RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Noita

w bibliotece

4.5/5

( 298 Recenzji )

4.5

298 Recenzji

polski, English i 9 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/22/2025 00:59 EEST
Oferta kończy się za: d g m s
19.997.99
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 7.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Noita
Opis
Noita to magiczna gra akcji typu roguelite, osadzona w świecie, w którym każdy piksel jest fizycznie symulowany. Walcz i eksploruj, roztapiając, paląc, zamrażając oraz odparowując proceduralnie generowany świat za pomocą zaklęć, które zostały stworzone przez ciebie. Eksploruj różnorodne środowiska –...
Gatunek:
Recenzje krytyków
74 %
Polecane
PC Gamer
81/100
Eurogamer
Recommended
Attack of the Fanboy
4.5/5 stars
Opinie użytkowników

4.5/5

( 298 Recenzji )

4.5

298 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2019, Nolla Games, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 / 8 / 10, Dual Core CPU, 4 GB RAM, 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support, 1 GB...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Noita Official Soundtrack
Czas gry
26 hGłówna linia fabularna
77 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
118.5 h Kolekcjoner
39 h Wszystkie style
Opis
Noita to magiczna gra akcji typu roguelite, osadzona w świecie, w którym każdy piksel jest fizycznie symulowany. Walcz i eksploruj, roztapiając, paląc, zamrażając oraz odparowując proceduralnie generowany świat za pomocą zaklęć, które zostały stworzone przez ciebie. Eksploruj różnorodne środowiska – od kopalni węgla po mroźne pustkowia – schodząc coraz głębiej w poszukiwaniu tajemnic.


  • Fizyka oparta na pikselach: Każdy piksel na świecie jest symulowany. Pal, wysadzaj lub roztapiaj, co tylko chcesz. Pływaj we krwi swoich wrogów! Wejdź do symulowanego świata, który jest bardziej interaktywny niż jakakolwiek inna znana ci gra.
  • Twoja własna magia: Twórz nowe zaklęcia, schodząc przy tym coraz głębiej do pieczary. Używaj magii, aby miażdżyć wrogów i manipulować swoim otoczeniem.
  • Świat generowany proceduralnie: Odkryj w każdym podejściu nowy, niepowtarzalny świat. Poznawaj nowe środowiska, zapuszczając się coraz głębiej.



  • Roguelite akcji: Śmierć jest trwała i zawsze nad tobą wisi. Kiedy umrzesz, nie rozpaczaj. Wykorzystaj zdobytą wiedzę, aby w następnej przygodzie zajść dalej.

Noita jest tworzona przez Nolla Games – firmę założoną przez 3 niezależnych twórców, z których każdy w przeszłości pracował nad własnym projektem.

Trzej panowie, o których mowa, to:

Petri Purho
Petri jest najbardziej znany jako twórca Crayon Physics Deluxe. W młodości stworzył także wiele małych darmowych gier. Oprócz tego jest autorem kilku gier planszowych, ale nikomu o tym nie powiedział. Więc zachowajcie to w tajemnicy.

Olli Harjola
Olli jest znany ze swojej wielokrotnie nagradzanej logicznej gry science fiction The Swapper. Oprócz gier indie zajmuje się również muzyką, wizualizacją na żywo i tworzeniem języków programowania.

Arvi Teikari
Arvi jest znany również jako Hempuli. Przez lata wydał wiele małych, eksperymentalnych gier – właściwie było ich tak wiele, że Avri nie wszystkie pamięta. Jedną z tych, które nadal tkwią w jego pamięci, jest Baba Is You.

Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
26 hGłówna linia fabularna
77 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
118.5 h Kolekcjoner
39 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2019-09-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
1.4 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: June 7, 2020

Recenzja z wczesnego dostępu

Good but could be better

I like the idea of this game very much. I spent hours in Terraria just toying with lava pools or water and I always wondered why there are not many good games like that. I also spend hours in Noita so from this perspective I could recommend this game (especilly if there is discount). However, even for a "roguelike" the game is simply too random: - spells and wands seem to give you immensive choice of options but in reality - only some effects and combinations are useful (or not too lethal to the user). Sooner or later you will end up with e.g: one "machinegun" wand, one explosive wand (to destroy walls), and one-two "toolbox" wands for some seemingly interesting effects (like creating water, acid, teleporting etc.) that will be rarely used. That of course depends on luck. Sometimes you will find great, useful wands at the first level, sometimes never; - The maps sometimes give you cool possibilities (like flooding rooms with acid, setting fires, collapsing walls etc.) but since they are randomly generated its usualy nothing even close to what trailers show you; - Depending on luck the game can be super irritating or super easy. There are wand effects like "matter eating" (allowing to dig in any material) and e.g. means to "fly" indefinetly. With a bit of luck you can enter "god mode" and go through the whole map and secrets without any problems. With less luck you will just spend some tiresome hours with this game to end being killed by some random monster or effect. Since the game is still being developed I hope they will add some options to it to make it less random, like: - at least small possibility to keep some achievments/equipment between the runs - more possibilities to modify the wands and the character in the temples. Perhaps some basic effects always available to buy? Giving two perks would be good to - if their power level was more balanced. - more preset quest locations (Pyramid with a special monster to kill is a good example how it shood work).


