Posted on: May 9, 2021

-kingrider-
Zweryfikowany użytkownikGry: 243 Opinie: 4
Good.
Best game.
Czy to było pomocne?
Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+
Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.
Wróć do sklepuMultiplayer Notice: The game's official online multiplayer servers have been shut down. Multiplayer is only available via Direct IP and LAN connection.
© 2005 Activision Publishing, Inc. Activision is a registered trademark and SWAT is a trademark of Activision Publishing, Inc. All rights reserved. The ratings icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: May 9, 2021
-kingrider-
Zweryfikowany użytkownikGry: 243 Opinie: 4
Good.
Best game.
Czy to było pomocne?
Posted on: August 30, 2017
Guroze
Gry: 0 Opinie: 1
Help please.
Is this a CD key or a DVD?
Czy to było pomocne?
Posted on: December 8, 2024
cyberbunbun
Zweryfikowany użytkownikGry: 241 Opinie: 6
Copaganda But Fun So I Don't Feel Bad
Sadly, ACAB includes Reynolds.
Czy to było pomocne?
Posted on: October 1, 2022
StrOfcl
Zweryfikowany użytkownikGry: 2 Opinie: 1
Awesome game
The father of Ready or Not!
Czy to było pomocne?
Posted on: January 27, 2017
Eonymia
Gry: 95 Opinie: 1
Great tactical shooter, but....
Great tactical shooter. My only gripes are that the AI teammates are sometimes pretty bad at doing their jobs so your best option usually is to handle the fighting yourself after ordering the team to breach a door and use a gadget. My second gripe is related to the shooting; At least in the first bunch of missions, there is literally no reason not to have everyone use a non-lethal shotgun. The other weapons might as well not exist. With the shotgun you get the best overall score since it's non-lethal, so instead of killing the enemies who don't give up instantly, you can subdue them when they're dazed. This makes 90% of the weapons useless, and is an inherent issue with rewarding non-lethal takedowns heavily. Maybe things change in the later levels. We'll see.
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria