Zawiera Cosmonaut Shotgun Pack & OST
Historia
W Prey budzisz się na pokładzie Talosa I, stacji kosmicznej orbitującej w 2032 roku wokół Księżyca. Jesteś kluczowym obiektem doświadczalnym w eksperymencie, który na zawsze ma odmienić oblicze ludzkości. Sprawy jednak potoczyły się bardzo źle - stacj...
W Prey budzisz się na pokładzie Talosa I, stacji kosmicznej orbitującej w 2032 roku wokół Księżyca. Jesteś kluczowym obiektem doświadczalnym w eksperymencie, który na zawsze ma odmienić oblicze ludzkości. Sprawy jednak potoczyły się bardzo źle - stacja została opanowana przez wrogo nastawionych obcych, a ciebie obrali za ofiarę. Musisz zapoznać się z mrocznymi tajemnicami Talosa I oraz własnej przeszłości, a jednocześnie przetrwać, wykorzystując znalezione na stacji narzędzia, własny spryt, broń i umiejętności parapsychiczne. Losy Talosa I i wszystkich na pokładzie są w twoich rękach.
Cechy
Thriller Sci-Fi
Nic nie jest takie, jak się wydaje na pokładzie Talosa I. Jako Morgan Yu wyrusz w podróż w celu odkrycia prawdy o swojej przeszłości. Znajduj i wykorzystuj pozostawione przez siebie wskazówki. Jaka rola przypadła ci w planach TranStaru i co sieje spustoszenie na stacji?
Jedno miejsce
Talos I - stacja kosmiczna latająca na orbicie Księżyca - symbolizuje prywatny sektor przemysłu kosmicznego. Zwiedzaj ekskluzywny prom kosmiczny urządzony w stylu korporacyjnych lat 60. i odkrywaj połączone ze sobą ścieżki zbudowane, aby pomieścić niezliczone sekrety.
Niewyobrażalne zagrożenie
Cieniste pozaziemskie istoty roją się na Talosie I, polując na swoją zdobycz. Twoim zadaniem, jako jednego z ostatnich żyjących pasażerów stacji, jest powstrzymać zabójcze ataki tych drapieżników.
Wyzwanie
Dostosuj opcje rozgrywki i ustawienia trudności, by stworzyć idealną grę dla siebie. Możesz uczynić ją bardziej wymagającą (lub łatwiejszą), modyfikując wybrane spośród mnóstwa parametrów związanych ze skradaniem się, ruchem i walką.
Graj po swojemu
Uzyskaj moce obcych, aby rozwinąć niezwykłą mieszankę talentów i usprawnić swoje umiejętności. Twórz coraz bardziej użyteczne przedmioty za pomocą planów, gadżetów oraz narzędzi na pokładzie stacji, i używaj ich, aby pokonać niebezpieczne przeszkody na twojej drodze. Przetrwaj niespotykane zagrożenia dzięki swojemu sprytowi i umiejętności improwizowania.
Thank you Arcane for creating a total masterpiece. Narrative and environment story telling in this game is unmatched; me and my partner have enjoyed all of the story that this game (and its DLC) offers. And thank you for publishing on GOG.
F🖕Microsoft.
Upon release there was no fix for uncentered crosshair, so I refunded the game because by default its optimised for console-aiming, you essentialy stare into the ground - it just feels very weird. Years later (now) you can fix the crosshair, and have it centered. The game feels much more natural and I'm convinced that this is how it was supposed to be for PC version.
I've read in other reviews that many people struggled with the difficulty, and resources. And that the weapons don't do damage. I finished the game on Normal and I can't agree with any of that, if you use your weapons properly, such as using eletric damage type towards machines, or blasting enemies upclose with your shotgun, you won't have any issues at all. Nearly all human-size or smaller enemies can be one shot killed with your shotgun. Never have I struggled with resources at any point. I don't think anything else needs to be said about this.
It does many things good:
- Beautiful design of the map, connecting it together and making some sense
- Freedom to explore, many ways to solve and approach your current obstacle
- Good sound design, both in sounds of environment and narration
- Solid gunplay feeling
- Tight player movement, no-gravity-zones also good to move in and felt fluid
- Good PC performance, haven't had a single crash
- Not a single visual bug on map present that I encountered (Usually in almost each game you find a place on map with forgotten texture or outright can see under the map etc., this is a nice surprise)
Negative things:
->Hacking minigame
- Incredibly easy, time-wasting sinker. MOD it out!
Neutral things:
- Pacing of the main story, ending seems a bit rushed.
- Design at some places could be more futuristic, the story is set post year 2070 in-game, and you see many technological advancements and future technology. Yet you see old tape projectors and sticky notes and other outdated technology around. More holograms and other high-tech would be much more appropriate.
Prey is what you would get if they took Bioshock into space. The graphics are good (not great) and the music by Mick Gordon is excellent. Prey also has an interesting story that develops the further you get into the game. It even has some sort of big reveal, like Bioshock. I haven't gotten so far yet, but I know it exists. It also suffers from the same problems the first Bioshock has: The combat is terrible and switching between weapons gets annoying really fast. The GOO gun is your main weapon, but you'll have to switch between this and your trusty wrench or shotgun to deal some real damage. There's also a lot of backtracking, because you are in a giant spaceship and you have to follow clues what happened there exactly. So half of the game you are hunting down keycards and missing persons, while trying to evade the shape shifting Typhon enemies. The audio mixing in Prey is seriously effed up: Voices are ear poppingly loud, while the effects are barely hearable. Using the audio sliders does nothing. Supposedly this is some sort of audio bug Arkane's never been bothered to fix. There are a couple of fixes for this online though, but for a game that relies on audio so much this is unacceptable. I enjoy playing it so far, but like Bioshock, it's a bit overrated in my opinion. Prey also has absolutely nothing to do with the game from 2006, so don't get your hopes up that this is some sort of reboot or sequel. It's not.
After playing through Arkane's Dishonored series, I expected great things with Prey. And for the most part, that's exactly what I got.
Let's start with the pros:
A number of Arkane's signatures are here. An anachronistic alt-history (though at least this time based around an Earth alt-history) that blends the art deco style of Bioshock, the body modding, hacking, and E-Mail lore of Deus Ex, and throws in weapon upgrades and crafting, all wrapped around a sci-fi stealth-horror game in which you can't trust what you see, because what you see may be a real object, or it could be an alien mimic.
The gameplay sends you all around a space station's various sections on a main quest, as well as a load of optional side quests. In normal mode the game is pretty hard, and you really have to take your time, be stealthy, and don't engage everything you see, both because ammo can be scarce in the early game, and you can easily die if you're not careful, even against early game enemies. As you progress you will get a psychoscope, which lets you study your enemies and learn their abilities, should you wish to mod yourself with them. But if you apply too many such alien mods, station operators and turrets will turn on you until you hack them, so there's a downside. Some quests will have you taking spacewalks, as well, which is interesting, though painfully slow.
Performance is excellent, even on my old AMD FX 9850 + Radeon R9 290X.
The cons? Well, there's the slow spacewalks -- seriously it can take literal minutes to get anywhere. While mimics are a scary enemy and can take the form of anything, they're the only enemies that can, and after a certain point they're no longer much of a threat and the premise of enemies that can be anything loses its fear factor. The ending also disappointed me. It was both cliche, and kind of made the purpose of the entire game somewhat pointless.
Don't get me wrong, it's an excellent game, but for me, not Arkane's best.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.