Zawiera Cosmonaut Shotgun Pack & OST
Historia
W Prey budzisz się na pokładzie Talosa I, stacji kosmicznej orbitującej w 2032 roku wokół Księżyca. Jesteś kluczowym obiektem doświadczalnym w eksperymencie, który na zawsze ma odmienić oblicze ludzkości. Sprawy jednak potoczyły się bardzo źle - stacj...
W Prey budzisz się na pokładzie Talosa I, stacji kosmicznej orbitującej w 2032 roku wokół Księżyca. Jesteś kluczowym obiektem doświadczalnym w eksperymencie, który na zawsze ma odmienić oblicze ludzkości. Sprawy jednak potoczyły się bardzo źle - stacja została opanowana przez wrogo nastawionych obcych, a ciebie obrali za ofiarę. Musisz zapoznać się z mrocznymi tajemnicami Talosa I oraz własnej przeszłości, a jednocześnie przetrwać, wykorzystując znalezione na stacji narzędzia, własny spryt, broń i umiejętności parapsychiczne. Losy Talosa I i wszystkich na pokładzie są w twoich rękach.
Cechy
Thriller Sci-Fi
Nic nie jest takie, jak się wydaje na pokładzie Talosa I. Jako Morgan Yu wyrusz w podróż w celu odkrycia prawdy o swojej przeszłości. Znajduj i wykorzystuj pozostawione przez siebie wskazówki. Jaka rola przypadła ci w planach TranStaru i co sieje spustoszenie na stacji?
Jedno miejsce
Talos I - stacja kosmiczna latająca na orbicie Księżyca - symbolizuje prywatny sektor przemysłu kosmicznego. Zwiedzaj ekskluzywny prom kosmiczny urządzony w stylu korporacyjnych lat 60. i odkrywaj połączone ze sobą ścieżki zbudowane, aby pomieścić niezliczone sekrety.
Niewyobrażalne zagrożenie
Cieniste pozaziemskie istoty roją się na Talosie I, polując na swoją zdobycz. Twoim zadaniem, jako jednego z ostatnich żyjących pasażerów stacji, jest powstrzymać zabójcze ataki tych drapieżników.
Wyzwanie
Dostosuj opcje rozgrywki i ustawienia trudności, by stworzyć idealną grę dla siebie. Możesz uczynić ją bardziej wymagającą (lub łatwiejszą), modyfikując wybrane spośród mnóstwa parametrów związanych ze skradaniem się, ruchem i walką.
Graj po swojemu
Uzyskaj moce obcych, aby rozwinąć niezwykłą mieszankę talentów i usprawnić swoje umiejętności. Twórz coraz bardziej użyteczne przedmioty za pomocą planów, gadżetów oraz narzędzi na pokładzie stacji, i używaj ich, aby pokonać niebezpieczne przeszkody na twojej drodze. Przetrwaj niespotykane zagrożenia dzięki swojemu sprytowi i umiejętności improwizowania.
Through out the game I kept having the feeling of other games which no doubt you may have played before is here in Prey. The biggest one of all the familiar feelings I got was Metroid Prime. It's Metroid Prime The Next Generation.
Like in Metroid Prime you'll be going back and forth looking for more secrets to help you fight against the aliens that hid or patrolling in the space station. There is so much you can do on first level your in. I found so much stuff that is very useful that game kept encouraging me to keep exploring ever part of the level I'm in, from old level to new level. I never got bored on exploring any of the old levels or new levels. Because there was always something new you would find.
Which is very good and this is S Rank Classic for 2017.
Prey is an Immersive Sim at its finest. The action takes place at a well thoughout and richly designed space station, whole of which will be available for you to explore. A sheer amount of skills and systems at your disposal allow you a feeling of free exploration, as while the game's story does guide you, there are many way to achieve your objective, creative ways of non-linear progression and secrets to find.
Prey does a good job encouraging players to use many different tools at player's disposal, rather then limiting themselves to just few of available tools. This game is full of outstanding moments, ideas and mechanics but to spoil any of them would rob a potential new player of an experience of discovering them by themselves. Discovery, and finding new ways in which you can use skills and tools at your disposals are among core strengths of the title.
Unfortunately, Prey has also some great ideas that don't quite stick the landing - like one of the bigger threats the game not being too easy to outsmart, seemlesness of the station being compromised by loadscreens, and poor pacing of some underdeveloped final bits of the story and rather questionable plot twist. While those issue tarnish the badge of approval, it is still one of the smartest, atmospheric and most engaging titles you can get.
This game is often referred to as 'System Shock 3' and it's not hard to see why.
The plot is very good albeit a setup for the mechanics of 'bioshock in space' - you can inject yourself with magic eyeball-syringes that give you super-powers at the expense of your humanity.
The enemies are nasty, the space station you're trapped on is stunningly designed and overall this is great game. What rounds it off though is the way you can navigate and overcome problems through creative use of these abilities.
This game is the rarest of creatures, a high budget immersive sim that refines the formula of past classics such as System Shock 2 without dumbing it down to appeal to a mass audience. It's essentially System Shock 3, and any fan of the genre should play it without hesitation.
Like System Shock, it takes place on a space station where things have gone horribly wrong. The interior and exterior, both fully explorable, are modeled beautifully with modern high resolution graphics and level design. It encourages creative exploration by giving the player a "glue gun" which can be used to create your own walkways along any surface, allowing you to reach areas of interest that you might see while exploring, or to sneak past tough encounters.
Combat is fast paced and challenging, at least for the majority of the game. Weapons each have strengths and weaknesses--- there's no rocket launcher to blow everything up with or sniper rifle to kill everything from a mile away. You'll have to think about what is best for each situation.
Cleverly, all loot in the game is valuable as it can be recycled into crafting materials and then turned into a variety of useful items, including upgrade points. Characters can be built in a variety of different ways to focus on combat, fitness, psychic abilities or skills like hacking and repair.
There game has a waypoint system that directs you where to go, but it's not obnoxious and can be disabled if you prefer. In many cases, the game will provide you with bits of information that you can use to create your own goals, rather than telling you what to do. For example, you might read an email that mentions someone, then use the nearest security station to locate that person and then rescue them or obtain their loot.
There is a lot more I could talk about, including the story which is interesting and contains some good twists. But since I'm running out of room, I'll just say it's a 10/10 immersive sim, absolutely one of the best ever made.
One of the best and most misunderstood experimental games ever made. Story, gameplay, and level design are all top notch. No relation to Prey from 2006, which was great in its own right - they are completely separate stories, canons, themes, motifs, etc.
I think one of the reasons Prey is so misunderstood (besides unfortunate naming) is that it throws the player into the action without gradually introducing them to all the mechanics. Example: later on you will have access to new mechanics but never be aware of them unless you explicitly explore optional objectives and experiment with your gameplay style. Essentially, it's greatest strength and perceived flaw are the same: a hardcore imm sim that doesn't hold your hand. I ironically see this issue in many of the negative reviews, which is really unfortunate. People commonly seem to have either gotten bored or frustrated from not understanding all the tools they had at their disposal and how they could be combined.
Prey is absolutely worth your time as long as you go in with an open mind, curiosity, and the intent to explore. This game will not hold your hand, and that's where much of the fun and replayability lies if you let it.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.