\Nie jesteś nikim wyjątkowym. Nie jesteś bohaterem. Przypadkiem znajdujesz się w sytuacji, z której jedynym wyjściem jest rozwiązanie największej sprawy w twojej karierze.
Nie ma wyboru. Zmieniamy się, ale nie zmieniamy nic. Do dzieła, detektywie.
O GRZE
Tails Noir to narracyjna przygodówka w...
\Nie jesteś nikim wyjątkowym. Nie jesteś bohaterem. Przypadkiem znajdujesz się w sytuacji, z której jedynym wyjściem jest rozwiązanie największej sprawy w twojej karierze.
Nie ma wyboru. Zmieniamy się, ale nie zmieniamy nic. Do dzieła, detektywie.
O GRZE
Tails Noir to narracyjna przygodówka w stylu post-noir. Wciel się w prywatnego detektywa, szopa Howarda Lotora, i poznaj antyutopijną, zamieszkaną przez zwierzęta wersję Vancouver, jednocześnie odkrywając osobistą historię przemiany.
Gra Tails Noir jest inspirowana filmami z gatunku noir, dziełami weird sci-fi, estetyką postradziecką, współczesnymi reżimami politycznymi, twórczością Lyncha i Kaufmana oraz filozofią egzystencjalną Sartre'a. To liniowa, iście filmowa narracja, która wychodzi poza ramy gatunku i kwestionuje nasze wyobrażenie na temat bycia sobą.
ROZGRYWKA
Rozgrywka opiera się głównie na fabule i emocjach. Najważniejszymi elementami Tails Noir są wielowątkowe dialogi zainspirowane klasyką gatunku cRPG oraz odkrywanie bogatego świata gry. Wszystko nieuchronnie dobiega końca, ale to od ciebie zależy, kim będzie Howard Lotor na końcu tej historii.
Jako Howard będziesz:
• Nawiązywać znajomości z rozmaitymi postaciami, by odkryć prawdę;
• Kształtować i wyrażać swoją tożsamość poprzez wybory w dialogach – to ty decydujesz, kim jesteś;
• Przemierzać zarówno te zaniedbane, jak i najbogatsze dzielnice osobliwej, a jednocześnie znajomej wersji Vancouver;
• Stopniowo akceptować nieunikniony ból istnienia i doświadczenie straty;
• A to wszystko jako szop!
CECHY GRY
Dystopiczny świat post-noir
Vancouver w wydaniu Tails Noir to niebezpieczne i ponure miejsce, jednak nie całkowicie pozbawione nadziei. W tym zimnym i egzystencjalistycznym świecie szczere relacje są niezwykle cenne. Tutaj każdy chce zmienić świat, choć niekoniecznie na lepsze.
Piękna grafika
Miasto wygląda jak żywe dzięki połączeniu grafiki pikselowej w wysokiej rozdzielczości oraz trójwymiarowych efektów świetlnych, padającego deszczu, mgły wolumetrycznej i neonowych świateł. Odwiedź najbardziej rozpoznawalne miejsca w Vancouver – Gastown, Granville czy hotel Fairmont – przedstawione w alternatywnej wersji, w której miasto zamieszkują antropomorfizowane zwierzęta.
Poruszająca wyobraźnię ścieżka dźwiękowa, której nie da się zapomnieć
Oryginalna ścieżka dźwiękowa w klimacie doom jazz autorstwa Danshina i Arooj Aftab w innowacyjny sposób łączy klasyczny jazz i muzykę elektroniczną. Muzyka do gry w mistrzowskim stylu tworzy zachwycający i nastrojowy filmowy pejzaż dźwiękowy, który dopełnia i wzbogaca opowieść.
Let's start with what is ok. The graphics and the sound.
That's it.
This has to be one of the worst story driven games I've played in a long time. My experience with it was on gamepass thankfully, if I had paid I might have had to hunt someone down.
There really isn't any detective work, the story ultimately ends up nowhere. It seems like the writer was fired somewhere in the middle of things and someone who had no idea what the game was actually about finished it.
I feel personally insulted for having my time wasted and I really hope the people responsible for the story never write so much as a paragraph ever again.
The look, the music, and the atmosphere are all great. The story is interesting and gritty. While parts could be considered a bit disjointed I just went along for the ride. With a couple exceptions, the gameplay is mostly just moving the story along linearly, but I like interactive, visually appealing stories so no problem there. It's definitely got some creative writing. Dialogue options give you a few personalities to adopt, but I discovered after starting a second playthrough that what you choose only sometimes elicits different NPC responses. Expanding on that could have increased replay value.
I got this game under the name Backbone as part of a bundle on Itch.io. It was a nice surprise and the perfect way to come across it. It's pretty short. I didn't expect it to end when it did and was kind of wondering if I missed something. For a few bucks I'd buy it on its own, but since I already own it I'll probably get the prequel if it gets a GOG release.
Oh and the dual language quick-switch is awesome, something I've never seen in a game before but wish was standard. Excellent feature for non-native speakers or people who like to use games to help learn another language.
People really love hating on this game. But I'm one of the few people who actually like it. I love it even, so much so that I've bought it three times so far on different digital stores.
Everyone talks about how the ending went off the rails.... but stories going absolutely nuts is just a staple of the point and click adventure genre at this point. I don't know why anyone is surprised. Another piece of criticism I see often is that the game becomes much more linear and story focused after the first act. And it's like... Okay. I play most games for their stories and I'd much rather have a bigger focus on the plot rather than some weird forced gameplay mechanics that do nothing but annoy everyone. Besides, it's also very possible that the devs had creative problems or other issues throughout development. It happens all the time in the gaming industry.
Either way, I love this game to bits and I'm happy I've been able to play through it 3 times so far.
I will only recommend this game to serious furries and film noir lovers those who intended to play a detective game could pass over. Like others‘ comments said, it nearly doesn't have any game play. It would be better to see it as an visual novel, but the problem is, its story doesn't have any branching like usual visual novels do, it's completely liner. Furthermore, the controllable dialog (It's almost the only thing you can control), is only making things worse, because you could not do anything to the plot, giving players a kind of frustration, a kind of feeling of being blackmailed, "I don't want to say this, but here's the only choice." So, It could be seen that they wanted to make a huge detective game, but they blew it. What a pity!
The art style is great, but not the most satisfying. Probably because there are too much elements and they are unable have a good grip of it, and outdoor scenes of Vancouver may be a little few.
I could see they have a great ambition in games. But this goal is too vast for a newly-founded independent game studio, for their lack of competence and experience. It‘s a pity. So next time, create something within their competence!
For those saying it's half done. I think it's not that severe, not all mysteries should be solved. Once you missed some people, they'll never come back. But there're some really need to explain.
Finally, It's nice of them that they're still keeping updating (partly because there are some bugs), I don't wish it will become a real detective game, just being a proper visual novel will do good.
我只会把这款游戏推荐给重度福瑞控和黑色电影爱好者,那些想玩侦探游戏的可以绕道了。就像其他人的评论说的那样,这游戏没什么游戏性,最好把它当成一个视觉小说来看。可是它还没有一般视觉小说有的剧情分支,故事是完全线性的。并且可供选择的对话(这几乎是游戏中你唯一能做的)只会让事情变更糟,因为你的选择完全影响不了剧情,还会给人一种挫败感,一种“被绑架”的感觉,“我不想这么说,可没别的可选”。所以他们是想做一个大型侦探游戏的,但是搞砸了。
艺术风格是很好,但是不能让人完全满意,原因可能是“要素过多”而没有办法把控,并且温哥华外景确实少了点。
可以看出他们做游戏的野心是很大的,但是对于一个新成立的独立游戏工作室来说这个目标未免太宏大了些。很遗憾,下次做个力所能及的游戏吧!
对于那些说是“半成品”的人,其实没那么糟。
最后,他们一直在更新(也因为有些bug),还是很良心的。我并不期望他们能做出一个真正的侦探游戏,做成一个视觉小说就就够了。
Amazing graphics. Great music. Not bad characters. It starts on a decently high-note, but it's all down hill from there.
The threats are projected but unworrying. There isn't a real puzzle to speak of. Your character is dedicated to getting the crap beaten out of him without resisting.
The first half is pretty good. Then there's the second half... They seem to entirely forget the "noir", the mystery, and the idea that maybe as a player, we should have something to do with the ending?
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.