RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

RimWorld

w bibliotece

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

polski, English i 21 innych
34.9934.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
RimWorld
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.). RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera...
Recenzje krytyków
90 %
Polecane
GideonsGaming
Yes
PC Gamer
74/100
GameGrin
7.5/10
Opinie użytkowników

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, Ludeon Studios, ...
Wymagania systemowe
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
Opcjonalna zawartość do kupienia
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
312.5 h Kolekcjoner
102.5 h Wszystkie style
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.).

RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera 40,000.

Dbaj o nastroje, potrzeby i zdrowie poszczególnych kolonistów. Weź udział w rozbudowanej symulacji potyczek. Twórz stroje, budowle i broń z metalu, drewna, kamienia, tkanin czy egzotycznych, futurystycznych materiałów. Walcz z pirackimi bandami, zacofanymi technologicznie plemionami, dzikimi zwierzętami i starożytnymi mechanoidami. Przy każdej grze odkrywaj nowy, wygenerowany świat. Buduj kolonie w różnych strefach klimatycznych począwszy od pustyni, przez dżunglę, po tundrę, każda z wyjątkową florą i fauną. Rozwijaj i zarządzaj kolonistami z niepowtarzalnymi historiami, cechami i umiejętnościami. Łatwo nauczysz się grać z pomocą subtelnego nauczyciela SI.

Narrator SI

RimWorld nie jest strategią nastawioną na rywalizację, ale generatorem historii. Nie chodzi tu o wygrywanie i przegrywanie – chodzi o dramat, tragedię i komedię, które mają miejsce w Twojej kolonii. Gra generuje wydarzenia takie jak najazdy piratów, wizyty handlowców i burze. Te wydarzenia nie są przypadkowe. RimWorld używa sztucznej inteligencji (wzorowanej na SI gry Left 4 Dead), która analizuje Twoją sytuację i decyduje jakie wydarzenia stworzą najlepszą historię. Jest trzech narratorów do wyboru: Cassandra Classic, która stawia nas przed coraz cięższymi wyzwaniami, Phoebe Chillax o trochę spokojniejszym nastawieniu oraz zupełnie nieprzewidywalny Randy Random.

Zróżnicowana załoga

W RimWorld Twoi koloniści nie są profesjonalnymi osadnikami – są ocalałymi ludźmi z rozbitego liniowca pasażerskiego. Bedą to księgowi, gospodynie, dziennikarze, kucharze, arystokraci, kryminaliści i żołnierze.

Arystokrata może posiadać dobrze rozwinięte umiejętności społeczne (które posłużą mu do rekrutowania więźniów czy targowania się z handlowcami), lecz odmówi pracy fizycznej. Wieśniak wie jak uprawiać rolę, ale nie umie przeprowadzać badań naukowych. Kujonowaty naukowiec bez problemu da sobie radę z badaniami, ale w ogóle nie potrafi udzielać się społecznie. Jedyną umiejętnością genetycznie zaprojektowanego mordercy jest zabijanie – ale jest w tym bardzo dobry.

Każda postać ma określone cechy charakteru. Nerwowi koloniści pracują szybciej, ale są bardziej zestresowani i podatni na załamania nerwowe. Osoby drażliwe będą źle wpływać na nastrój innych. Nudysta kocha biegać nago, a kanibal uwielbia jeść ludzkie mięso.

Zdobędziesz więcej kolonistów dzięki przyjmowaniu uchodźców, braniu w niewolę osób podczas walki i nakłanianiu ich do zmiany stron, kupowaniu ich od handlarzy niewolników, ratowaniu ich oraz przyjmowaniu imigrantów.

Zarządzanie stanem zdrowia

Rany, infekcje i długotrwałe zmiany mogą wystąpić na każdej części ciała i wpływają na możliwości działania bohaterów. Uraz oka utrudnia strzelanie i przeprowadzanie operacji. Kontuzje nóg spowalniają. Ręce, mózg, twarz, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i stóp i wiele innych mogą otrzymać obrażenia i zostać zakażone lub zupełnie zniszczone, a wszystko to niesie ze sobą logiczne konsekwencje w grze. Każdy gatunek posiada swoją własną budowę – pozbawiony jednej nogi jeleń może nadal biegać na pozostałych trzech!

