Niegdyś to miasto pulsowało energią - było brudne i niebezpieczne, ale jednocześnie żywe i cudowne. Teraz jest inne.
W mieście, w którym wszystkie informacje są pilnie strzeżone, newralgiczne dane przenoszą zwinni kurierzy zwani Runnerami.
W tym, zdawałoby się, utopijnym raju popełniono zbrodnię,...
Niegdyś to miasto pulsowało energią - było brudne i niebezpieczne, ale jednocześnie żywe i cudowne. Teraz jest inne.
W mieście, w którym wszystkie informacje są pilnie strzeżone, newralgiczne dane przenoszą zwinni kurierzy zwani Runnerami.
W tym, zdawałoby się, utopijnym raju popełniono zbrodnię, w którą ktoś próbuje wrobić twoją siostrę. Z tego samego powodu ktoś próbuje cię dopaść.
Jesteś Runnerką o imieniu Faith - a ta innowacyjna, pierwszoosobowa, przygodowa gra akcji opowiada twoją historię.
W "Mirror's Edge" wcielasz się w niezwykłą bohaterkę, która przemierza przyprawiające o zawrót głowy krajobrazy miejskie i bierze udział w intensywnych starciach i dynamicznych pościgach. Niespotykana dotąd perspektywa i niezwykłe odwzorowanie ruchu sprawią, że przeniesiesz się do świata Faith - świata, który jest instynktowny, bezpośredni i bardzo niebezpieczny.
Przeżyjesz czy zginiesz? Wzlecisz czy upadniesz? Jedno jest pewne - to miasto nauczy cię biec.
Rusz się: Połącz chodzenie po ścianie, skoki, przeskoki i nie tylko w płynne akrobacje, które sprawiają, że każdy poziom miejskiego otoczenia jest ci pomocny.
Zanurz się: W trybie pierwszoosobowym każdy oddech, każde zderzenie i uderzenie jest niezwykle odczuwalne. Od wysokości może się naprawdę zakręcić w głowie, ruchy są naturalne, zderzenia i siła uderzenia kul powodują prawdziwy strach i adrenalinę.
Rzuć sobie wyzwanie: Walcz lub wiej. Twoja szybkość i zwinność pozwala ci nie tylko unikać, chwytać i wykonywać brawurowe ucieczki, ale również rozbrajać nieuważnych przeciwników w dynamicznej walce będącej połączeniem pościgów, zagadek i strategii.
Poczuj wolność: Perspektywa biegacza pozwala ci spojrzeć na miasto oczami biegacza. Dachy stają się ścieżkami i przejściami, możliwościami i drogami ucieczki. To płynne wykonywanie ewolucji nie pozwala ci się zatrzymać - nie pozwala ci zginąć.
This is not a long game (6h) but still if you try to play more than 2h you will start to get bored because the game is always the same thing for every level.
It is innovative but it is not great at all.
the best things about this game are the 2D animated cutscenes with a not bad story.
Also if you play it on wine/wineskin you will get many crash every checkpoints.
This is one of my favorite games of all time, despite being flawed in many ways.
Let's get the bad parts out of the way first:
- The story is mediocre and just ends abruptly. It's like they planned something 10x larger and more detailed, but them had to chop it down to fit the deadline
- The combat feels like an afterthought. The game didn't need it and it's badly done
- The interaction of your character with the game world is a bit quirky, which sometimes causes you to miss and die in confusing and frustrating ways
- Despite being totally linear, it's still easy to get lost
That said, this is a fun and unique parkour experience - once you get used to the quirkiness it flows beautifully and just feels amazing. There are some quite spectacular sequences of running and physics-defying jumps and stunts. The game is played in first-person perspective and that was a very good decision: it really adds to the immersion.
The entire game is spent in a city (concrete everywhere) but there is a lot of variety in the areas that you visit - with both indoors and outdoors areas. The game is linear, but there are often a few different paths you can take to reach your goal.
Visually, despite being dated, it's still quite beautiful in my opinion. They chose a visual scheme with emphasis on strong colors which create very pleasing contrasts between the "concrete" and the other elements. The general atmosphere (sounds and music and such) fits the game perfectly.
The story mode is relatively short. There is a speedrun mode for story mode chapters and some time trial maps which are all about racing between checkpoints trying to beat the top times. Sadly, there are few of these, and the game fundamentally lacks replay value (aside from relieving the experience again).
To summarize, this is an amazing game when it flows right and it is quite unique, but be prepared for some frustrating quirks and weak story. I strongly recommend it, but wait for a substantial discount.
The free running is pretty entertaining, but you're very limited in the area you can travel. You almost feel like you're simply running on a rail through most of the game. There are some shinning moments when you're moving across a rooftop and you have a couple of ways to go to get to your destination, but in the end, you're still very limited.
The FPS aspect of the game is clunky, it doesn't feel smooth. Too often I find myself running straight at a "blue" while he shoots at me and even a few steps away I'm not taking damage. I can disarm/takedown or punch/kick the badguy down. I do enjoy the takedown/disarm actions, they are fun to initiate, plus it puts the bad guy's weapon in your hand immediately for use instead of needing to pick it up off the ground.
Fighting also feels a bit forced and too simple. One or two bad guys around you, simply manuver out of their line of sight and wait for them to turn the corner and simply punch them a few times or run and slide kick or run and jump kick to initiate a simple staggering attack, then follow up with a few punches.
The artwork and graphics are probably the most entertaining aspect of the game. The story was lacking and very easy to figure out who the bad guys are. There are few minor gaps in the story as well, these gaps don't make or break the game, but a little more build up of the story and characters would have been nice.
A fairly short game that, to me, outside of maybe the entertainment of the free running, doesn't really offer a lot of replay value. 4-6 hours to clear the game, depending on how much time you take to work on takedowns and your free running skills. The game is enjoyable enough to warrant a purchase on a good sale.
This is an absolute delight as a parkour game. With only some minor teething problems, it delivers spatial problem solving as well as Portal and better than Prince of Persia, all in unbroken 1st person with only 2 main inputs ("up action" and "down action"). Unfortunately, this jewel is sharing a room with the worst parts of Far Cry: mandatory, awkward gunplay and melee combat & 1st person cutscenes in which everything important happens.
Not everyone cares about plot but everyone DOES feel pacing. I think it's a shame that such a lovingly crafted vision of the future is paired with such juvenile writing. But the bigger issue is that, up until the final few (worst) levels, there's little to differentiate them at all. In every one, the police chase you almost immediately (to the point where it loses all impact and you notice the artificial danger) and you flee through the same office/rooftop environments while your earpiece directs you to the next cutscene trigger. This really feels like a collection of demo levels slapped together.
This game is all about doing parcour through the levels while someone is shooting at you. Not much else to it.
Its interesting to play because of its original concept but becomes tedious as the game progresses. The controlls feel a little clunky. The combat moves are difficult to time and unfortunately there are a lot of combat situations. Visualy it has a destinct comic-like look where the primary colors and contrast are exaggerated which sometimes looks bland. It tells its story trough short animations, that felt detatched from the rest of the experience.
Oh, and the protagonist is a terrorist.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.