Czy to było pomocne?

Posted on: March 22, 2021

Suprising amount of depth

While the actual dungeon design is nothing special, there is a lot more to Noita meets the eye at first. Unlike a lot of other roguelikes putting in some thought to your builds can have a huge effect. Once you have a feel for the basics of the game, I would recommend looking up a wand building guide online and/or installing a wand testing mod to learn how to build wands. Practice building wands and you can build crazy world destroying wands from components you would have ignored before. There are also a crazy amount of secrets and the world is infinite as far as I can tell. With a good digging wand you can go through anything and you don't have to go down the cave at the start... Downsides: There is no progression and you will start every run pretty much the same. (Some spells don't show up in the loot pool until you find them in special ways/areas but that is pretty minor) Unless you go online, chances are you will miss out on whole side dungeons. The map is gargantuan compared with the areas you go through for the standard runs. You pretty much need to google wand building to really understand how to make good wands beyond the basic "this spell has good damage, I'll shove it in my wand"


Czy to było pomocne?

Posted on: October 25, 2021

Boundless fun, but...

This might be the most fun game of all time. There's plenty of detail why in the other reviews. Like all games with that term in the description, it could do with a save function. "Roguelike" is not a virtue, it's not 1987, we have the technology to save game progress now. So much fun and exploration to be had but losing everything because the randomness has suddenly spawned 3 generator enemies, or being one-shotted from off-screen by something you couldn't see, or losing 1/3 of your health because you didn't see the shotgun guy the required half-second before you possibly could have, all leave a bad taste. "Balance issues" as my friend succinctly put it. It would be good if there was a guarantee of starting with a useful potion; water or brine. How is a snow or mud or polymorphine potion supposed to help? So Much Fun Despite the gripes.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 13, 2021

Meh.. intresting ideas, boring execution

Well, there is reasons why average playing time is only 14 hours - which is extremely small for that kind of genre. I gave this game two chances for 2-3 hours and regretted it every time. Passing is very off - we have The Binding of Isaac, Dead Cells, Rogue Legacy, Hades and many other similar games with good passing. Your start can be rough, but the more you play and open items/powers - the more fun and easy first levels will be. Here you always start with shitty pew-pew staff, some bomb staff and sometimes totally useless "potion". But you can simply speedrun to the next hub and don't collect anything - great yes? No. • Yes, you can mix spells and create interesting effects... but only in the "Hub" between levels - why? • You can open new magic and staffs, but can't use even few of them from beginning a new game. Only random bad pew-pew staff. • You have ZERO progression and you are the same every new start. • You can have very bad pew staff... and you better get used for that, because game can decide to don't spawn any other staff on entire level. • Fog of war... this game is dark, and unlike Terraria this fog of war is useless - all pickups are shining thru walls and darkness and almost every enemy have glowing part. So why do we need this darkness around character? • Spawning enemies - you think that this is a safe spot? No, run here again and you will find a flying acid spiting blob. • Speacial events - hey, you dying a lot, lets make this time even harder for you! No, do not use this kind of events when player can't reach even 3 level. • Boring music + blank pixel art + repetative gameplay + wrong difficulty passing + locked mechanics just because = waste of your time. There a lot of simillar games in this genre to play, take notes and inspiration - here I see none of that here. Every time I tried to play this game - every time this game clearly hints me that she does not want to be played. Sorry, but this game needs a lots of balancing and reworks.


Czy to było pomocne?

Posted on: July 20, 2022

If you like being a god, then maybe

I have maybe about 80-100 hours and 100 deaths. I struggle a bit in deciding the score for Noita. I like the game; I've played it a lot lately. But the more I play, the less I feel like recommending it. In the beginning Noita is probably a hard game. You die quite easily, healing is scarce, your gun is not very good, and you probably aren't paying enough attention to the wand modification part of the game (the heart of the game). Then you start paying attention to that modification and you start recognizing some key ingredients in making powerful guns. After a while you realize the ingredients for some pretty decent guns are actually quite common, and the ingredients for kill-everything-in-less-than-a-second guns are not that rare either. Maybe your wand shoots very fast and, upon hitting enemies, fires a drilling beam at them. Or maybe a beam of damage circles your projectiles, which home in on enemies. Whichever the case, you point, shoot and feel good about yourself. After doing this for a while I, as usual, started feeling there's really no point to the game. I go whereever I want, kill everyone and will not die if I'm careful. There's no balance to the game at all. A lot of stuff is OP, a lot absolutely useless, a lot gimmicky but practically pointless, some "perks" are actually harmful and so on. The pixel world creates some annoyances, like getting stuck in the world because there's one pixel of ground in the way, or getting damaged because there's one pixel of damaging terrain, vapor, or liquid somewhere. It's often really infuriating. The game is buggy, and apparently abandoned as well, so... Some items disappear if sent too far off-screen. Bosses might dig into the terrain (what they're supposed to do), but vanish completely because the game stops rendering them when they're too far, or whatever. The engine often struggles with all the mayhem you're making. I like the game, but would advice others to find something better to play.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Noita? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Noita? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.