RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Total Annihilation: Commander Pack

w bibliotece

4.8/5

( 537 Recenzji )

4.8

537 Recenzji

English
Oferta kończy się w dniu: 10/28/2025 15:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
4.990.99
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 0.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Total Annihilation: Commander Pack
Opis
To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie...
Opinie użytkowników

4.8/5

( 537 Recenzji )

4.8

537 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
1997, Cavedog Entertainment, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Teen...
Wymagania systemowe
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Czas gry
22 hGłówna linia fabularna
32 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
55.5 h Kolekcjoner
30 h Wszystkie style
Opis

To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie mając jakiejkolwiek nadziei na poprawę. Resztki ich armii nadal walczą ze sobą na spustoszonych planetach, a ich wzajemna nienawiść jest podsycana przez ponad cztery tysiące lat wojny totalnej. To walka na śmierć i życie. Dla każdej ze stron jedynym akceptowalnym rezultatem jest całkowita eliminacja przeciwnika.

Total Annihilation (TA) to strategia czasu rzeczywistego (RTS) stworzona przez Cavedog Entertainment pod kierownictwem głównego projektanta Chrisa Taylora. Gra została wydana 30 września 1997 roku i był to pierwszy RTS z trójwymiarowymi jednostkami i terenem. Tytuł doczekał się dwóch dodatków: The Core Contingency wydany 30 kwietnia 1998 roku i Battle Tactics, które miało premierę dokładnie 2 miesiące później, 30 czerwca 1998 roku. W momencie wydania TA minimalne wymagania dla gry obejmowały procesor Pentium 100 MHz i 16 MB pamięci RAM. Oczywiście wymogi te dotyczyły komputerów z 1997 roku; współczesne sprzęty z łatwością przekraczają taką specyfikację, ale nadal zaleca się posiadanie procesora 1 GHz i 512 MB pamięci RAM dla zaktualizowanego silnika gry.

W odległej przyszłości galaktyką rządzi centralny organ ludzi i sztucznych inteligencji zwany Core (skrót od „Consciousness Repository” [tłum. „Repozytorium świadomości”]). Technologiczne i ekonomiczne sukcesy Core pozwoliły ludzkości skolonizować większość Drogi Mlecznej i cieszyć się pokojem i dobrobytem. Jednakże równowaga zostaje zakłócona przez postęp technologiczny, który pozwala na przeniesienie ludzkiej świadomości do maszyn, co w teorii umożliwia nieskończone życie. Proces ten nazwano „wzorcowaniem”. Po tym jak Core wprowadziło wymóg powszechnego wzorcowania jako środka ochrony zdrowia publicznego na obrzeżach galaktyki uformowana zostaje grupa rebeliancka Arm. Jej członkowie odmawiają opuszczenia własnych ciał, by zostać wcielonym w szeregi maszyn Core. Skutkiem tej sytuacji jest wojna trwająca już 4000 lat, w której Arm masowo produkuje klony jako pilotów dla swoich pojazdów, a Core duplikuje wgrane na microchipach świadomości do pilotowania swoich maszyn.

  • Zawiera Total Annihilation i oba rozszerzenia – The Core Contingency oraz Battle Tactics.
  • Ponadczasowy klasyk, który zdobył ponad 57 nagród!
  • Epickie bitwy z setkami jednostek, którym towarzyszy porywająca muzyka skomponowana przez Jeremy'ego Soule'a i setki dostępnych modyfikacji.
  • Różne typy jednostek i budynki w pełnym 3D – na przykład samoloty, czołgi pływające, boty piechoty (k-boty), pojazdy, poduszkowce, statki, łodzie podwodne, zakłady produkujące jednostki, potężne stacjonarne systemy obronne i broń dalekiego zasięgu. Unikalna funkcja śledzenia pozwala graczom obserwować pojedyncze jednostki, całe armie, a nawet pociski.
  • Prawdziwie trójwymiarowy teren na bardzo dużych, generowanych mapach, którego ukształtowanie może być wykorzystywane przez jednostki. TA działa płynnie w wysokich rozdzielczościach, a nawet na nowoczesnych konfiguracjach z dwoma monitorami, dzięki czemu gracze mogą zobaczyć więcej pola bitwy.
  • Liczne typy środowisk, na których można toczyć bitwy, takie jak łąki, lasy, pustynie, archipelagi, otwarte wody, lawa, metal, lód, kryształy, kwas, a nawet powierzchnia księżycy.
  • Ponad 150 oficjalnych jednostek i 25 oficjalnych misji dla każdej frakcji w kampanii dla jednego gracza. Dodatek Core Contingency wprowadza 75 nowych jednostek (w tym cieszącego się złą sławą Krogotha), 50 nowych map, 25 nowych misji i 6 nowych typów światów. Battle Tactics natomiast dodaje 4 nowe jednostki, 6 nowych map i 100 nowych misji. Ostatnia łatka (wersja 3.1c, będąca częścią pakietu) wprowadziła 6 nowych jednostek, w tym wskrzeszającego k-bota!
  • Szczegółowe i emocjonujące kampanie, które skupiają się na dowódcach obu frakcji. Historie Core i Arm rozpoczynają się od prób obrony ojczystego świata protagonisty, które są punktem zwrotnym w trwającej wojnie. Po nich następuje seria bitew na różnorodnych planetach i księżycach, w których armie korzystają z galaktycznych wrót – środka transportu umożliwiającego przemieszczanie się z prędkością nadświetlną). Potem następuje ostateczne uderzenie w ojczysty świat wroga: idylliczne Empyrean należące do Arm lub sztuczny świat Jupiter Brain będący częścią Core Prime. Cele misji obejmują ochronę kluczowej budowli lub obszaru, przejęcie ważnej jednostki wroga lub po prostu wyeliminowanie wszystkich jednostek przeciwnika. Potężniejsze jednostki i bronie są stopniowo odblokowywane w trakcie kampanii po wykonaniu określonych misji lub ukończeniu wydarzeń.
  • Potyczki dla jednego gracza i pełne wsparcie dla trybu wieloosobowego, który umożliwia graczom obserwowanie i dołączanie do bitew oraz tworzenie sprzymierzonych drużyn w celu dzielenia się zasobami, informacjami i jednostkami.
  • Wysoce zaawansowany arsenał broni, w tym lasery, energetyczne karabiny maszynowe (EKM), pociski gwiezdne, pociski plazmowe, generatory błyskawic, paralizatory i głowice nuklearne.
  • Zmienne, takie jak grawitacja, prądy morskie i wiatr, zakłócają skuteczność niektórych rodzajów broni lub zwiększają produkcję zasobów.
  • Środki wywiadowcze do wykrywania lub zagłuszania wrogich jednostek za pomocą radaru i sonaru, zdolność do maskowania lub zapewniania niewidocznej osłony dla jednostek oraz środki pozwalające na odradzanie zniszczonych jednostek z ich wraków.
Dodatkowa zawartość
instrukcja (65 str.) map editor ścieżka dźwiękowa Illustrations grafiki koncepcyjne materiały graficzne
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
22 hGłówna linia fabularna
32 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
55.5 h Kolekcjoner
30 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11), Mac OS X (10.6.8)
Premiera:
{{'1997-10-30T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
1 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Teen (Animated Violence)


Języki
English
dźwięk
tekst
Kup serię (2)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
-64%10.983.98
Idź do kasy
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: February 3, 2015

Best RTS (still) on the market

I grew up on my dad's computer playing the whole C&C series. One day, while we were at Best Buy, he picked up the box for this game, said "robots killing each other, sounds cool". I was hooked from the moment he installed it on his computer. The best part of this game is, by far, the soundtrack and the way it switches between calm and energetic as the action builds or dies out. I find myself whistling the melodies, even not having played the game or heard the tracks in a while. Following suit is the lack of resource gathering. None of those nasty villagers scumming up your base. Build some metal extractors and a fusion plant and you're set. The modding community, which is pretty much dead these days, was amazing as well, long after Cavedog's demise. Although it's not really alive, you may still be able to find some of the mods (TA:Mutation) floating around the internet. Going with the modding idea, it is also super easy to modify the AI of the game simply by changing some number values.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 10, 2015

Iris030380

Gry: 23 Opinie: 13

In their year of glory, Cavedog released

One of the best and timeless RTS games ever made. And Jeremy Soule did the soundtrack! The only problem with Total Annihilation was simply how far ahead of it's time it actually was. Even a top end PC of the era struggled to play the game with decent framerates. Dropping the very few graphical settings to low and reducing the resolution to the minimum 640x480 hardly helped at all. Duing the later stages of the game having a large army crash against the AI's force would reduce you to single digit frames per second. A nuclear attack could potentially crash your entire PC. I had a very expensive and fast Pentium 200mmx back then and it was nowhere near capable of smooth gameplay in Total Annihilation. Skip forward a few years and my friends and I all bought Pentium 3 550Mhz machines and were able to play TA on LAN pretty effectively. There was still some slowdown but it was playable for the most part. This was with the standard unit cap of 250 per player. Having 150+ advanced fighter planes on screen did reduce the gameplay to single frames per second again, but if you had 150+ advanced fighter planes on your screen, chances are you were only seconds away from winning the game anyway, so you didn't really care. I now have an i5-2500 @ 3.6Ghz and I can play TA in 1920x1080 and the experience is astounding. Even with a unit cap of 1500, I have mothballed over 900 Vamps around my base and CTRL+ALL clicked them to wipe out the entire map and it is silky smooth (almost). The game only uses a single core so even a fast but old Pentium 4 can do this. I have to say TA was my favourite RTS of all time for over a decade but I cannot ignore the genius of Blizzard in Starcraft II. They are two very different games, and I play both equally as much. It is a shame that neither Taylors Supreme Commander or the disapointing Planetary Annihilation came close to capturing the scale and epic magic of the original. Maybe one day someone will be able to do it justice...


