RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Per Aspera

w bibliotece

3.9/5

( 45 Recenzji )

3.9

45 Recenzji

English i 7 innych
29.9929.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Per Aspera
Opis
Zawiera darmowe DLC: Green Mars, Building Paint Pack and Home Powierzchnia Marsa jest dosłownie usiana pozostałościami po nieudanych próbach kolonizacji przez ludzi. Tym razem będzie inaczej. Nie będzie miejsca na ludzki błąd. Per Aspera to popularno-naukowy symulator budowy baz w skali całej...
Recenzje krytyków
86 %
Polecane
PC Gamer
85/100
God is a Geek
8/10
Softpedia
9/10
Opinie użytkowników

3.9/5

( 45 Recenzji )

3.9

45 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2020, Tlön Industries, ...
Wymagania systemowe
Windows 10, Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050ti / AMD Radeon...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Per Aspera Original Soundtrack, Per Aspera - Blue Mars, Per Aspera Audiobook, Per Aspera Art Book
Czas gry
19.5 hGłówna linia fabularna
26 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
48.5 h Kolekcjoner
24.5 h Wszystkie style
Opis

Zawiera darmowe DLC: Green Mars, Building Paint Pack and Home


Powierzchnia Marsa jest dosłownie usiana pozostałościami po nieudanych próbach kolonizacji przez ludzi. Tym razem będzie inaczej. Nie będzie miejsca na ludzki błąd.

Per Aspera to popularno-naukowy symulator budowy baz w skali całej planety. Wciel się w AMI – świadomą sztuczną inteligencję, której pierwszą dyrektywą jest przystosowanie Marsa do kolonizacji przez ludzkość za pomocą inżynierii planetarnej.

CECHY:

  • Znajdź równowagę w złożonym systemie zasobów, aby zbudować połączone obiekty na całej planecie.
  • Dowolnie kształtuj planetę dzięki rozbudowanym drzewkom badań, opracowując różne metody inżynierii planetarnej. Poznawaj nowe technologie oparte na aktualnej wiedzy naukowej i stwórz międzyplanetarną cywilizację.
  • Dbaj o relacje z kolonistami, aby przetrwali na niegościnnej powierzchni Marsa. O wyniku misji zadecydują między innymi twoje decyzje o tym, jak je rozwijać.
  • Odkryj tajemnice groźnego bytu na Marsie i broń kolonii przed nieznanymi, wojowniczymi siłami.
  • Daj się porwać pełnej wątków, wciągającej fabule albo zabij trochę czasu i stwórz własną, idealną powierzchnię Marsa w trybie sandboksowym.
  • Gra zawiera magnetyzujący dubbing takich aktorów, jak Troy Baker, Phil LaMarr, Laila Berzins, Yong Yea, Lynsey Murrell i Nneka Okoye.

Per Aspera zawiera bogatą fabułę, która wymusza na graczach podejmowanie trudnych decyzji wpływających na losy całej planety. Spójrz na świat oczami raczkującej sztucznej inteligencji, która buduje całą przyszłość ludzkość, powoli nabierając coraz głębszej samoświadomości. Rozwijaj swoje algorytmy działania, ucząc ich na przykładach dylematów moralnych, i buduj relacje z kolonistami, którzy liczą na twoją pomoc w walce o przetrwanie. Każdy twój wybór wpłynie na to, jaki będzie koniec misji.

Miej się na baczności – to nie pierwszy raz, kiedy ludzkość próbuje poskromić Czerwoną Planetę. Odkrywaj pozostałości po dawnych próbach, ucz się na błędach poprzedników i odkryj siły, które za wszelką cenę będą próbowały udaremnić twój trud.

© Copyright 2020 Tlön Industries. Developed by Tlön Industries. Published by Raw Fury AB. All Rights Reserved.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Deluxe Edition
Soundtrack (mp3)
Soundtrack (wav)
Audiobook
artbook
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
19.5 hGłówna linia fabularna
26 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
48.5 h Kolekcjoner
24.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2020-12-03T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
1.8 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników
Najbardziej przydatne recenzje

Posted on: December 4, 2020

High potential let down by poor balance

90% of this game I spend waiting for minutes on end at max speed just so miners to finish so I can produce something of a higher tier or a building can finish. The story seems intriguing and the concept of the game seems fun. The balance is just bad, though. Regardless of difficulty selected, the only challenge in the game seems to come with the RNG of which resource nodes you get. The UI/UX is also clunky with selecting buildings you want to select is a chore in not highlighting something else too close. Maintenance drones don't prioritize buildings based on their state of disrepair, but just fill up buildings to 100% before repairing the next building. There aren't view tiers for seeing specific building types so often finding mines and factories to upgrade is a chore. Terraforming the planet costs about as many resources as simply maintaining your existing base. There's no alert for when your buildings are destroyed and there's no wait to auto rebuild when meteorites destroy them. If the metorites destroy a colony building you just lose the colonists and there's nothing you can do. Even if you could manually move colonists to a different building it would take too long to do. This feels like a rant of points, but I feel like I haven't begun to scratch the surface of minor issues this game has that just build up. It's quite disappointing as the characters are actually interesting, the story seems exciting, and the concept of the game itself is something I'm highly interested in. It just lacks balance and polish. Not sure why the balance is this bad though.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 5, 2020

