Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką:
25.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Manor Lords
Opis
Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse.
Manor Lords to gra strategiczna, która umożliwia doświadczenie życia średniowiecznego władcy. Rozwiń swoją wioskę w tętniące życiem miasto, zarządzaj zasoba...
Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse.
Manor Lords to gra strategiczna, która umożliwia doświadczenie życia średniowiecznego władcy. Rozwiń swoją wioskę w tętniące życiem miasto, zarządzaj zasobami i łańcuchami produkcyjnymi, a także rozszerzaj swoje ziemie poprzez podbój.
Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku, podchodzi do historii najwierniej, jak się da wszędzie tam, gdzie jest to możliwe, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i grafice. Gra unika nadużywanych motywów średniowiecznych na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny oraz wiarygodny.
Manor Lords umożliwia budowanie miasta bez stosowania siatki, dając pełną swobodę rozmieszczania i obracania budynków. Mechanika budowania jest wzorowana na rozwoju prawdziwych średniowiecznych miast oraz wsi, gdzie główne szlaki handlowe i krajobraz wpływały na to, jak kształtowały się i rozwijały osady.
Rozpoczynając od centralne umieszczonego rynku, buduj swoje dzielnice mieszkalne, handlowe i przemysłowe zgodnie z naturalnym układem terenu. Zakładaj gospodarstwa rolne w oparciu o żyzność gleby, rozmieszczaj tereny łowieckie w zależności od populacji zwierząt, zapewniaj dostęp do odpowiednich złóż surowców oraz lasów, które dostarczą zasobów niezbędnych do rozwoju.
Wyznaczaj obszary pod zabudowę i obserwuj, jak twoi mieszkańcy wznoszą swoje domy zgodnie z historycznym systemem lokowania miast. Każdy obszar zostanie podzielony na podstawie dróg oraz przydzielonej przestrzeni, a domy będą odpowiednio skalowane.
Stawiaj przybudówki za większymi domami, aby generować zasoby, które w przeciwnym razie nie byłyby dostępne. Właściciele domów nie tylko płacą podatki – uprawiają też warzywa, hodują kurczaki i kozy, jak również zaopatrują siebie oraz pozostałych mieszkańców miasta na inne sposoby w niezbędne artykuły wykraczające poza to, co mogą zapewnić gospodarstwa, pastwiska i przemysł.
Poprowadź swoje osady przez wszystkie pory roku, które mają specyficzne wymagania i możliwości. Ciesz się urodzajem przynoszonym przez wiosenne deszcze i przygotowuj się do surowych śniegów zimy.
Od skór i butów po jęczmień i miód, Manor Lords obejmuje mnóstwo zasobów, które doskonale wpisują się w epokę. Materiały muszą być transportowane i przetwarzane na gotowe produkty poprzez łańcuchy produkcyjne, a ty musisz zrównoważyć zaspokajanie podstawowych potrzeb swoich ludzi z pragnieniem produkowania luksusowych przedmiotów. Twoje osady muszą zapewnić zadowolenie mieszkańców, a zarazem produkować towary handlowe na eksport lub wykuwać broń oraz zbroje, które pomogą w podbojach.
Zasoby są porozrzucane po całej mapie, co zachęca do rozbudowy i zakładania wielu wyspecjalizowanych osad. Wydobywaj cenne rudy w koloniach górniczych, podczas gdy wioski, które skupiają się na rolnictwie, hodowli i myślistwie, będą dostarczać ziarna oraz mięsa potrzebnego do wyżywienia rosnącej populacji. Czy wydasz zdobyte z mozołem wpływy na uzyskanie pierwszeństwa w dostępie do bogatego źródła żelaza dla swoich kuźni, czy też priorytetowo potraktujesz obszary z żyzną glebą, które będą żywić cały kraj?
Niekontrolowana ekspansja będzie miała bezpośredni wpływ na środowisko. Stada jeleni będą się przenosić dalej od wkraczającej cywilizacji, brak płodozmianu pogorszy żyzność gleby, a wycięcie zbyt wielu drzew spowoduje wylesienie.
Twórz szlaki handlowe i sprzedawaj nadwyżki towarów wędrownym kupcom, by wzbogacić swoich poddanych. Produkowanie i eksportowanie różnorodnych towarów zapewni bogactwo umożliwiające ulepszanie domostw, importowanie towarów, których sam nie możesz wytwarzać, a także zapełnianie skarbca dzięki opodatkowaniu tego bogactwa.
