Nowy rodzaj RPG czeka na ciebie – oto rozbudowana fabularnie eksploracja lochów z innowacyjnym systemem walki w czasie rzeczywistym, który pozwala wstrzymywać i spowalniać czas. Taktyczne myślenie jest tu nieodzowne, aby osiągnąć sukces. Wejdź do tajemniczej wieży czasu i poznaj niewiarygodne przygo...
Nowy rodzaj RPG czeka na ciebie – oto rozbudowana fabularnie eksploracja lochów z innowacyjnym systemem walki w czasie rzeczywistym, który pozwala wstrzymywać i spowalniać czas. Taktyczne myślenie jest tu nieodzowne, aby osiągnąć sukces. Wejdź do tajemniczej wieży czasu i poznaj niewiarygodne przygody czekające w jej wnętrzu.
Tower of Time to niewiarygodna przygoda z ponad 50 godzinami rozgrywki, doszlifowanymi etapami i bogatą fabułą, opowiadaną w przerywnikach filmowych. Tower of Time wynosi klasyczną rozgrywkę RPG na nowy poziom i zawiera elastyczny rozwój postaci, tysiące elementów do złupienia, ciekawe wyposażenie oraz złożony, taktyczny system walki w czasie rzeczywistym - Arrow-Time.
Ciekawa fabuła o epickich wymiarach
Zanurz się w świecie, w którym technologia spotyka się z magią, co skutkuje niszczycielskimi konsekwencjami. Zbierz grupę zróżnicowanych czempionów i poprowadź ich poprzez wieżę. Setki ksiąg opisujących świat i rozrzucone fragmenty informacji powoli odkrywają historię Artary w czasie, gdy twoja grupa śmiałków dąży ku swemu przeznaczeniu.
Zaawansowana taktyczna walka w czasie rzeczywistym z opcją pauzy i spowolnienia
Przejmij ostateczną strategiczną kontrolę nad każdą bitwą dzięki systemowi walki Arrow-Time, który pozwala spowolnić akcję albo nawet ją wstrzymać. Planuj z wyprzedzeniem i rozmieszczaj drużynę tam, gdzie jej potrzebujesz, aby osiągnąć zamierzony efekt. Użyj Arrow-Time, aby reagować na nowe zagrożenia, rzucać niszczycielskie nowe zaklęcia, wyprowadzać ataki i kontry. Tutaj każde starcie jest inne. Na wyższych poziomach trudności każda bitwa jest taktyczną łamigłówką.
Cechy gry:
7 unikalnych klas postaci, każda z innymi zaletami i wadami
Złożony system umiejętności z dwoma ekskluzywnymi drzewami ulepszeń i licznymi opcjami
Rzucanie zaklęć przez gesty – rysuj zaklęcia, które chcesz rzucić.
Manipulacja grawitacją – skacz na ogromną odległość, aby rozproszyć wrogów, lub przyciągaj ich do siebie
Rozbudowany system łupów
150 przeciwników o unikalnych umiejętnościach i taktykach.
50 bossów wyposażonych w różnorodne umiejętności i zaklęcia.
Pięć różnych poziomów trudności, w tym „Epicki” (niezalecany dla początkujących graczy).
Liczne tryby walki urozmaicają rozgrywkę – żadne starcie nie jest takie same.
Przemierzaj ręcznie projektowane poziomy, w których na każdym kroku czekają nowe wyzwania.
Nowy system rozwoju postaci.
Unikalny system nastawienia członków drużyny.
Wyzwania bojowe, które wystawią na próbę Twoje umiejętności taktycznego myślenia i tworzenia drużyny.
Fajna fabuła i całkiem ciekawe postacie, choć gra momentami trochę się wlecze, zwłaszcza na początku. Dopiero też gdzieś od połowy, gra naprawdę pokazuje swój potencjał, przynajmniej jeżeli chodzi o projekt lokacji.
Jedyny co mi jakoś bardziej przeszkadzało, to dosyć przeciętny model walki. Dawał frajdę przez jakieś 60% gry, ale potem już troszkę przynudzał, ale fabuła była na tyle ciekawa, że dobrnąłem do końca.
Warto ograć ze względu na fabułę i świat przedstawiony, choć dla fanów walki taktycznej w czasie rzeczywistym, walka może bardziej przypaść do gustu (normalny poziom trudności jest momentami zbyt łatwy, więc polecam te wyższe).
Polecam od razu włączyć szybkie przemieszczanie się, podczas eksploracji, bo inaczej gra wlecze się jeszcze bardziej.
----------Overview Gameplay
-This game is easy to learn and the difficulty level increases pleasantly
-You have party members, which are gradually available in normal mode, at the beginning only 2. A maximum of 4 chars can fight together against the enemies
-You have to play the first level in the game mode "Normal", only after that you can unlock the >>>RPGLite<<< mode
-In RPGLite mode (it's worth starting over from the beginning!!!) you will have all your characters available after 5-10 successful fights
-The story is well told, praise is given to the interactions between the characters, nothing special, but well written
-The tactical slowdown corresponds to the game title, tactical battles can be played in real time or in slow motion, switching back and forth, and giving commands in both modes
-Tactic is essential, but in a pleasant way
-The Item Craft System will be unlocked gradually, there are three forms of crystals and different enchantments... You can also find such good equipment
----------Programming/Engine/Technology/Stability
-Graphics and sound are okay, nothing special
-In the settings you can configure graphics, sound and keyboard layout easily and quickly
-Loading times are also okay on HDD
---------Helpful hints, which I wouldn't call spoilers, but really help
.
.
.
-In my opinion Kane, Maeve, Whisper and Kaela are a strong team if you have reached RPGLite. Kane as a heavily armored melee fighter and healer, and the girls do a very good job as damage dealers from the distance
-Health is an important attribute when upgrading
-Some of the girls' spells deal damage to area for a certain amount of time. Combining them is fun. ^^
Concentrate Money and Items to only 4 Members of your Party.
Have a good time!!
Story - The Polish to English translation is lacking and make the story in English lose some nuance and detail that would otherwise be there. Overall the story is mediocre and I lost interest about halfway through the game.
Levels/Maps - Easy to navigate, pretty, with a variety of themes that work well
Puzzles - Generally very easy with answers force fed to you via notes/journals/signs, etc. Some puzzles require significant amounts of back tracking and are clearly there to eat up time rather than give a sense of accomplishment.
Battles - There are several types of encounters, with almost all of them posing no real challenge on the 'normal' difficulty. Some battles involve being swarmed by a single enemy type, and those can be difficult as only a few enemy types ever try to take out your casters or DPS characters in leiu of unsuccessfully hacking away at your tanks.
Leveling - Leveling is done quite well by requiring 'blueprints' that you find in game as well as costing gold. As there is a large yet finite amount of gold availalbe in game, you are effectively power gated at each level of the tower. You get stat points to put into your vital statistics a la D&D, and also skill points to buff your spells and abilities. These can both be re-rolled at any point in the game for a small cost and allows you to explore different party compositions and strategies without worrying about min-maxing start to finish. Definitely a strong point in this game's design.
Crafting - Items you acquire can be both upgraded and enchanted. You can also craft your own items, up to item level 4, with these often outclassing the level 5 items found in the maps. Green, blue, and golden items cannot be enchanted, while purple items can. Blue items can be turned into purple items at forges found throughout the tower (there are not many, maybe a dozen). It's a bit clunky but not difficult to figure out.
It is good, but is not for everyone nor everytime. It has A LOT of text and less animations. Many times the resolution for some sidequest did not manifest itself graphically, but was told through text. I felt my imagination more free. The scenery is static most times but very beautiful.
I think the secret to enjoy this game is put yourself into it. Is like a text-base adventure with graphical representations for some "guidance" on what is going on. And I loved!
Tower of time to izometryczny RPG. Gra opiera się na pomyśle zwiedzania tytułowej wieży, która składa się z wielu poziomów. Na każdym z nich dostajemy zadania, walczymy z przeciwnikami i znajdujemy skarby. Dookoła tego wszystkiego jest kilka systemów, m. in. tworzenia broni, ulepszania przedmiotów, treningów itd.
Fabularnie gra wypada bardzo dobrze. Każdy kolejny poziom wieży odkrywa przed nami nowe tajemnice, a także niejednokrotnie nas zaskakuje. Niestety, są też elementy fabuły, które wydają się być wciśnięte na siłę, szczególnie pod koniec gry. Podczas gry spotykamy mało NPC, ale zamiast tego nasza drużyna ma dużo interakcji. To dopełnia grę w wielu miejscach.
System walki jest nierówny. Dla mnie poziom normalny bardzo szybko stał się za łatwy. Na szczęście można było zmienić poziom na wyższy. Większość walk wciąż nie była przesadnie trudna, ale w pewnym momencie trafiłem na ścianę nie do przejścia - moja najlepsza drużyna z najlepszą bronią nie była w stanie nawet zadrapać bossa. Dlatego uważam, że ten poziom mógłby być lepiej zbalansowany. Same walki są drużynowe i dzielą się na wiele rodzajów, np. w jednym z rodzajów musimy zamknąć portale, z których wychodzą nieustannie wrogowie. Uzbrojenie i przedmioty są powiązane z żywiołami jak ogień czy woda.
Różne poziomy wieży są bardzo różnorodne, choć zdarzały się takie, które były zbyt korytarzowe. Ciekawe było to, że zaprojektowane były też w pionie, więc czasem było widać, co kryje się za rogiem.
Ogólnie polecam tę grę.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.