Can be satisfying, despite shortcomings

Mine will be the third review for Per Aspera on the GoG storepage. The other two are negative and do a good job of pointing out flaws. Still, as a fellow management geek, I thought I'd write down where I think it succeeds. One of the best things about Per Aspera, is how satisfying progress can feel. You play as an AI, terraforming Mars through base-building. In one of the game's philosophical queries, you get to decide if you feel the base is part of you - functionally your own giant body. I'd say that Per Aspera succeeds at that impression. Plop down a building and the automated roads towards neighboring structures are spawned spontaneously, quickly forming tarmac arteries across Mars' malleable blood-red canvas. More than in other management games where you decide the fate of every tile, Per Aspera gives you the feeling of snappy power. Are there times you need to wait for resources, can the game's automation be daft, and have the devs made excruciating oversights within the game's finer details and its user-friendliness? Yes, and don't think Per Aspera can't get frustrating. However, the game does succeed at eliminating much of the micro-manage minutia of other titles this way, allowing you to focus on the big picture. And that big picture can be immensely gratifying. Even when waiting, seeing your resources zip about your ever expanding web across the planet, is a delight. In most management games, your sprawl is a succession of smaller steps within a limited playground. That sprawl can be beautiful, but your cleverness is at street level. Per Aspera inverses this dynamic by giving you an entire planet to play with and the challenge is how to design larger systems that make the detailed stuff work optimally. The fruits of your labor are suitably grand, turning Mars from a red desolace, into a nearly unrecognizable garden. At least, Per Aspera one-ups most other colony management titles in scope and size, even if that size doesn't always fit comfortably.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 5, 2020

Not worth the effort

The tease of a narrative focus where you might get to guide the attitude of a planet spanning AI is interesting, but this game is let down by poor implementation of basically every mechanical decision. Resources are random, but the demand is skewed to need some far more than others. You can get a tiny trickle of new resource nodes by scanning, but not enough to keep your base going (and they're random). New resources can be spawned by producing another lander, but that requires a steady supply of relatively high level products to do. So you spend your time constantly on the threat of annihilation by starvation. And constantly waiting for resources to be produced to allow you a small measure of new raw materials. Until you progress in the campaign and discover a massive zone of high density resource deposits. Which is in a sea bed your own terraforming efforts will drown and make inaccessible 20 minutes later. And that's assuming your base isn't choking to death on its own traffic jams. So you have a choice between a story campaign that's crippled by the poor city builder, or a sandbox mode that's *just* the city builder. If you want to make Mars habitable, play Surviving Mars. If you want to be constantly worried about resource income, play Banished. If you just like a sci-fi city builder you have Planetbase or maybe Aven Colony. There's no reason to bother with thus until there are some massive overhauls of the core city building mechanics.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 10, 2020

Efficiency-focused player's nightmare

Unfortunately, I don't have words to describe worker order assignment and pathfinding in the current (patch2) version of Per Aspera other than "bad". You don't have to build a large base to run into these issues. Here are a couple I've run into almost immediately (hard difficulty). Early game base after the first colonists arrive, about 7 worker hubs. One of the workers keeps carrying steel back and forth between iron mine and steel factory right next to each other in an endless loop, not doing any useful work whatsoever. Fresh restart, building first mines and factories leading up to the drone factory. The only worker is carrying iron to the steel factory using a roudabout road that was historically built first (via a powerplant, another mine and the landing module) not via the much shorter road that was connected later. I enjoy the challenge of building efficient layouts just as much as I enjoy the premise and the plot of the game. When the game is challenging not due my choices, but due to programming, it quickly kills any motivation to proceeed. I hope pathfinding is improved in upcoming patches at least to the level where the issues are at least not base-breaking, and looking forward to give the game another go in a month or two.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 12, 2023

What Surviving Mars should have been

I have to say, I keep being surprised by the negative reviews I see - this is one of the best games I've played in years. It's slow paced, thoughtful, and I found it an entirely enjoyable experience. I'm an absolute sucker for logistics / base management games, and while Per Aspera can feel a little clunky occasionally, each patch has delivered QOL improvements and addressed some of the clunkiness. Keep in mind that I'm reviewing this three years after most of the others. The game has had three years to shake off its growing pains. The best part of it, though, is the story. The voice acting is simply amazing; several points in the story almost brought tears to my eye, and another left me quite well spooked. AMI and the surrounding cast are wonderful to listen to, and I encourage anyone who buys the game to play it blind and without spoilers. If you like logistics


Czy to było pomocne?

1
3
...
...
9

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Per Aspera? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Per Aspera? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.