Zupełnie nowa przygoda SF od niezależnego studia Cyan, twórców gry "Myst".
Podczas nocnego spaceru brzegiem jeziora pochmurne niebo przecina tajemniczy, organiczny artefakt i nie pytając o zgodę, przenosi cię na drugi koniec wszechświata. Wyrwano cię z twojego wygodnego życia i umieszczono w obcym...
Zupełnie nowa przygoda SF od niezależnego studia Cyan, twórców gry "Myst".
Podczas nocnego spaceru brzegiem jeziora pochmurne niebo przecina tajemniczy, organiczny artefakt i nie pytając o zgodę, przenosi cię na drugi koniec wszechświata. Wyrwano cię z twojego wygodnego życia i umieszczono w obcym świecie, upstrzonym fragmentami ziemskich krajobrazów z różnych miejsc i czasów.
Tylko eksplorując dziwne światy "Obduction" poznasz ich sekrety i połączysz wskazówki w logiczną całość. Upajając się pięknem obcego krajobrazu i podróżując po tajemniczych krainach, pamiętaj, że z każdą podjętą decyzją wiążą się konsekwencje. Teraz to twoja historia.
Rozgość się.
Obduction ® Copyright 2016 Cyan, Inc. All rights reserved. Obduction ® and Cyan are registered trademarks of Cyan, Inc.
Tried since I got it through the free offer.
Story seemed to lose me, maybe just not my thing. The ending came off wierd, I did not understand it.
Graphically creat, interesting puzzles.
Some locations had too long travel times. Seemed to be excess stuff to do for no reason.
3 1/2. A really beautiful construct and interesting to play. Until you hit the ridiculous concrete maze thingie. From that point on, everything you've accomplished (I connected only two trees at that point) in the game is just a waste. The maze may be solvable - I did switch out a piece and find a path from tower thing where you look down at the maze to the device directly across (which seemed to open something else unattainable) - but wresting with the idiotic switching back and forth became appallingly tedious and far too time consuming compared to the rest of the game. And as the game seems to have some linear play plan that I missed, there was nothing else I could do once I reached the maze until I completed whatever was supposed to be the objective of the maze. The maze killed the fun. Happy to say I got this on sale here on GOG. If I'd paid full price, I'd want my money back.
If you enjoyed Myst or its sequels, you'll most likely enjoy Obduction. It brings back that same sense of open exploration and wonder, of piecing together what's happening from observation and notes, and manipulating and reactivating beautifully complex pieces of machinery to open up new areas. Despite having no direct links to the world of Myst, it shares a lot of the same themes, such as the aforementioned machinery, different ages that are linked together, well-designed puzzles, and gorgeous environments. The puzzles are perfect- not so hard that you need a guide, but not so easy that you won't get stuck at least once or twice. It really does feel like playing a Myst game in the best possible way.
There are some differences- instead of the unique architectural style of the Myst games, the environments have a more post-apocalyptic, sci-fi look, consisting of alien technology or jury-rigged machines built from clever combinations of scrap. Though you're still wandering a mostly-empty world, it finally feels like this is more for reasons of plot than because of limitations in the game engine, and you'll even encounter some characters in person a handful of times. The entire tone is also warmer and more human than the cold, ancient feel of the D'ni ruins and ages of Myst.
The only flaws I noticed were a few obvious references to Cyan and Myst (one or two would have been okay, but there seem to be an awful lot considering how few objects from Earth are present) which broke immersion a little... and definitely worst of all, the long loading times. These are tolerable most of the time, but when you get to a puzzle that requires rapidly switching between worlds a couple dozen times, it quickly becomes very frustrating and makes you wonder what they could possibly have been thinking to design it this way. Even so, I greatly enjoyed Obduction and I feel like the good points more than made up for the bad. It brought a fresh look to a beloved genre of old.
Obduction, is a very pretty looking first person puzzle game, with interesting different places to explore and figure out the lore based on notebooks and dialogue. It also has very clever puzzles with just enough hints to not feel like you are being handholded, but not so much that you can simply figure out in a matter of seconds.
As I said, the lore/story is not told directly but rather through logs and all of that, and if you piece it together, you get an interesting story and you also get different endings.
However, some sections tend to become more of a chore than fun puzzle solving.
The Myst series was my introduction to video games as a kid. I don't have the patience to play adventure-puzzle games nowadays, but I have a soft spot for Cyan and will play any of their games.
Cyan are a genius at integrating puzzles with environment without making it seem contrived or illogical, and they knocked it out of the park here. Obduction's puzzles are everything I love about MYST and Riven, solving them was very satisfying. After a slow start to the pacing (roughly the first 1/3rd of the game is all about opening doors/routes in the same world), I got into the groove, and started feeling that sense of accomplishment that lasted for the whole game. I barely used a walkthrough, and usually to point out a path I didn't notice earlier.
Cyan are also great at creating breathtaking worlds, and Obduction's worlds absolutely have the same "wow" factor of the Myst Ages. I enjoyed walking about and just admiring the landscapes.
Obduction's story was a bit of a letdown. There was a big buildup of expectation at the outset (through the trademark journals/notes) and I expected an engrossing drama like Riven's. The climax of the story was a bit underwhelming (even though it wrapped up neatly) and there seemed like many loose ends in the journals that weren't addressed. I get the feeling that Cyan initially wanted the story to be more involved and set up the in-game notes for it, but ran out of resources/time before release and just left them hanging. I liked the story for its potential, but it was still a bit disappointing.
Lastly, Obduction has a setting that turns the free-roam into a point&click game. First-person games of any type make me motion sick (FOV/perspective tweaking doesn't help), so this p&c setting was a lifesaver.
A worthy successor to Myst. Cyan are still going strong – may they keep making fantastic games like this.
My actual rating is 3.5 of 5 stars (half star taken off because of the story), but rounded up here.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.