Base and Digital Deluxe Edition Rewards
Wejdź do świata rozpadającego się pod wpływem ciemnej siły Entropii, pełnego potworów i tajemnic w grze Mandragora: Whispers of the Witch Tree, niesamowitym RPG akcji z fabułą osadzoną w mrocznym świecie fantasy.
Stwórz postać i...
Wejdź do świata rozpadającego się pod wpływem ciemnej siły Entropii, pełnego potworów i tajemnic w grze Mandragora: Whispers of the Witch Tree, niesamowitym RPG akcji z fabułą osadzoną w mrocznym świecie fantasy.
Stwórz postać inkwizytora (lub inkwizytorki) jednej z sześciu charakterystycznych klas. Używaj broni lub wykorzystaj magię przeciwko stworzeniom wprost z horrorów. Zyskasz także możliwość wytwarzania setek nowych broni i przedmiotów oraz opanowywania nowych talentów, które będą wpływać na twój styl walki. Eksploruj rozległy świat, odkrywaj połączone ze sobą podziemia i lokacje. Poznaj sekrety Faelduum podczas wielkiej wyprawy, w czasie której przyjdzie ci udowodnić swoje wyjątkowe umiejętności.
ZDECYDUJ O SWOIM LOSIE
Kraina Faelduum balansuje na krawędzi, bliska całkowitemu zniszczeniu. Mroczne siły przenikają do świata ludzi przez rozdarcia w tkaninie rzeczywistości, uwalniając potwory ciemności.
Jesteś inkwizytorem. Twoim zadaniem jest eliminowanie heretyków i egzekwowanie woli Króla Kapłana. Długo nic nie było w stanie zachwiać twoją lojalnością… aż do teraz. Jedna chwila zwątpienia i buntu sprawia, że zaczynasz kroczyć ścieżką, z której nie ma już powrotu. I masz w swoich rękach los całego świata.
Twoja droga prowadzi spod bram majestatycznego Szkarłatnego Miasta, przez ciemne, zatęchłe podziemia, aż po głębię horroru Entropii… Kim się staniesz u kresu tej podróży?
ZANURZ SIĘ W MROCZNYM ŚWIECIE FANTASY
Poznawaj wątki ponurej, wielowymiarowej i wciągającej opowieści z różnymi zakończeniami, utkanej przez Briana Mitsodę. Fabułę, osadzoną w mrocznym świecie fantasy z oszałamiającą, niecodzienną grafiką, która zapiera dech w piersiach, dopełniają oryginalne kompozycje Christosa Antoniou (Septicflesh) ze współudziałem praskiej Orkiestry FILMharmonicznej.
W grze czeka 60 zadań i 75 unikalnych lokacji z nowymi sekretami, ukrytymi skarbami i intrygującymi postaciami, na które natkniesz się w rozległym świecie Faelduum.
OPANUJ WALKĘ W STYLU SOULSLIKE
Wybierz jedną z sześciu wyjątkowych klas: rycerz, tkacz płomieni, siewca magii, istota nocy, druid i sędzia.
Niezależnie od tego, czy przyjdzie ci walczyć ostrym mieczem, czy razić nieprzyjaciół magią, będziesz rozwijać swoje rzemiosło w brutalnych starciach. Walka jest łatwa do opanowania, ale wyróżnia się pewnymi niuansami, wymaga wykonywania uników, parowania i dobrego timingu uderzeń, jeśli chcesz zachować życie.
Poluj na zmutowane wilki, ścigaj wampiry i inne paskudne maszkary z bogatego bestiariusza pełnego stworzeń i bossów wprost z koszmarów.
PRZEDZIERAJ SIĘ PRZEZ HORDY BESTII
Sam zdecyduj, którą wybrać drogę. Swoją postać możesz rozwijać korzystając z gałęzi sześciu drzewek talentów z setkami ulepszeń bojowych i umiejętności. Wytwarzaj potężną broń i zbieraj różne elementy ekwipunku, aby modyfikować swój styl gry, dzięki czemu… przyjdzie ci rzadziej umierać i szybciej zadawać śmierć.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z grami RPG akcji lub gat. soulslike, ustawienia pozwolą ci dostosować poziom trudności do aktualnych umiejętności.
map = castlevania
combat and level up = darksouls
skill tree = path of exile
can combo classes = grim dawn
lot of gear, sets, itens, bosses, everthing you need in good game.
can be hard in normal play but you can play easier reducing enemy health and damage them cause.
Mandragora is a side scroling souls-like RPG.
With great artstyle, good story and gameplay.
That is untill you reach the middle of the game.
When that happens the gameplay start to crumble bit by bit, and by the end is simply ridiculous.
Let's start with the rifts you encounter and are mandatory to continue the game.
They require to finish them in certain time and perfectly, otherwise you start from the start.
In order to have more time, you need to find certain ingredients, which some are hidden or behind optional bosses, and make you to look behind every nook and crany like it or not.
Then came the death of the character.
Every time you die, you leave your acumulated experience to be collected and resurect at a spawn point, which is ok as in any other souls like game.
The annoying part is, when you die at a boss fight, and then do not ressurect at the boss but at the other side of the area, and then have to trek and fight all the way back to the boss, for just another atempt.
Next comes the characters themselfs.
All martial classes are useless.
For fighters if you decide to block, you do not block the entire damage, you always get hit, and considering especially by the end all attacks carry status effect, makes the block pointless.
If you want to play rouge like character, you are simply on hitted.
On top of that the damage these classes are doing is nothing compared to the magic users, which can spam fireballs and kill things even outside of the screen.
And the last thing is the end of the game.
Where all of the enemies are the same as before, with the same move set and skills but their armour, health and damage is simply multiplied without any comparison to your character level or skills.
They are buffed just because.
I really wanted to like Mandragora.
The style, the world, the story are really intriguing, but all of the above short comings did leave a sour taste.
I would advise to wait before all of the above things are fixed.
Look, first off, ratings are subjective. Do I give this game 5 stars because it's perfect? No, it's not perfect. Do I give it 5 starts because I enjoyed it immensely? Absolutely.
This is a soulslike metroidvania that knows how to be both of those things. Fights are enjoyable and responsive and I was compelled to explore the maps thoroughly. There's a vast selection of skills and abilities to use when performing acts of violence and enemies drop the things that they are wearing, which is something I greatly appreciate for some reason.
No other game has had me looking forward to my next session as much as this one did recently, which is really the best thing a game can do.
Firstly the good parts, the art style, the music, the voice acting, sound effects and music, the character progression system and even the the narrative and lore are all excellent. The level design Is about average for this kind of game.
What isn't so good is the platforming and some of the bosses. While combat is great, platforming by contrast feels clunky for some reason, there are also sections where you'll have to jump blindly onto timed platforms, also many of these sections are against the clock as your health diminishes. Also annoying are instant death booby traps and platforms that kill you if you touch the bottom of another platform. This gets even more annoying when you get the double jump.
The bosses are a mixed bag, many have two phases and many have annoying mechanics that feel cheesy or even cheap. One boss took me a day to beat and the final boss took me three days. In fact a lot of reviews on steam specifically mention the final boss. All I'll say is the difficulty spike of that boss is jarring.
Despite Mandragora's faults, after beating it I kinda wish there was more and that's the sign of a good game. This is now probably my second favourite Metroidvania after Vigil, the Longest Night. Mandragora is a game that will frustrate the hell out of you while your playing it but when it's finished you'll look back on it fondly.
having bit of issues with controller and button lag issues that makes it a bit frustrating for example the dodge button randomly does and attack or my 3 skill always jumps and not use sloted skill or when i press the run and jump button it windows my game client wierd stuff like that. i have two bitdo controllers and issues presist when i switch
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.