Posted on: April 13, 2025

welbroek
Zweryfikowany użytkownikGry: 21 Opinie: 1
need news
`need some news. more working mods.
Czy to było pomocne?
To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie mając jakiejkolwiek nadziei na poprawę. Resztki ich armii nadal walczą ze sobą na spustoszonych planetach, a ich wzajemna nienawiść jest podsycana przez ponad cztery tysiące lat wojny totalnej. To walka na śmierć i życie. Dla każdej ze stron jedynym akceptowalnym rezultatem jest całkowita eliminacja przeciwnika.
Total Annihilation (TA) to strategia czasu rzeczywistego (RTS) stworzona przez Cavedog Entertainment pod kierownictwem głównego projektanta Chrisa Taylora. Gra została wydana 30 września 1997 roku i był to pierwszy RTS z trójwymiarowymi jednostkami i terenem. Tytuł doczekał się dwóch dodatków: The Core Contingency wydany 30 kwietnia 1998 roku i Battle Tactics, które miało premierę dokładnie 2 miesiące później, 30 czerwca 1998 roku. W momencie wydania TA minimalne wymagania dla gry obejmowały procesor Pentium 100 MHz i 16 MB pamięci RAM. Oczywiście wymogi te dotyczyły komputerów z 1997 roku; współczesne sprzęty z łatwością przekraczają taką specyfikację, ale nadal zaleca się posiadanie procesora 1 GHz i 512 MB pamięci RAM dla zaktualizowanego silnika gry.
W odległej przyszłości galaktyką rządzi centralny organ ludzi i sztucznych inteligencji zwany Core (skrót od „Consciousness Repository” [tłum. „Repozytorium świadomości”]). Technologiczne i ekonomiczne sukcesy Core pozwoliły ludzkości skolonizować większość Drogi Mlecznej i cieszyć się pokojem i dobrobytem. Jednakże równowaga zostaje zakłócona przez postęp technologiczny, który pozwala na przeniesienie ludzkiej świadomości do maszyn, co w teorii umożliwia nieskończone życie. Proces ten nazwano „wzorcowaniem”. Po tym jak Core wprowadziło wymóg powszechnego wzorcowania jako środka ochrony zdrowia publicznego na obrzeżach galaktyki uformowana zostaje grupa rebeliancka Arm. Jej członkowie odmawiają opuszczenia własnych ciał, by zostać wcielonym w szeregi maszyn Core. Skutkiem tej sytuacji jest wojna trwająca już 4000 lat, w której Arm masowo produkuje klony jako pilotów dla swoich pojazdów, a Core duplikuje wgrane na microchipach świadomości do pilotowania swoich maszyn.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: April 13, 2025

welbroek
Zweryfikowany użytkownikGry: 21 Opinie: 1
need news
`need some news. more working mods.
Czy to było pomocne?
Posted on: April 15, 2025

tjimagineer
Zweryfikowany użytkownikGry: 447 Opinie: 3
RTS Classic
A great and timeless RTS. A+++
Czy to było pomocne?
Posted on: April 21, 2025

lebol123
Zweryfikowany użytkownikGry: 67 Opinie: 1
go play it
just go and try on your own its great
Czy to było pomocne?
Posted on: September 14, 2025

Hughster127
Zweryfikowany użytkownikGry: 67 Opinie: 2
Pure Nostalgia!
Whatever you do, do not compare this to Supreme Commander (a game later made by Cavedog Entertainment and Successor to this game). First off, the biggest bonus, for those who played this game when it first came out (the only player base I'm guessing), is that this GOG version WORKS! Not one crash at all, even when I minimize the game (which happens a lot with older games). Fun back in the day and fun still to play. But, the controls are bad compared to modern day RTS. - No double click to select all units of one type. - Using the arrow keys to move the screen around instead of WSAD. - If you use the minimap you have to "right click" to go to that part of map, but left click does every other order/selection. - Units do not auto attack enemy buildings, you have to manually attack every one. - Enemy buildings diseappear from the map unless you have them in your immediate LOS (Line of Sight), even after you've discovered them out of the FOW (Fog of War). - Issuing multiple orders ONLY works on your commander/engineers. - You have to "left click" to assign orders instead of "right click" in modern RTS (way better). - No "attack" move (although, in this game, all moves are "attack" moves (aka "A-moves"). Other than that, Great game for its time! 5/5.
Czy to było pomocne?
Posted on: October 15, 2025

TheBerkanan
Zweryfikowany użytkownikGry: 12 Opinie: 1
Not working
Unfortunately, it isn't working on my Mac.
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria