W sklepie GOG.com znajdziesz również:
"Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition"
"Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition"
Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja p...
Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja podróż przez Dziewiąty Świat stanie się tylko dziwniejsza i bardziej niebezpieczna.
Razem z grupą niecodziennych towarzyszy, których motywy i cele mogą ci pomóc lub wręcz przeciwnie, musisz uciec przed pradawnym, niepowstrzymanym bytem zwanym Smutkiem i odpowiedzieć na pytanie, które określa twoje istnienie: ile znaczy jedno życie?
"Torment: Tides of Numenera" to tematyczny następca gry "Planescape: Torment", jednej z najlepiej przyjętych i najbardziej ukochanych produkcji RPG wszech czasów. "Torment: Tides of Numenera" to izometryczna, napędzana opowieścią gra RPG dla jednej osoby osadzona w świecie Numenera Montego Cooka. Stworzył ją zespół odpowiedzialny za "Planescape: Torment" i nagradzany "Wasteland 2".
Bogata, satysfakcjonująca opowieść: Filozoficzne podstawy "Torment" posuwają grę naprzód, zarówno mechanicznie, jak i pod względem fabularnym. Twoje słowa, wybory i działania są twoją główną bronią.
Świat inny niż wszystkie: Przemierzaj Dziewiąty Świat, fantastyczne i oryginalne miejsce z niesamowitą oprawą graficzną, nietypowymi i nieprzewidywalnymi przedmiotami, których możesz używać w walce i poza nią, oraz oszałamiającymi czarami. Świat "Numenery" według wizji Montego Cooka, napędzany technologią użytą w nagradzanej "Pillars of Eternity" autorstwa Obsidian Entertainment, będzie ciągle cię zadziwiać i dostarczać niesamowicie kreatywnych miejsc do przemierzenia.
Głęboka, spersonalizowana fabuła: Przemyślana, napędzana działaniami gracza fabuła jest niezwykle epicka, jednak w gruncie rzeczy niezwykle osobista dla każdego grającego, z nietradycyjnymi postaciami i towarzyszami, których pragnienia i ambicje kształtują ich akcje w świecie gry.
Reagująca, zapewniająca możliwość ponownej rozgrywki gra: Twoje decyzje mają znaczenie, a moralność w Dziewiątym Świecie nie jest po prostu kwestią dobra i zła. Zdecydujesz o losie swoich bliskich, a postacie będą reagowały na twoje wybory i reputację. W rezultacie żadne dwie gry nie będą takie same, ponieważ twoje działania będą się różnić.
Nowe spojrzenie na walkę: Dzięki systemowi Crisis walka to coś więcej niż obijanie przeciwników. Tutaj bitwy łączą się z zagadkami, interakcją, skradaniem się i innymi elementami.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
instrukcja
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
mapa
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
dzwonki
grafiki koncepcyjne
forum avatars
strategy guide
tapety
From the Depths novella series
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Pros:
Good looking and a decent soundtrack, achieves the weird aesthetic it wanted.
Ton upon ton of lore and backstory
Some of the characters are well done (Avellone wrote Erritis)
Cons:
The lighting is washed out and the areas feel far too small.
The ''setting'' is an infinitely random, disjointed sandbox. It doesn't have enough cohesion between the thousands of random ideas they came up with, and so this isn't a proper setting at all. This is my biggest peeve with this game.
Most party members are humans who are depressed because they ran afoul of some odd technology.
The combat is as basic as Planescape, but far slower and tiresome to slog through because it's turnbased.
The main storyline got damaged when they ran out of time/money and cut out a load of content, and probably wasn't interesting to begin with.
I really was quite enjoying the game. Agreed with many reviewers that it is NOT the experience of the original, and that it probably does lie closer to the family try of a VERY interactive ebook vs an actual computer game RPG... if only sheerly due to the quantity of text and the absence of combat.. but... it works. It's compelling & well told. The quests seem unique and mostly worthy of your time.
However, about X (60%? i dont know) through the game, I have encountered a bug that affects all of my "skill check" rolls. Notwithstanding that this is a conversation heavy game to begin with, I have built a persuasive and intelligent character so that I could have access to all non-combat options. Now they are nearly unplayable/impossible because of this calculation bug. I have therefore lost all interest in the game & have not returned.
I almost considered giving this game 2 stars despite this, but to top it off the customer support has been 100% unhelpful & does not seem at all concerned. (Their reply was this: "Thanks for passing this along. Unfortunately, we don't have any kind of workaround to offer. Will let the dev team know, though."
). Then I got an email from support that I hadn't responded to the issue and it would be closed. I responded that of course they should keep it open as I had no resolution. I received no further response.
Buyer beware!
This game definitely threads in the footsteps of Torment. Some of the most creative, most intriguing and bizarre dialogue as well as gorgeous looks make me want to give this game 5 stars despite some misgivings. I love how Numenera plays on the computer and even though it probably could have been done much better with an option for real time with pause combat like in all the D&D games from the past, it still is my favourite by far out of all new Unity engine RPGs. The amount of bizarre items you can encounter and collect in this game is staggering. There's also these things called Merecasters that have visions and past memories stored within that your character can revisit. Very immersive and thought provoking.
The text dump of quests is neither engaging nor compelling and I struggled to find a reason to keep going beyond the opening hour.
There's a lot of concepts and stats floating around and these feel like a distraction where I want to be able to put attention towards to the story. I'd like to mention something about the characters but they are not really worth talking about.
Shame because I'm sure there are some great ideas in the background but they never seem to matter from the moment to moment as I wade through another wall of text.
Game is the first (in area of many years) isometric RPG (cRPG). I must confess I had expected more from production like this. The story do not take player into that world. The moments of boredom connected tightly with "do-the-same-things" decreased the overall rating.
I look for DLC (free one) to make up for this failed story.
Second star because I am fan-boy of Baldur's Gate 2 ;)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.