Części ciała mogą być zastąpione przez protezy począwszy od najprostszych, a skończywszy na zaawansowanych technologicznie. Drewniana noga Kolonisty Joego pozwoli mu przemieszczać się po pechowym wypadku podczas starcia z nosorożcem, jednak będzie on chodzić wolno. Jeśli w następnym roku zakupisz drogą, bioniczną nogę od handlarza, Joe stanie się biegaczem o nadludzkiej mocy. Wewnętrzne organy można wycinać, sprzedawać, kupować i dokonywać ich transplantacji.

Choroby są poważnym zagrożeniem. Otwarte rany mogą ulec zakażeniu. Grypa i epidemia mogą rozprzestrzenić się wszędzie, a tropikalne lasy deszczowe są siedliskiem malarii i śpiączki afrykańskiej. Wraz ze starzeniem, koloniści mogą nabawić się permanentnych problemów ze zdrowiem takich jak zaćma czy bóle pleców.

Pory roku i temperatura

Gra symuluje temperaturę zarówno wewnątrz pomieszczeń, jak i na otwartej przestrzeni. Wraz ze zmianą pór roku temperatury będą wzrastać i spadać. Rośliny mogą rosnąć tylko w określonych temperaturach. Kiedy będzie odpowiednio zimno, spadnie śnieg. Ludzie mogą dostać hipotermii lub udaru.

Temperaturę wewnątrz pomieszczeń można kontrolować za pomocą grzejników i klimatyzatorów, aby zapewnić komfortową temperaturę dla kolonistów, lub aby zapobiec psuciu się jedzenia. Można nawet tak podnieść temperaturę, aby stworzyć pułapkę termiczną i ugotować żywcem swoich wrogów.

Generowanie świata i biomów

Gra generuje całą planetę od bieguna po równik. Możesz wybrać miejsce do lądowania swojej kapsuły na terenach zimnej tundry, spieczonej pustyni, w klimacie umiarkowanym na terenie lasu lub dusznej dżungli równikowej.

W zależności od obszaru można spotkać różne zwierzęta, rośliny, choroby, temperatury, opady deszczu, zasoby mineralne i ukształtowanie terenu. Wyzwania, przed którymi staniesz będą zupełnie inne w dusznej i pełnej chorób dżungli od tych na spieczonej, pozbawionej roślinności pustyni lub tych na terenie mroźnej tundry, gdzie roślinność rośnie tylko przez dwa miesiące w roku.

Silnik taktyczny

RimWorld korzysta z silnika, którego pierwotnym zadaniem było wspieranie taktycznego symulatora walki podobnego do tego w grze Jagged Alliance 2. Oznacza to, że posiada on wiele funkcji stworzonych, aby uatrakcyjnić starcia na małą skalę. Na przykład:

  • Istnieje system zasłon, który symuluje ukrywanie się za niskimi zasłonami oraz wychylanie się zza rogów.
  • Zaimplementowano nowatorski algorytm, który potrafi ustalić szansę trafienia na podstawie odległości, umiejętności, broni, oświetlenia, kąta i użytych zasłon.
  • Każda broń opisywana jest przez całą masę parametrów.
  • SI planuje i wykonuje taktyczne ruchy takie jak flankowanie, starając się przy tym unikać linii ognia przeciwników. Wykorzystuje wiele heurystycznych algorytmów do analizowania pola bitwy i korzysta z otoczenia w efektywny sposób. Nie powoduje tak zwanego "zbijania się w grupy", a więc przeciwnicy będą starać się atakować w miarę indywidualnie.

    Zasłony i odpowiednia pozycja podczas starć są bardzo ważne, dlatego nasz system walki uwzględnia zabudowę kolonii. Oznacza to, że gracze muszą przemyśleć to jak rozmieścić swoje budowle, aby przyniosły jak największy pożytek w przyszłych potyczkach. Walki są o wiele ciekawsze niż można by się tego spodziewać po grze związanej z budowaniem bazy.

    Nauczyciel SI

    Tego rodzaju gra może okazać się trudna do opanowania. Dlatego stworzyliśmy adaptacyjny system nauki, który obserwuje Twoje ruchy i ocenia jakie elementy gry rozumiesz, a jakie jeszcze sprawiają Ci kłopoty. Jeśli nie rozumiesz jakiejś komendy, gra zauważy to i udzieli wskazówki w subtelny sposób. Jeśli już coś rozumiesz, gra nie będzie przeszkadzać.

    RimWorld korzysta również z systemu powiadomień, dzięki czemu nie przegapisz niczego ważnego. Jeśli masz mało żywności lub kolonista zaraz wpadnie w szał, pojawi się wiadomość w rogu ekranu informując Cię o tym. Koniec z porażkami spowodowanymi przegapieniem pewnych detali. Zwycięstwo lub porażka będą wyłącznie wynikiem umiejętności graczy.

    Psychologia

    Ludzie zamieszkujący RimWorld ciągle obserwują wydarzenia i otoczenie, i odpowiednio na nie reagują. Nie będą szczęśliwi, gdy zaobserwują czyjąś śmierć, lub gdy będą mieli świadomość, że jakieś ciało zostało pozostawione bez godziwego pochówku. Reagują na głód i zmęczenie. Odczuwają ból związany z ranami oraz reagują na ciemność. Przeszkadza im ciasnota pomieszczeń, w których muszą przebywać. Nie lubią spać na zewnątrz lub współdzielić sypialni z innymi. I wiele, wiele innych. Możesz sprawdzić stan psychiczny swoich postaci w każdym momencie, aby dowiedzieć się co odczuwają i dlaczego.

    Gdy kolonista jest zbyt zestresowany, może przejść „załamanie nerwowe”.

    Niektórzy mogą poddać się i zacząć wędrować po kolonii. Inni odejdą. A inni ulegną furii i rzucą się w wir przemocy wobec innych.

    Wszechświat

    RimWorld jest mieszanką klasycznego science fiction z klimatem Dzikiego Zachodu. To świat znajdujący się na krawędzi znanego nam wszechświata, z dala od cywilizowanego centrum. Planeta jest ogromna i prawie pusta, brak na niej silnej władzy, która wprowadziłaby porządek społeczny. Musisz zdać się na siebie.

    Motywem przewodnim w świecie RimWorld jest różnorodność grup. Ludzkość rozprzestrzeniła się po całej galaktyce, jednak brak jej możliwości komunikowania się i podróżowania z prędkością światła. Cywilizacje równie często cofają się w rozwoju (z powodu plag lub wojen) jak i rozwijają technologicznie. Oznacza to, że podróżując między planetami można równie dobrze natknąć się na zacofane plemiona, jak i mechaniczne istoty z nadludzkimi umiejętnościami.

    Rozwój technologiczny Twoich kolonistów na starcie jest przeciętny. Jednakże będziesz wchodzić w interakcje z osobnikami na poziomie znacznie niższym lub znacznie wyższym od Twojego, nabędziesz też od nich narzędzia i broń, którymi będziesz się posługiwał. W RimWorld prosta walka może oznaczać użycie łuku i strzał, strzelby, pulsacyjnego karabinu lub śmiercionośnej broni biochemicznej.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
312.5 h Kolekcjoner
102.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
237 MB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Dansk
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
magyar
dźwięk
tekst
nederlands
dźwięk
tekst
norsk
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
română
dźwięk
tekst
Suomi
dźwięk
tekst
svenska
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
český
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: September 25, 2023

sadhiq

Gry: 33 Opinie: 3

Ultimate favourite

800 hours+ and I can't stop playing... this should already be enough as a review. This game will suck you in, will challenge you, will make you want to create a thousands different stories, it never stops to amaze me. You never know what's going to come for you, events are interesting and if you don't care, you'll create your own adventure. Modding community is huge, if after some hundred hours, you feel like you've seen it all, you'll find new challenges. If there should only be one game, it would be this one.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 18, 2021