Posiadasz tylko skrawek rozległego terytorium, a starcie twojej ambicji z ambicjami sąsiadujących władców nieuchronnie doprowadzi do konfliktu. Poprowadź swoich ludzi do walki, lecz traktuj ich nie jako jednostki, które można łatwo uzupełnić, ale jako swoich ukochanych, lojalnych poddanych, których śmierć jest kosztowną ceną wartą przemyślenia.
Wytrenuj świtę wykwalifikowanych wojowników, którzy będą walczyć w bitwach u boku oddziałów milicji miejskiej. Czasami żołnierze będą potrzebni do zwalczania rozbójników, a innym razem poprowadzisz ich do walki, aby podbić lub obronić terytorium. W razie potrzeby możesz wzmocnić swoją armię najemnikami, lecz jest to kosztowne. Czy powołasz milicję pod broń przy pierwszych oznakach zagrożenia i wstrzymasz w ten sposób działanie swojej gospodarki, gdyż chłopi będą musieli porzucić swoje zajęcia? Czy też poświęcisz swój majątek na zatrudnienie psów wojny?
Zarządzaj bitwami taktycznymi w czasie rzeczywistym, biorąc pod uwagę zmęczenie, warunki pogodowe i wyposażenie. Rozmieść swoje wojska mądrze – mniejsza siła może pokonać większego wroga, jeśli jest dobrze dowodzona.
Poznaj cenę bitwy nawet w chwilach zwycięstwa, ponieważ każdy zgon na polu bitwy oznacza utratę mieszkańca twojej osady.
Ta gra jest projektem zrodzonym z pasji, rozpoczętym przez jednego dewelopera, który dzięki wsparciu graczy rozrósł się do pełnowymiarowego zespołu oddanych programistów, grafików 2D oraz projektantów gier i map. Możesz się z nami skontaktować, by podzielić się wrażeniami, pomysłami oraz konstruktywną krytyką – słuchamy wszystkich opinii.
Częste osiągnięcia
Komu bije dzwon
Zmień brzmienie dzwonu kościelnego.
common
·
30.81%
Rozpocznij grę
Wielki sukces!
common
·
48.53%
Przeżyj pierwszy rok
Staw czoła zimie i zadbaj o to, by osadnicy cię nie opuścili.
common
·
37.63%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Unfortunately game is rather not fun in this state and sure new updates are improving that, but released only on Steam for whatever reason. For the first time i regret buying a game on GoG (not the platform fault).
No jest to na pewno bardzo wczesny dostęp. Spodziewałem się jednak, że gra będzie już bliżej ukończenia jako, ze premiera planowana jest za rok (wydaje mi się ten termin raczej mocno optymistyczny). Dostajemy świetną mechanikę budowania wioski ale trzeba do tego tak naprawę dorobić jeszcze grę. ;)
Funkcjonalności, których brakuje i są zablokowane za szyldem "praca trwa" jest wiele i są to elementy kluczowe, takie jak:
- Przeciwnicy SI i dyplomacja.
- Rozwój zamku - obecnie praktycznie nie istnieje.
Poza tymi rzeczami, które sama, gra wskazuje, że jeszcze nie są dokończone moje obawy budzą inne aspekty:
- Brak jakichkolwiek statystyk dotyczących ekonomii, demografii, w zasadzie wszelkich aspektów naszej wioski. Nie da się w prosty sposób podejrzeć gdzie i w jakich ilościach produkujemy towary. Warsztaty trzeba wyszukiwać albo wizualnie na mapie albo przeklikiwać się przez budynki :/.
- Chyba troszkę zbyt prosta ekonomia. Z surowców na mapie mamy glinę, żelazo, kamień, jagody, dziką zwierzynę no i lasy. Z gliny robimy dachówki, z żelaza sztaby, które później przerabiamy na broń lub narzędzia. Poza tym zborza i len do produkcji chleba, piwa i ubrań. Tyle. W każdym regionie to samo. Tak naprawdę można w prosty sposób uzyskać każdy możliwy towar i to bez zajmowania kolejnych regionów na mapie. Do serii Anno np. jest bardzo daleko.
- Handel. Na dany moment dla mnie jest bezużyteczny. Towary w kupnie są 3x droższe niż w sprzedaży, a do tego trzeba zapłacić ogromne sumy za ustanawianie szlaków handlowych żeby w ogóle móc danym, towarem handlować. Jest to nieopłacalne zwłaszcza, że wszysko można stworzyć bez problemu u siebie.
-Jakieś aspekty społeczno ekonomiczne, bunty, zarazy, lepsze odziwerciedlenie rozoju społeczności niż spałnowanie rodzin do pustych domów (nawet bez animacji ich wprowadzaina z poza mapy) byłoby mile widziane.
Jeżeli rozwinąć kluczowe aspekty to będzie to jedna z najlepszych gier w gatunku, ale na dany moment brakuje troszke głebi i celu.
The game has great potential for a "city" builder and it is very immersive. Unfortunately I cannot recommend it just yet, especially at the given price.
While I had a lot fun playing what there is right now in the build, I honestly don't think it's a worthy investment, unless you have money to burn and I'll explain why.
To start off, right now it's a bare bones experience, loaded with bugs, unfinished or missing mechanics.
The tech tree isn't even half implemented and some of the perks you can get don't even work, but you will only realise it after wasting a point on them, leading to a botched playthrough.
Workers can bug out, get stuck, or simply not prioritize the tasks you give them. On one instance several settlers got stuck inside the church after a bandit raid, with the only solution being to demolish their houses and rebuild them so new settlers can move in(which meant one third of my houses). Households will often have supply issues despite you having the market stocked with all necesarry goods, leading to drops in approval.
The way bandit camps work on the map also feels unfinished. If a bandit camp spawns on the map, the only way top get rid of it, is to muster an army and march them to the camp and raid, it but the same bandits can randomply steal goods from your village simply by existing and you cannot stop or deter them, unless you destroy the camp. Makes zero sense.
The worst part is that there have been no updates to the game in more than half a year. Despite the game selling like hotcakes, at full price when it was launched in EA, it really doesn't feel like the dev made good use of the money, since progress from then until now is almost nonexistent. Mechanics are still missing, bugs still present and a lot of people are starting to fear that it was a cash grab and it will never be finished, myself included.
As it stands, overpriced, severely undercooked, potentially forever EA and not recommended. Buyer beware.
This game is in early access, but early access updates are not available to people who bought the game on GOG. Players on Steam get beta/experimental updates and feature improvements every week or two, or even daily, while GOG players get an update every few months, maybe.
The latest build of Manor Lords with substantial new gameplay features has been out for weeks on Steam, while the version on GOG is literally months old.
If you are going to release a game to early access you should make early access builds available to ALL customers not just customers on a particular platform. This is anti-consumer, period.
This is like an alpha stage of the game, in my opinion you should avoid it. Most of the functions are not there, there are a lot of bugs, and if you really know these kind of games there is not really much to do after 3-4 hours you know it all and it's just repetitive. Many videos are misleading as they show functions that are not in the game ("locked in early access" is how this game should be named).
There is no statistics so you really have to guess what is the state of your village.
There are no priorities control apart of building priorities, so demands of highier level buildings are fulfilled first effectively locking you from upgrading.
The worker placement is from the times of The Settlers, so they work when they want to work, and sometimes they just dont, i had several times when i had to demolish a building and build it again for it start to function because villagers assigned there were just in permament state of "waiting", and yes, the roads were connected.
Bandit system is radiculously stupid, they will just randomly attack you stealing something, but you will not see their attack, you will just get the info you've been robbed until you dispose of the bandit camp, which are more abundant than resources on the map, like they come in dozens, so after a year you are left with a 1 source of each resource and 10 bandit camps :D
And if we are at the resources, who thought that on a map with 8 regions, with HUGE forest, there will be two sources of berries ? When i go to forest i literally trip on them. ANY forest... And everybody here say that this game is so true to reality :D rotfl
Yeah, like people in middleages for clothing just needed unsewed leather...or just linen cloth.
I have no idea how this game can have so many positive opinions at this state. This probably be a cute little village builder like others in the future. But now ? It's alpha stage with no content. They did that in 7 years ? Ok, seems we need to wait another 7...
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.