The Evil Within to powrót do korzeni gatunku survival horror, wyprodukowany przez Shinji Mikamiego, twórcę kultowej serii Resident Evil oraz studio Tango Gameworks. Poznaj niezrównoważoną rzeczywistość i postaraj się wyzwolić z intryg, które zaistnieć mogły tylko w świecie pełnym przerażenia. Zmierz...
The Evil Within to powrót do korzeni gatunku survival horror, wyprodukowany przez Shinji Mikamiego, twórcę kultowej serii Resident Evil oraz studio Tango Gameworks. Poznaj niezrównoważoną rzeczywistość i postaraj się wyzwolić z intryg, które zaistnieć mogły tylko w świecie pełnym przerażenia. Zmierz się z wynaturzonymi stworami i poznaj prawdziwy strach, potęgowany przez najnowszej generacji oświetlenie i animacje, oparte o zmodyfikowany silnik id Tech 5.
FABUŁA:
W trakcie badania miejsca przerażającej, masowej zbrodni, detektyw Sebastian Castellanos i jego partnerzy stają oko w oko z tajemniczą i potężną siłą. Towarzysze Sebastiana zostają wybici, a on sam wpada w pułapkę i traci przytomność. Budzi się w przytłaczającym i wypaczonym świecie, w którym ohydne stwory żerują wśród zmarłych.
Sebastian musi się zmierzyć z niewyobrażalnym strachem, odkryć kto za wszystkim stoi... i przetrwać.
CECHY CHARAKTERYSTYCZNE:
Powrót do korzeni gatunku survival horror
Shinji Mikami, ojciec gatunku survival horror, powraca jako twórca nowej, przerażającej gry o niesamowitej fabule. Napięcie i niepewność wzrastają w czasie, gdy odkrywasz pełen okropieństw świat gry. Do dyspozycji masz ograniczoną ilość zasobów, a musisz walczyć o przetrwanie i pokonać strach w tej idealnej mieszance horroru i akcji.
Brutalne pułapki i wynaturzone stwory
Zmierz się z niewiarygodnym strachem, okrutnymi pułapkami i diabelskimi mechanizmami, w trakcie starć z przeważającym wrogiem. Zwróć zło przeciw niemu samemu, korzystając z diabolicznych maszyn, by zwalczyć zabójcze stwory.
Nieznane zagrożenia w świecie pełnym niepewności
Tajemnicze i wynaturzone zjawiska pojawiają się w świecie, który na Twoich oczach ulega przemianie. Korytarze, ściany, drzwi i całe budynki zmieniają się w czasie rzeczywistym, więżąc gracza w realiach, w których niebezpieczeństwo czyha w każdym zakamarku i pojawić się może w każdej chwili.
Nowe oblicze horroru
Niezwykle dopracowane otoczenie, przerażające wydarzenia i ciekawa fabuła tworzą wciągający świat, który wywoła u graczy niesamowite emocje. Pokonaj budzących grozę wrogów, poznaj co to strach i odkryj prawdę - oto The Evil Within.
Sure the PC port of this game isn't the greatest out there. You need to do quite a bit of tweaking to get it to work properly at 60 FPS, the letterboxing choice is controversial and depending on who you ask they will tell you they either love it or hate it. Thankfully you can choose whichever you prefer in the game settings. The technical issues with the port aside the game itself is one of the best survival horror games out there, some of the game mechanics haven't aged as well for today's standards but even so, if you're a fan of this genre this is a must play.
First and foremost I have to say, despite what the imagery may lead you to believe, the game is sci-fi—that's all I'm gonna say about the nature of the story.
It excels at "show, don't tell" and you will really have to explore and pay attention to understand what's going on. It's creepy and super absorbing, an introduction into a larger story.
The horror nature comes largely from the gruesomeness (which can be tuned down a little within the settings), but also doesn't rely on cheap jumpscares to create the tension—that comes from the constantly persistent dread from the fact your character is a mere human and it feels like it in every way, that every missed shot brings you closer to your demise. That nearly enemy hit can be your last...
Most upgrades make a noticeable difference—we're not talking fractions of a percent, we're talking 10% to 240%+ difference. New game plus is handled quite well, so much so that collectables are missing from it, while still accessible, to not distract any further.
DLCs:
- The Assignment and The Consequence. Although quite different gameplay from the base game, they are vital for the background on the main story and are best played after the first run and before the second, as they overlap with the base game. They not only unravel the mystery, but also set up for the sequel.
- The Keeper. Is short, but interesting. You play as a version of one of the main game's bosses, not much to the story, but different perspective and feel, while maintaining the same atmosphere and environment.
But if you are an achievement hunter, needing 100% on the game, I'd be wary. Some of them are literally insane.
Ok, plain and simple, one of the worst games I have played, period.
It's an exercise in frustration.....even on casual difficulty and not because of any difficulty in the combat or anything, it is just full of gameplay mechanics designed purely to frustrate.
It starts fine, good graphics, forgettable music (I actually had to think about this for a second since for a moment I couldn't even remember if the game HAD music, it is just THAT good) and a decently intriguing story.
To shortly list what is wrong with this game :
- bugs, game crashes and I even had a gamebreaking bug...I actually didn't see the pistol you have to pick up in chapter 2 (iirc) which then leads to a sequence breaking bug in chapter 6 (the game uses the pistol in that sequence. this has been known since release and is still not fixed. Even dumber, in previous cutscenes a pistol just magically appeared in your hands for the purpose of the scene to then just disappear....they just forgot it in that scene and NEVER fixed it despite user feedback. There is also geometry issues, for example, I jumped down a small rock and then hang floating in the air which lead to a checkpoint restart. also a bunch of clipping artifacts and other stuff. very unpolished
- checkpoint placement suck, often they are no checkpoints before "puzzle" sequences, example you are fleeing through an area with lotsa fires. you finally get locked in a room which starts to light on fire and you are supposed to shoot some valve on the ceiling. I couldn't see that valve since the flickering of the fire covered the interact highlight glow so I died and had the replay the whole area including difficult fights, joy
- many MAAAAANY instances of forced slow walk (for no reason or effect), taking control away from you for nothing, silly and slooooooow interact scenes (can you open and walk through doors ANY slower ?)
- oh, and you run like a 70 year old, fat chain smoker with asthma...when you are fully upgraded !
Stay AWAY
Gra jest trudna, długa (same plusy), nasączona niesamowitym klimatem, muzyką z mistrzowsko dezorientacyjnym przedstawieniem fabuły.
Survival+skradanka+strzelanka (grać wyłącznie po nocach).
Petarda, polecam!
I like playing survival horror games as long as they are fun and not brutal.
The gameplay is good and doesn't get repetitive thanks to the variety in gameplay elements and mechanics. The boss fights are memorable. The style of the game and the details are mostly good. The controls feels a little clunky at first, but after getting used to it it didn't make things difficult.
The story is enjoyable, but it does have it flaws. The transition from one scene to the next was done really well. The story is a bit confusing, and even after beating the main story line I still didn't understand everything that was going on.
One of the main flaws is that many of the deaths that I have encountered are one hit kills. Another flaw is that some sections are about trial and error, and you may have to repeat a section a few times to get it right before being able to continue the game. Thankfully, there are a lot of checkpoints.
The game took around 12 hours to beat on my first playthrough. I definitely recommend it to those who enjoy horror games and movies.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.