Czy to było pomocne?

Posted on: June 8, 2018

Great RTS, Mac version unplayable.

This game is a great game, the story is quite interesting and the skirmish mode is basically the Multiplayer mode with bots. The problem I have found is that you definitely do not want to try and run this on an early 2009 Macbook. Completely incompatible Wineskin port. Needs some major tweaks to make it run and you can't get that in a preconfigured Wineskin. Get the windows edition and get Darwine and configure it if you must play on Mac OS X. Otherwise use a virtualization solution in the ways of VMware, Virtualbox or otherwise. You'll thank yourself. This game was originally launched in the windows 98 era i belive but ran fine in NT based systems. I have successfully played the original disc versions on a windows 7 computer with only minor glitches. XP was better about it though. (review based on the game as I remember it, not the Mac edition) Gameplay wise, it's a fun game to play. Resource management, harassing the enemy commanders. various means of getting the same buildings. It's an instant classic in my book. The Kbots are quick to be built but tend to be be a bit slow to get places. The Vehicles take a bit longer to build but they don't maneuver well and tend to get caught on obstacles. The planes are resource costly but are unhindered by obstacles but the construction planes take longer to build things than the Vehicle counterparts. The boats however are less useful than anything, especially if you are driven into the sea. At that point the boats are very limited other than being long range harassing fire. or if you get a carrier ship, set a bunch of planes to guard it and it becomes a super dangerous swarm. Sound and Music are definitely really nice. very fitting music, good sounds for the explosions and shots. Not much else to say on that. All around the game is a great example of an RTS. It is also an amazing multiplayer game. You will not be disappointed if you get this game.


Czy to było pomocne?

Posted on: July 20, 2019

One of the greatest RTS of all time

When this came out in 1997, it was a revelation. The use of true 3d for terrain and units was a first (we'd just had sprites up to this point). The story line is compelling. The mix of air, sea and land power meant many strategic options were possible. I'm gonna dust this puppy off again and give her another run. I've just got so many games and so little time these days. Lol. Highly recommended to anyone looking for a ground breaking RTS. P.s. it was developed by an Australian dev which is a bit different and they did a fantastic job. 😎👍


Czy to było pomocne?

Posted on: February 9, 2020

The greatest strategy game of all time

DISCLAIMER: I haven't played the GOG version a lot (yet) but enough to know that it works. This review is mostly based upon my childhood experiences with the CD version. By now, you probably know that Total Annihilation is considered one of the greatest RTS games ever, but I'd go as far as to say that it is the greatest strategy game of all time, whether turn-based, RTS, 4X, etc. This game has near perfect levels of polish, freedom and fun. One thing about the RTS genre vs other strategy subgenres is that RTS games force the player to think fast. As a result, these sorts of games are typically a true test of skill. The player has complete freedom to build up their forces. Starting with a commander, you can build up your forces as varied as you like. So long as you manage your resources, you'll be all good. TA has simple resources and simple ways of gathering them: you only have to manage your Energy and Metal statistics. However, even this comes down to strategy. For example, building storage facilities gives you access to resource surplus that can be used in emergencies. Unit-wise, there are a couple types: combat, construction, scout, transport. With combat types, you have aircraft, tanks, hovercraft, naval vessels and mechs called K-bots. Construction types can't attack but are the only kind that can build. Scouts typically don't attack but have long-range capability. Transports.. well, that one is pretty self-explanatory. Outside of units, you have all sorts of facilities and defenses you can build. From light laser turrets to nuclear missile launchers; from aircraft repair stations to the epic long-range artillery cannon called "Big Bertha". Also, when it comes to production facilities, you typically can build advanced variants that give you access to more powerful units. Overall, Total Annihilation is a phenomenal RTS that is easy to pick up but difficult to master. It's one of the best tests of skill and strategy out there. Worth it at any price.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Total Annihilation: Commander Pack? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Total Annihilation: Commander Pack? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.