Posted on: October 16, 2025
Recenzja z wczesnego dostępu
TheNarhval
Zweryfikowany użytkownikGry: 37 Opinie: 1
Good, but treated like 2nd rate customer
Lastest beta version not on GoG, only steam, buy it there instead people.
Czy to było pomocne?
Manor Lords to gra strategiczna, która umożliwia doświadczenie życia średniowiecznego władcy. Rozwiń swoją wioskę w tętniące życiem miasto, zarządzaj zasobami i łańcuchami produkcyjnymi, a także rozszerzaj swoje ziemie poprzez podbój.
Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku, podchodzi do historii najwierniej, jak się da wszędzie tam, gdzie jest to możliwe, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i grafice. Gra unika nadużywanych motywów średniowiecznych na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny oraz wiarygodny.
Manor Lords umożliwia budowanie miasta bez stosowania siatki, dając pełną swobodę rozmieszczania i obracania budynków. Mechanika budowania jest wzorowana na rozwoju prawdziwych średniowiecznych miast oraz wsi, gdzie główne szlaki handlowe i krajobraz wpływały na to, jak kształtowały się i rozwijały osady.
Od skór i butów po jęczmień i miód, Manor Lords obejmuje mnóstwo zasobów, które doskonale wpisują się w epokę. Materiały muszą być transportowane i przetwarzane na gotowe produkty poprzez łańcuchy produkcyjne, a ty musisz zrównoważyć zaspokajanie podstawowych potrzeb swoich ludzi z pragnieniem produkowania luksusowych przedmiotów. Twoje osady muszą zapewnić zadowolenie mieszkańców, a zarazem produkować towary handlowe na eksport lub wykuwać broń oraz zbroje, które pomogą w podbojach.
Posiadasz tylko skrawek rozległego terytorium, a starcie twojej ambicji z ambicjami sąsiadujących władców nieuchronnie doprowadzi do konfliktu. Poprowadź swoich ludzi do walki, lecz traktuj ich nie jako jednostki, które można łatwo uzupełnić, ale jako swoich ukochanych, lojalnych poddanych, których śmierć jest kosztowną ceną wartą przemyślenia.
Ta gra jest projektem zrodzonym z pasji, rozpoczętym przez jednego dewelopera, który dzięki wsparciu graczy rozrósł się do pełnowymiarowego zespołu oddanych programistów, grafików 2D oraz projektantów gier i map. Możesz się z nami skontaktować, by podzielić się wrażeniami, pomysłami oraz konstruktywną krytyką – słuchamy wszystkich opinii.
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: October 16, 2025
Recenzja z wczesnego dostępuTheNarhval
Zweryfikowany użytkownikGry: 37 Opinie: 1
Good, but treated like 2nd rate customer
Lastest beta version not on GoG, only steam, buy it there instead people.
Czy to było pomocne?
Posted on: September 18, 2024
Recenzja z wczesnego dostępunukeheal
Zweryfikowany użytkownikGry: 176 Opinie: 6
good early access demo what it could be
game is good but updates on gog are slow to release on. maybe its best to wait for full final update version.
Czy to było pomocne?
Posted on: January 26, 2025
Recenzja z wczesnego dostępuIvan__tacko
Zweryfikowany użytkownikGry: 47 Opinie: 11
Unbalanced and lacking content
This game is in development but already costs $30 so I am reviewing it as a full game: Not much content for the price - 3 very similar scenarios, 3 maps, no campaign mode, scenarios are basically a sandbox with an optional goal that you may or may not pursue. Many features are still missing, such as most of the development tree. Beside that, the game seems to me very unbalanced: Imaginary outlaws stealing all your tools in the first few months of playing, when you don't have a realistic way to prevent that. New families not wanting to move in to your village first several months because you had homelessness in the beginning - again something you can't avoid. Then you can't upgrade a burgage from tier 2 to 3 because there isn't enough food variety despite there being 4 different types of food in the nearby food stall, or you can't upgrade because the local church is randomly not serving some of the few houses built around it. Granary workers building two stalls in one marketplace instead of building one stall in each of the two marketplaces. And my absolute favorite: granary workers refusing to stock more than 2 types of food in the food stall despite there being 5 types of food in the granary, preventing you from upgrading burgages - so you have to demolish the stall and let them rebuild it. Despite all that, the game is somewhat fun and has a lot of potential. It just desperately needs more work.
Czy to było pomocne?
Posted on: June 11, 2024
Recenzja z wczesnego dostępuDJMorpheus2007
Zweryfikowany użytkownikGry: 349 Opinie: 35
Love It So Far
Clearly, with this being Early Access, it's not going to be perfect, nobody should expect that, but I was honestly surprised by how good this game is, can't wait for the full release. Understandably, it does have some issues and some things aren't finished yet (WiP), but the makings of an amazing game are already in-place. I marked it as 4 stars, because it's not quite there yet and the Accessibility Options have caused me a few problems. Not having great sight anymore, I LOVE that the UI can be scaled, however... I cannot scale it above 1.2, or things start disappearing off-screen. I can just about manage with 1.2 scaling, so it's not a huge issue for me, just thought it best to point it out in case others have similar issues :-). Overall, even with th unfinished game and the issues, I'm hooked. So glad I decided to invest in this game, looking forward to seeing it fully-realised :-).
Czy to było pomocne?
Posted on: April 27, 2025
Recenzja z wczesnego dostępudshiokawa
Zweryfikowany użytkownikGry: 31 Opinie: 1
[Early Access] My Review
I'm still learning how the game works, but I'm loving the game so far. The attention to detail is amazing in this game. The sound design, the game's atmosphere, pacing, what you can and cannot do, settlement progression... Everything seems carefully tuned to express the feeling of being in the medieval era. But here goes a few of my constructive criticisms: - Work a bit on the family's npc collision (sometimes the family member stays still just because there are other npcs in the construction area); - "Where is the lord?" Having ourselves as the lord wandering around the village/settlement giving orders or just managing would be a nice touch; - Family "join likelyhood indicator"? The approval system is cool, but we never know when a new family is coming; - Construction lot improvement for the homes. If by mistake, I forgot to designate a place for the courtyard, I have to destroy the whole house and redefine the lot and rebuild it from scratch again. Having a button to "add" a courtyard for an existing home would be nice;
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria