ŚWIAT WIEDŹMINA POWRACA!
"Wciągająca historia, od której trudno się oderwać" - Eurogamer.pl
Wojna Krwi to gra role-playing łącząca eksplorację, unikatowe zagadki i bitwy karciane, w której gracze powracają do pełnego mrocznych opowieści świata Wiedźmina.
Powstała z udziałem deweloperów o...
"Wciągająca historia, od której trudno się oderwać" - Eurogamer.pl
Wojna Krwi to gra role-playing łącząca eksplorację, unikatowe zagadki i bitwy karciane, w której gracze powracają do pełnego mrocznych opowieści świata Wiedźmina.
Powstała z udziałem deweloperów odpowiedzialnych za najbardziej ikoniczne momenty Wiedźmina 3, historia Wojny Krwi koncentruje się na Meve — zaprawionej w boju władczyni dwóch Królestw Północy, Lyrii i Rivii. Stojąc w obliczu wrogiej inwazji, Meve zmuszona jest wrócić na wojenną ścieżkę, która poprowadzi ją ku zemście i zagładzie.
GŁÓWNE CECHY GRY
NOWA OPOWIEŚĆ
Przeżyj nową, ponad 30-godzinną opowieść osadzoną w uniwersum znanym z serii o Geralcie z Rivii.
Doświadcz mrocznych, pełnych zwrotów akcji przygód, w których podejmiesz liczne decyzje i zmierzysz się z ich konsekwencjami.
Poznaj barwne, wielowymiarowe postaci — niektóre z nich staną po stronie Królowej Meve, z innymi zmierzysz się na polu bitwy.
Ukończ grę na różne sposoby i odkryj każdy z 20 możliwych stanów końcowych świata.
PRZEMIERZAJ POTĘŻNE KRÓLESTWA
Przemierzaj nieznane wcześniej zakątki wiedźmińskiego świata — od malowniczych wiosek, przez zniszczone wojną krajobrazy, aż po zaśnieżone góry i majestatyczne twierdze.
Walcz przeciwko żądnym krwi bestiom, odkryj zapomniane skarby, pozyskaj zasoby, które możesz wykorzystać w obozie wojennym — to tylko cząstka tego, co skrywa świat gry.
PRZYGOTUJ SIĘ NA WOJNĘ
Stwórz własny obóz wojenny, rozbudowując go o nowe ulepszenia w trakcie przygody.
Rekrutuj jednostki, trenuj je i odblokuj nowe umiejętności, które pomogą ci w walce.
Zarządzaj zasobami lub wymieniaj je dobijając targu z lokalnymi kupcami.
Buduj relacje ze swoimi towarzyszami broni i podnieś ich atrybuty w walce.
STAŃ NA CZELE ARMII
Zbuduj armię z postaci, które napotkasz na swojej drodze.
Walcz w epickich bitwach fabularnych, podejmuj nietuzinkowe wyzwania i rozwiązuj zagadki.
Poprowadź armię do zwycięstwa w korzystając z unikalnych zdolności tworzących ją jednostek.
W zestawie cyfrowych dodatków Wojny Krwi: Wiedźmińskich Opowieści znajdują się:
Oficjalna ścieżka dźwiękowa z gry
Cyfrowe wydanie artbooka “GWENT: Art of The Witcher Card Game” stworzonego we współpracy z Dark Horse
Szkice koncepcyjne z Wojny Krwi, w tym mapę królestwa Lyrii
Komiks "Fox Children" stworzony we współpracy z Dark Horse
Wygraj partię niebędącą zagadką, odnosząc w sumie mniej niż 10 pkt obrażeń.
common
·
77.1%
Stan? Bez zmian!
Wygraj partię niebędącą zagadką tak, żeby nie zginęła ani jedna twoja jednostka.
common
·
83.83%
I jeszcze jeden, i jeszcze raz...
Wykorzystaj Meve do aktywowania umiejętności lojalności jednostki 100 razy.
common
·
68.13%
Dodatkowa zawartość
GWENT: Art of The Witcher Card Game artbook from Dark Horse
The Map of Lyria
Fox Children Novel
ścieżka dźwiękowa (WAV)
ścieżka dźwiękowa (MP3)
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
Concept art (RU)
Concept art (EN)
Concept art (JP)
Concept art (PL)
Concept art (KO)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Ta historia! Ta bohaterka!
Uwielbiam uniwersum Wiedźmina, ale nigdy nie byłem fantem Gwinta, dlatego podchodziłem do Wojny Krwi z dużą ostrożnością. Okazało się, że wszelkie obawy były nieuzasadnione, a gra wciągnęła mnie na długie godziny, oferując kapitalną historię. W Wojnie Krwi nie mechanika gry jest najważniejsza, ale opowiedziana historia i jej bohaterowie. Pod względem scenariusza, postaci, dialogów produkacja CD Projekt Red jest jedną z najlepszych, z jakimi miałem styczność.
Do polecenia każdemu fanowi uniwersum Wiedźmina.
Bought this game to have something to do while riding my stationary bike during the quarantine. It's an overall okay experience but could have been so much more if not for several bad design decisions:
- your character moves very slowly on the map and you need to buy an upgrade to increase their movement speed, not only is this wasting your time but it will make the game feel extremely sluggish if you decide to replay it
- your character gets stuck on the objects on the map all the time and it's impossible to visually determine if you can walk around and obstacle, further wasting your time
- too much time is spent walking around pixel hunting and not enough time is spent playing the cards, which should be the meat of this game, it feels like 80% walking simulator and 20% card game
- too often card effects are poorly described, using only in-world descriptions and not explaining what the effect in the game is, it typically happens during puzzle battles making you replay them not because of their difficulty but because you have no idea what the cards' effects are
- upgrades are generally unimpressive and unexciting, I've never felt I was really looking forward to any upgraded card, but just knew I might as well spend my resources on something so I did
- the story is set up quickly and effectively in act 1 then grinds to a halt in the next few acts, the main storyline disappears in the background to make room for a few local storylines, none of which is as interesting as the main story
- the loading screen could be used to show the card text of new cards you'll be facing against, instead it's just their illustrations and you'll have to waste time during the game reading their text
- the game is in a dire need of a glossary, the one provided on individual cards is insufficient.
Overall, this is an okay game but it could have been so much more if the rough edges were taken care of. As it is, it's okay if you have too much time but it won't capture your imagination.
80% of the time it was just premade decks and / or puzzles.
The deck you create over the course of the game is never actually used in any meaningful way.
Also too many boring puzzle-"games".
If you like that kind of stuff this might be for you though.
Played this for three hours. Most of the gameplay is tediously walking around the map picking piles of gold and wood from piles on the ground. You pick them up, not by walking over them or clicking on them, but by standing right next to them and holding right mouse button for three seconds. You will have to do this hundreds of times over the course of the game. Holding right click is also how you talk to NPCs, open doors, etc.
The actual battles are not great either. The puzzle battles where you get a special deck are decent, the only reason this gets more than one star. The standard battles where you use your own deck are extremely easy even on the hardest difficulty.
Play standard Gwent or any other CRPG instead of this waste of time.
Gwent: Thronebreaker is alright. The story is excellently crafted and the Visuals very well done. Along with the music, SFX and so on. As far as that's concerned, CDProjectRed brought their A game. But, about the half way to 2/3rds point, the game just utterly peters out in terms of mechanics. An indication that Gwent itself can't hold up to the 30 hour campaign that was demanded. Most of the battles past the half way point can be easily won without any change to strategy and there are some hilariously broken cards, especially when in boss battles.
I hope they keep doing more Witcher Tales like Thronebreaker but it's clear they need to find a different genre to play in. Thronebreaker feels like they did all they could and it still wasn't enough. It's ok, but I can't give it as strong a recommendation as I could the Witcher 3.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.