Posted on: October 16, 2025
Recenzja z wczesnego dostępu
bluestar0250
Zweryfikowany użytkownikGry: 38 Opinie: 1
nie uruchamia sie
po pierwszej aktualizacji gra przestała sie uruchamiać
Czy to było pomocne?


Manor Lords to gra strategiczna, która umożliwia doświadczenie życia średniowiecznego władcy. Rozwiń swoją wioskę w tętniące życiem miasto, zarządzaj zasobami i łańcuchami produkcyjnymi, a także rozszerzaj swoje ziemie poprzez podbój.
Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku, podchodzi do historii najwierniej, jak się da wszędzie tam, gdzie jest to możliwe, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i grafice. Gra unika nadużywanych motywów średniowiecznych na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny oraz wiarygodny.


Manor Lords umożliwia budowanie miasta bez stosowania siatki, dając pełną swobodę rozmieszczania i obracania budynków. Mechanika budowania jest wzorowana na rozwoju prawdziwych średniowiecznych miast oraz wsi, gdzie główne szlaki handlowe i krajobraz wpływały na to, jak kształtowały się i rozwijały osady.


Od skór i butów po jęczmień i miód, Manor Lords obejmuje mnóstwo zasobów, które doskonale wpisują się w epokę. Materiały muszą być transportowane i przetwarzane na gotowe produkty poprzez łańcuchy produkcyjne, a ty musisz zrównoważyć zaspokajanie podstawowych potrzeb swoich ludzi z pragnieniem produkowania luksusowych przedmiotów. Twoje osady muszą zapewnić zadowolenie mieszkańców, a zarazem produkować towary handlowe na eksport lub wykuwać broń oraz zbroje, które pomogą w podbojach.


Posiadasz tylko skrawek rozległego terytorium, a starcie twojej ambicji z ambicjami sąsiadujących władców nieuchronnie doprowadzi do konfliktu. Poprowadź swoich ludzi do walki, lecz traktuj ich nie jako jednostki, które można łatwo uzupełnić, ale jako swoich ukochanych, lojalnych poddanych, których śmierć jest kosztowną ceną wartą przemyślenia.


Ta gra jest projektem zrodzonym z pasji, rozpoczętym przez jednego dewelopera, który dzięki wsparciu graczy rozrósł się do pełnowymiarowego zespołu oddanych programistów, grafików 2D oraz projektantów gier i map. Możesz się z nami skontaktować, by podzielić się wrażeniami, pomysłami oraz konstruktywną krytyką – słuchamy wszystkich opinii.



Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: October 16, 2025
Recenzja z wczesnego dostępu
bluestar0250
Zweryfikowany użytkownikGry: 38 Opinie: 1
nie uruchamia sie
po pierwszej aktualizacji gra przestała sie uruchamiać
Czy to było pomocne?
Posted on: October 16, 2025
Recenzja z wczesnego dostępu
dlodamnam
Zweryfikowany użytkownikGry: 207 Opinie: 1
Póki co - rozczarowanie.
Kupiłem w dniu premiery chcąc wesprzeć ten projekt. W zamian jestem traktowany jako klient drugiej kategorii nie dostając treści, które sa juz dostępne na Steam. Niemiło. Gra ma potencjał, ale na razie nie ma zbyt wiele do roboty z powodu braku update'ów- patrz wyżej. Polecam wstrzymać się z kupnem jeszcze conajmniej kilka(naście) miesięcy.
Czy to było pomocne?
Posted on: October 22, 2025
Recenzja z wczesnego dostępu
Krzysiek_Kraso_
Zweryfikowany użytkownikGry: 37 Opinie: 1
średnia gra
po tak długim czasie wciąż niedopracowana
Czy to było pomocne?
Posted on: April 29, 2024
Recenzja z wczesnego dostępu
SyrakhWhitefang
Zweryfikowany użytkownikGry: 166 Opinie: 2
Fun and immersive
This game is a fun mix. It has the atmosphere of Stronghold, the gameplay mechanics of an ANNO game, is fun to watch like a settlers game and has combat controls similar to a Total War. The Medieval setting is very beautiful and not bloated with unnecessary stuff. No stupid and arcadey effects. People and buildings seem to be realistically scaled and everything has that slightly dirty but incredibly fitting medieval look. And you can go into 3. Person to just walk around and watch your people work and live their lives. The gameplay is varied in a fun way. You can build your town your own way. Your people have demands, but you have multiple ways to fulfill those demands. And you can plan, depending on what kind of city you want to build and what ressources are nearby, how you will fulfill those demands. Thus you can play the early stages of the game multiple times without doing the exact same thing. Of course the game is still early access and therefore it's a rather short experience and many features are still missing and bugs exist. Nontheless you can have fun with this game. Some features are also poorly balanced so far. For example trading between your own settlements is way too slow or requires too many of the same buildings, which looks stupid and takes up too much manpower, making it less of a real option. The combat seems like a simplified version of total war. Units can go in formations and get exhausted when they run a lot, reducing their combat prowess. Other features that are typical for Total war are missing though, it seems. Like increased effectiveness of hammer and anvil tactis and so far I haven't seen Armies that are even close to the sizes of Total War armies. Overall a solid game with potential. A fun little thing in it's current state that I would consider worth buying for about 20€. But even if it's 30€ it's still a good deal, if the developers can turn the potential into a solid game.
Czy to było pomocne?
Posted on: May 9, 2024
Recenzja z wczesnego dostępu
Hi_Its_Me
Zweryfikowany użytkownikGry: 455 Opinie: 11
Dobry wczesny dostęp
Gra wciąga mnie jak bagno. Systemy, które już działają są bardzo przyjemne. Póki co naprawdę dobrze działa w tej grze budowanie - działki pod budynki mieszkalne dostosowują się do kształtu obszaru na, którym chcemy je postawić. Sam postawiłem osadę na pleni okręgu. Transport i dystrybucja towarów jest okey. Zaskakująco dobrze wypada prowadzanie walk. Można tu formować oddziały pospolitego ruszenia złożone z mieszkańców, decydować o ich wyposażeniu oraz rekrutować zawodowych wojowników. Bardzo podoba mi się podzielenie mapy, na obszary różniące się występującymi na nich zasobami. W połączeniu z punktami rozwoju (zdobywanymi i działającymi osobno dla każdego z obszarów) wymusza to specjalizację każdej osady. Za punkty, o których mowa możemy wykupić dostęp do nowych budowli albo poprawić w jakiś sposób wydajność tych które już posiadamy (np. możemy dostać piekarnię, która ma dwa razy lepszą wydajność produkcji chleba niż dostępne w każdym obszarze piece). Zablokowane opcja rozwoju sugerują, że przed nami jeszcze sporo nowości (zwłaszcza w obszarze handlu i przemysłu). W grze póki co kamień i glina nie ma prawie zastosowania (zapewne w przyszłości się to zmieni). Liczę na jakiś system budowy fortyfikacji, rozwoju siedziby (zamku) lorda oraz na dodanie kolejnego poziomu rozwoju budynków mieszkalnych (w chwili gdy to piszę mamy 3). Widać też, że planowane jest dodanie ”rpgowego” rozwoju wojowników z drużyny lorda. Trzymam kciuki za ten projekt. :)
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria