RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

The Stone of Madness

w bibliotece

4/5

( 4 Recenzji )

4

4 Recenzji

English i 8 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/28/2025 15:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
29.9914.99
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 14.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
The Stone of Madness
Opis
The Stone of Madness to taktyczna skradanka czasu rzeczywistego, której akcja toczy się w XVIII-wiecznym hiszpańskim klasztorze. Położony w Pirenejach, wysłużony klasztor jezuitów jest jednocześnie domem dla obłąkanych i więzieniem inkwizycji. Pięcioro więźniów nękanych okrutnymi karami, szaleń...
Recenzje krytyków
67 %
Polecane
Eurogamer
4/5
Game Rant
8/10
Slant Magazine
4/5 stars
Opinie użytkowników

4/5

( 4 Recenzji )

4

4 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2025, The Game Kitchen, ...
Wymagania systemowe
Windows 10 64-bit or higher, Intel Core i3-9100F / AMD Ryzen 3 2300X, 8 GB RAM, Nvidia GTX 1650 / AM...
Opcjonalna zawartość do kupienia
The Stone of Madness Special Edition Content
Czas gry
26 hGłówna linia fabularna
37 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
-- Kolekcjoner
28.5 h Wszystkie style
Opis


The Stone of Madness to taktyczna skradanka czasu rzeczywistego, której akcja toczy się w XVIII-wiecznym hiszpańskim klasztorze. Położony w Pirenejach, wysłużony klasztor jezuitów jest jednocześnie domem dla obłąkanych i więzieniem inkwizycji. Pięcioro więźniów nękanych okrutnymi karami, szaleństwem i rozpaczą łączy swoje umiejętności i zasoby, aby stawić czoła swoim lękom, uchronić się przed obłędem, odkryć tajemnice klasztoru i znaleźć drogę ucieczki.

 

Ucieknij z klasztoru

Ucieczka z tak dobrze strzeżonego klasztoru nie jest łatwym zadaniem, ale Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia i Alfredo zrobią wszystko, by tego dokonać. Kontroluj naprzemiennie każdą z pięciu postaci i korzystaj z ich wyjątkowych, ulepszanych umiejętności, aby rzucać zaklęcia, likwidować cele, odwracać uwagę wrogów, ogłuszać złe duchy, badać trudno dostępne obszary i nie tylko. 
 


Odkrywaj otoczenie i łącz umiejętności postaci, aby znaleźć wskazówki i narzędzia rozrzucone po całym klasztorze. Uważaj jednak, jeśli dasz się przyłapać na przebywaniu w miejscu, w którym nie powinno cię być, gdyż strażnicy nie będą dla ciebie łaskawi.

 

Panuj nad szaleństwem

Aby skutecznie poruszać się po klasztorze, musisz pamiętać o zdrowiu psychicznym postaci. 
 


Każda grywalna postać posiada w pełni rozwinięty zestaw traum i lęków. Wyzwolenie tych cech uszczupla zdrowie psychiczne postaci, wywołując ostatecznie traumatyczne wydarzenie z negatywnymi skutkami, jak paranoja, demencja lub ataki agresji, całkowicie zmieniając sposób gry cierpiącą na nie postacią.

 

Odkryj wewnętrzne sekrety

Wybierz jedną z dwóch pełnych kampanii oferujących własne historie, cele, postaci specjalne i inne niespodzianki. 

W The Stone of Madness czas płynie nieprzerwanie. Działania mają swoje konsekwencje, a gracze muszą brać pod uwagę porę dnia podczas podejmowania decyzji. 
 


Skradanie się, eksploracja i zbieranie materiałów to idealne zadania do wykonania w ciągu dnia, kiedy łatwo rozproszyć uwagę strażników. Gdy jednak nadejdzie wieczór, zaczną pojawiać się paranormalni mieszkańcy klasztoru, zagrażając zdrowiu psychicznemu bohaterów. 

Noc najrozsądniej jest spędzić na planowaniu i zarządzaniu planem ucieczki. Każdy gracz, który przemierza klasztor po zmierzchu, będzie musiał stawić czoła dodatkowemu wyzwaniu. Ochrona jest bardziej czujna, a strażnicy nie będą życzliwie patrzeć na wałęsających się więźniów. Czasami jednak ryzyko jest warte nagrody.

 

Przepiękna, ręcznie malowana grafika

Grafika w The Stone of Madness została starannie ręcznie namalowana i animowana klatka po klatce, czerpiąc inspirację z dzieł XVIII-wiecznego artysty Francisca De Goi. 
 


Perspektywa izometryczna gry stanowi idealną oprawę dla efektownej grafiki, pozwalając graczom obserwować każdy szczegół i poczuć się jak podczas wędrówki przez ożywiony obraz Goi.

The Stone of Madness © ® 2024 The Game Kitchen. Published by Tripwire Presents. Tripwire Presents® and Tripwire® are Registered Trademarks owned by Tripwire Interactive LLC. All rights reserved.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Special Edition
The Stone of Madness
Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (WAV)
Original Soundtrack (FLAC)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
26 hGłówna linia fabularna
37 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
-- Kolekcjoner
28.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2025-01-28T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
3.3 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: February 2, 2025

Pretty Stealth game

Very different from the their previous titles but I like that they decided to explore other types of gameplay. If you're looking for a beautiful stealth game with very unique mechanics and an even more unique setting consider supporting these developers


Czy to było pomocne?

Posted on: April 11, 2025

Stylish, well made

An isometric stealth was what I was looking for and recieved. I like how the health/sanity/resource system makes failure more than a matter of reloading and brute forcing. Failure to evade guards costs health, failure to complete you objective for the day sends you to bed fifteen sanity poorer, failure to stay unseen raises suspicion, making it so you can't move around as easy.It's a refreshing different direction from the Shadow Tactics, where the larger map and more complex gaurd patrols all but necessitates the quick-save-reload for all but the true psychos of RTS Stealth. Whereas, in The Stone of Madness, your relatively shorter path requires a more thought out approach, or you'll be sent to bed a little poorer than you started. Leonora being the only murderer in the group is a novel approach to address a problem in many stealth games, which is just being able to murder everyone. Murders make a gap that you can sneak through. It's an intended mechanic. Problem is that it then becomes most optimal to isolate all guards in an increasingly growing blind spot, then make for the objective, no guile required. Leonora's murders cost health, (a flaggelant penance deal), and sometimes her knife breaks. Incapacitations also cost resources. Passifism isn't just a vain challenge run or cheevo hunt for your third playthrough, it'll often be your most optimal or only option. Why waste a precious wood board when you can just get the kid to have them chase her to a hole? The writing is shockingly unsharp. I suspect an AI tool was used, but then, an AI tool could be prompted to be more suscinct. It's at its best with Eduardo, the mute, where his gestures and affirmations convey all necessary information, and I suspect the the game would have benefitted from each character having the narrator voice convey the information and intent of each interaction. As it stands, the dialog is unacceptable, and incongruous for the ambitious setting and striking art style.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 3, 2025

Great game with minor rough edges

The Stone of Madness is original and interesting. You have tons of fun mechanics that can be combined to solve exploration puzzles in many different ways. As expected from The Game Kitchen, the characters are iconic, the scenery is great and the dub is amazing. I'm playing in normal difficulty and although the resource management can feel tight initially, it's not a problem after a few nights. The game has some rough edges, but they are not too disruptive. The controlls work well given the complex and unusual gameplay, but they are not polished to perfection and can feel a bit confusing. Additionaly, I've had some weird dialogues with characters when talking to them before reaching a new area or triggering a cutscene. I'm also not the biggest fan of the way the animated mini-cutscenes are integrated with the gameplay during the narrative. However, the game gives many hours of fun content and is absolutely worth it. With some additional polishing it would be a much smoother experience.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 1, 2025

candy blue

man this game is a real greasy weasel. Im so glad to see this title by these devolpers. they have made something to be proud of. No complaints its quiet nice for a change a dialoge about the horrors of the medical system.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla The Stone of Madness? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla The Stone of Madness? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.