna między złem a dobrem dobiegła końca, a z...
"Tyranny - Standard Edition" zawiera:
- podstawową grę, - dzwonki: trzy dźwięki powiadomień i jeden dzwonek,
- ikonę Commander Edition na forum (wyłącznie dla Paradox Plaza),
- awatary na forum (wyłącznie dla Paradox Plaza).
W grze "Tyranny" wielka wojna między złem a dobrem dobiegła końca, a zwycięską stroną okazały się siły zła dowodzone przez hegemona imieniem Kyros. Armie hegemona władają światem, a zwykli mieszkańcy muszą odnaleźć się w spustoszonej wojną krainie… Tymczasem w szeregach najpotężniejszych archontów hegemona pojawia się zarzewie konfliktu.
W tej nowej interaktywnej grze fabularnej (RPG) gracze wcielą się w potężnego Fatebindera armii Kyrosa i będą mogli doświadczyć ładu narzuconego przez hegemona, stykając się z mieszkańcami zdominowanej krainy. Przemierzą świat, wzbudzając lojalność lub strach w celu przejęcia kontroli nad ostatnimi bastionami oporu w Tiers.
Unikalne, wielowątkowe historie w oryginalnym świecie: Walka między dobrem a złem dobiegła końca - siły zła zwyciężyły.
Wybory mają konsekwencje - dokonuj kształtujących świat wyborów, których konsekwencje odczują wszyscy: jako stanowiciel losu w armii hegemona dysponujesz wielką władzą na okupowanych Terasach. Wykorzystasz ją, by w sposób humanitarny zaprowadzić ład i porządek, czy zostaniesz okrutnym tyranem? A może zdecydujesz się podążyć własną ścieżką i uniezależnić od swoich mocodawców?
Wymagający, klasyczny system walki RPG: taktyczne starcia w czasie rzeczywistym z możliwością zatrzymania gry oraz nowa mechanika skoncentrowana na drużynie, podana w nowoczesnej formie.
Bogaty, oryginalny świat: to nie jest kolejna historia o szlachetnym bohaterze - Tyranny wywraca do góry nogami archetypową historię znaną z wielu gier RPG i prezentuje nowe podejście do spraw dobra i zła.
Grając w jakąkolwiek grę opublikowaną przez firmę Paradox Interactive AB, użytkownik (i) akceptuje Umowę użytkownika i (ii) potwierdza, że przeczytał i rozumie Politykę prywatności.
Uwaga: Aby uzyskać dostęp do ikon i awatarów na forum Paradox Plaza, wykorzystaj swój unikalny klucz, który znajdziesz na stronie Moje konto, na Paradox Plaza.
Wymagania systemowe:
Grając w jakąkolwiek grę opublikowaną przez firmę Paradox Interactive AB, użytkownik (i) akceptuje Umowę użytkownika i (ii) potwierdza, że przeczytał i rozumie Politykę prywatności.
Uwaga: Aby uzyskać dostęp do ikon i awatarów na forum Paradox Plaza, wykorzystaj swój unikalny klucz, który znajdziesz na stronie Moje konto, na Paradox Plaza.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Fun game starts off strong, but ends abruptly. Seriously, the end game is really uninspired. It really seems like there is content missing from this game. Knowing Paradox Interactive loves to milk customers with endless expansions, I wonder if this was on purpose. I would not pay the full price on this, but it is a fun little game on sale. The game just does not tie together all of its content very well.
Tyranny is a very cool evolution of the classical RPG. Where it does quite a few things very right, and one very much not so.
Video:
A few paragraphs of text can never do a game like this justice and i strongly suggest watching the video on my youtube channel.
https://www.youtube.com/watch?v=dRI5IkQa_Fs
Text:
Choice is the name of the game, with every action having a reaction down the line. Sometimes these are quite immediate and obvious, and at other times, you'll never notice until you start a new playthrough and a faction goes from hostile to ..not.
The choices in the game take the tried and true method of giving you a few options and having you pick from them, and it even has the normal "you cant do this one yet because you aren't at 50 Strength" options. But where the game takes it a few steps further is that the dialogue are impacted by more - your companions with interject with their opinions, the person you're talking you might not WANT to talk to certain characters or might offer completely different dialogue.
Coupled with the way the game moves the decision making into the world, with the way you solve puzzles and dungeons as well as how you complete quests also greatly shaping the world. add a healthy reputation system and you've got every knob you turn to make a great roleplay experience.
But that's not where it ends, because a RPG needs loot - and loot means combat. and the real time combat, coupled with the tactical pause button to manage it, adds a nice mix away from the usual FPS or Turn based mechanics we're used to with - again - choice being the number one thing: Various characters gain abilities based on reputation that range from buffs, to massive multi-character abilities with a large impact in any fight.
Sadly for Tyranny - where it shines in talking and stabbing, the loot you get in combat needs to be equipped, carried and bartered using the inventory system, and here the game does lose some points. The inventory system is way to cumbersome and tedious and has you spend endless minutes deciding if you can use an item on character X or Y and even if you can, if the 0.12 DPS increase is worth it vs the 0.1s recovery penalty... very underwhelming.
As with any obsidian RPG you can expect a massive campaign, and unlike many games this isn't a open world experience - the experience is quite targeted and directed, slowly opining up the world to you as you progress through the story.
overall, Tyranny does a damn good job of being a solid classic style RPG, and while not perfect - the good outstrips the bad by far.
Tyranny isnt a bad game. It just feels uninspired i guess.
I didn't have a bad time playing through it, but as a whole the story is forgetable and the Characters uninspired.
If you are desperate for a third person RPG, you could do worse i suppose. Just don't expect too much.
On Linux this game is an unstable/unplayable mess. Numerous bugs, some game-breaking, others unduplicable. After several attempts to play and then hitting an impassable bug by loading an earlier save, it became clear this game isn't worth the time to troubleshoot it. So bad I'd pass even if it were free and will do so on all other titles from Obsidian Entertainment / Paradox Interactive.
Before I start with my review I want to make sure that you know where I come from. I played every single infinity engine game starting with Baldurs Gate and my favourite of the bunch was the breathtaking, philosophical masterpiece, known as Planescape Torment.
I sorely missed the depth and creativity that i learned to love playing those games. Only a handful of games oozed a certain kind of atmosphere and left you with a sense of accomplishment afterwards. Many modern rpgs where great in their own way, but there was always something missing that I couldn't find, and that's the power of one's own imagination.
Games like Tyranny, work with a lot of text and written descriptions, and leave enough room for you to create your own imaginations. A lot of breathing space for you as a player. A game, leaning heavily on it's narrative structure, opens up to YOU, to add whatever feels right within the world that you inhabit. It treats you like the creator of your own story and not as a consumer of force fed data.
I had enough time for 2 playthroughs. Once as a Kyros loyal, the second time as an ally of the defeated Tiersmen. I've read several reviews where people complained the game was too short, but they overlooked the fact that this game was built in such a way, that each of your decisions would alter your gameplay, quests, maps to discover and the fate of the whole realm drastically. There may be certain similiarities, but each playthrough is different form each other. This is a game for adults, not because you play as an evil maniac serving a dictator, not because it titilates the mind with gore, combat and sex, but because it faces you with difficult decisions, that have hard, life changing consequences. Nothing and no one is black and white in ther views and actions, which gives the game a depth that most games can't even dream of.
To make it short, if Baldurs Gate and Planecape Torment had a Baby, it's deserving, glorious offspring would be Tyranny.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.