Very nice survival with good stories

I don't like survival simulators much — they seem pointless and grindy to me (I don't like Factorio for example). This one is epic — it combines base building, people management (think Majesty or The Sims), resource management and crafting, good bit of automation (only when required), on demand direct control mechanics, procedure-generated world and veeery nice stories that emerge around all the characters in the game. Losing a character or a pet makes me sad as it would have been when reading the book — I'm rarely as such compassionate to game characters (randomly generated characters!). I'm doing my first run and am now in the mid-late game (first spaceship techs and mechanoids) and still I'm not bored while playing — usually I feel like I'm grinding in a couple of days of play. I'm start to lack overall goals in the game though — I guess I need to increase difficulty (which works like a charm here) or start playing from scratch in a different scenario.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 4, 2020

DrOSwaldo

Gry: 128 Opinie: 2

That is why RDR2 has to wait

I just coming back to this game, especially since the dlc was released. Rimworld should be played in the commitment mode, although you will wish for a reload constantly. But without that possibility the Rimworld magic happens, for example just yesterday: Quest was running to house a noble guest and his 3 fellows. Another quest popped up where I should distract an army, but would get 5 bowmen to help me. I thought my 4 people colony could be defended by 13 people now, easy... First two waves of the army gone without a problem. Some diggers entered from the side, no problem. I was waiting for the final wave and did not saw that a dead body of a digger stuck in a door and was holding it open. So the the last wave did not enter through my main defences but through that now open side. Still an easy fight but one of the fellows of the noble guys got injured. 2 days later he died from an infection. I lost not only the quest but my royal reputation dropped by half. That is the kind of story Rimworld writes!


Czy to było pomocne?

Posted on: September 5, 2020

Unexpected gameplay and funness.

Hi fellow gamers, I would like to begin by stating that the only real time strategy games I've played are Age of Empires and Warcraft 3 (two of the greatest games of its genre according to some people), and I really didn't enjoyed them that much. That being said I felt like the genre wasn't for me, until I played Rimworld. This game's crude take on survival, resource management, and injury system seems unfair at times, but when you prepare and manage to hold off a great treat it's so satisfying. THIS GAME IS NOT FOR EVERYBODY!! The game demands a great sink of time to build up your colonist's skills, research (what you can build), and colony. I highly recommend to DOWNLOAD quality of life MODS and AI improvement. The game is still being updated because it hasn't reached its final state. Some mods even get integrated to the base game when they are deemed important to improve the player experience. Overall a great game and unique game (at least to me is unique), but you really need to download mods if you don't want to micro management every action of your 5-13 colonists every 10 seconds.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 9, 2021

Starwalker828

Gry: 80 Opinie: 24

So Good - Some Scenario Examples

One of my favorite games - it's a really brutal survival sim, very inventive and full of endless hours of gameplay (seriously, if you like the game it is an endless experience). It's focused on management of your citizens, their bases, and dealing with situations and conditions that affect your colony. As apposed to controlling one or a group of characters, you control the faction, and the game keeps going as long as just one citizen is alive, meaning that all your characters are temporary and there can be alot of changes in terms of battles. Characters are unique, with skills, backgrounds, ages, working differently, fight differently, and have personality quirks that can be good and bad (such as the damn pyromaniac citizens always burning down my wooden bases for kicks). It's kind of like the sims, with a more intense focus, since the fighting and wounds can be really vicious, and all your people can die and the game will keep going, and often there will be conflict and violence. There will often be relaxing moments too, and drama, and art, since your citizens are needy and will get pissed off if conditions suck. They'll chat with each other, form relationships, and other things. The controls are a challenge when starting, getting used to how everything works is hard, though it's a really a great experience. You will get so sucked in. And the game is pretty tough, the A.I. has improved alot since the earlier versions, meaning situations are more diverse. Examples: - The biggest gang i've had is about 20 people plus half that in animals, with a huge farm - game with 5 colonists who all had missing leg limbs, making it very hard moving to another base, armed with heavy weapons - Nomadic trade caravan setup w/ animals, selling wares and doing mercenary work - Snow terrain mountain gang in drunkard's refuge (the game chose that name), with pack of huskies (in the winter the dogs dined on the bodies of raider gangs that came to steal from us) - Island life


Czy to było pomocne?

1
...
...
5
7
9
...
...
46

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.