Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką:
5.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Low Magic Age
Opis
Odkrywaj i walcz w grze z otwartym światem osadzonej w klimacie średniowiecznego fantasy! Twórz bohaterskie postacie o różnych umiejętnościach i podróżuj przez miasta, wioski i niebezpieczne podziemia. W tym świecie miecza i magii sam decydujesz, jakie życie chcesz wieść.
Low Magic Age opiera się n...
Odkrywaj i walcz w grze z otwartym światem osadzonej w klimacie średniowiecznego fantasy! Twórz bohaterskie postacie o różnych umiejętnościach i podróżuj przez miasta, wioski i niebezpieczne podziemia. W tym świecie miecza i magii sam decydujesz, jakie życie chcesz wieść.
Low Magic Age opiera się na strategicznym, turowym systemie walki i zaawansowanym budowaniu postaci. Pole widzenia, mgła wojny, natarcia, flankowanie, zaklęcia i manewry bojowe – jeszcze więcej ekscytujących funkcji doświadczysz w dynamicznym trybie areny.
Cechy gry:
Tryb przygodowy:
Otwarty świat: Otwarty świat dysponujący zróżnicowaną rzeźbą terenu i przygodowymi elementami, w którym możesz grać bez końca.
Miasta i wioski: Miasta, miasteczka, wioski i metropolie o zróżnicowanej populacji. W tych miejscach poszukiwacze przygód mogą uzupełnić swoje zapasy, zakupić sprzęt i skorzystać z innych usług.
Losowe lochy: Niezliczone, losowe lochy rozgrywane w jaskiniach, starożytnych ruinach i innych miejscówkach najeżonych niebezpieczeństwem i kuszącymi skarbami (a może i pułapkami?).
Miejskie zadania: Miasta, wioski i inne ludzkie osady regularnie oferują rozmaite zlecenia i zadania. Pomaganie w ich ukończeniu to istotny sposób na podniesienie swojej reputacji i poprawienie stosunków z lokalnymi mieszkańcami.
Wymieniaj towary i specjalności: Każdy region i miasto oferuje własne, zróżnicowane towary. Kupowanie lokalnych specjalności i odsprzedawanie ich drożej w odległych krainach to bardzo dochodowy biznes.
Tryb areny: Dynamiczna walka, łupy i rozwijanie postaci.
Spuścizna klasycznej rozgrywki: Opracowany na podstawie licencji Open Game (OGL) Wizards of the Coast, zbiór zasad oparty na papierowej wersji RPG-ów fantasy wszech czasów. Dobrze zaprojektowany interfejs, jasne procentowe podpowiedzi trafień i zasięgu zadawanych obrażeń pomagają graczom poznać rozgrywkę i zanurzyć się w świecie fantasy. Innowacyjny system walki – pełne ataki, krycie, walka w zwarciu, podatność na czynniki, itp., a także różne modyfikatory okoliczności motywują dużo istotniejsze wybory taktyczne.
Klasyczne potwory fantasy: 7 kategorii, ponad 100 klasycznych potworów fantasy. Gobliny, trolle, gigantyczne mrówki, bazyliszki i dużo, dużo więcej. Różne potwory pokonasz stosując różne strategie i taktyki.
Mnóstwo sprzętu i niezwykłych przedmiotów: ponad 60 przedmiotów pospolitych, ponad 90 przedmiotów niezwykłych i ponad 80 uroków. Różnym potworom dedykowane są różne bronie, zadające m.in. ataki tnące, przebijające czy obuchowe. Stwórz prawdziwego herosa, zbierając potężne magiczne artefakty takie jak Rękawice zręczności, Karwasze kontrataku, Pierścień regeneracji, Pas dostojności, Ciernista peleryna czy Klejnot żywiołów.
Dobrze opracowane umiejętności i zaklęcia: Wojownicy, oprócz podstawowych ataków, dysponują także rozmaitymi ruchami zaczerpniętymi ze sztuk walki. Boskie zaklęcia klas władających magią zostały także znacznie ulepszone.
Podobieństwo graficzne z inną grą ToME4:
Zastosowaliśmy w grze zestaw bloków potworów/przedmiotów od norweskiego artysty Raymonda E. Gaustadnesa (Shockbolt). Stworzył on także zestaw elementów do ToME4. Dlatego też obie gry dysponują podobnym stylem i kilka identycznymi blokami.
Dzięki licencji Open Game (OGL) od Wizards of the Coast:
Wizards of the Coast wyraźnie podkreśliło, że każdy może stworzyć grę komputerową z wykorzystaniem otwartej zawartości gry na warunkach licencji Open Game. OGL można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej w sekcji OGL lub w systemie Wiki w grze.
Żeby wdrożyć do gry komputerowej zasady z OGL napisane z myślą o papierowej wersji gry, wiele z nich musiało zostać dostosowanych lub ulepszonych.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
This game's a steal for the price. Typically I find tbs roguelikes and games similar to this boring, but everything is well made. Skills and combat seems deep. There's a big map to explore. I haven't spent too much time with it yet because I don't have the time, but from what I played the quality is top notch. If this is the foundation the finished product might be a masterpiece.
This reminds me of the brilliant Phantasie series that I put countless hours into. This has amazing true to life graphics, sound and animation because it plays out in your imagination.
These are the games that are 100% addictive and 200% immersive.
Simply put, it's game-play at it's best. For the silly price they are asking for it, why don't you own a copy?
I bought this game hoping for a cool sandbox game based on 3.5 D&D rules. The character creation process was decent, but after that it all became disappointing. The dungeons are all the same grey grid squares with nothing to make them unique or interesting. Adventure mechanics are poorly explained. For example, my party constantly set off traps and there was no explanation as to this gameplay mechanic, leaving me feeling helpless and uninvolved. Combat is also vague and a left me with a sense of helplessness and confusion. For example, sometimes I would tell a ranged unit to just shoot an enemy, but he would automatically move and then shoot. Other times I could move and cast a spell, but not cast a spell and then move. I know 3.5 rules well and even so, combat felt random and punishing because it was unclear what would happen automatically. What I instructed my character to do and what they wound up doing were two very different things.
I'm also not one who's big on plot and world building but this game has no story telling whatsoever and is just fantasy tropes and cliches. "Shipwrecked on an island trying to join the adventurere's guild"is the plot so far. The dialogue is also poorly written and doesn't always make sense- I suspect it's being translated from a foreign language. It also contains random swear words that just seem out of place and detract from the immersion of what little fantasy there is.
This is, in essence, a weird sorta 3.5 D&D, combat simulator with nothing else really going on.
As the title suggests, I wish I've found it much earlier.
The game feels just great, sound design alongside gameplay is probably the strongest side of this title, battles are satisfying to play. min-maxing players or classy RPG fanatics like me will feel just like in the home. While playing you can feel the heart, soul and the passion developer(s) put into the game and continue to do so. If you love RPG, replay value and like to support such hidden gems, definitely an instant recommendation.
I tried it out when I first got it and my first impression was 'meh'. I gave it another chance tonight and 4+ hours I do like it now. My only gripe so far is inventory management..this is still "in development", but I've just gotten into a perpetual state of not being able to carry anymore when I don't even have a quarter of a bag of inventory full.
Update: 2 hours later and I forgot to hit save to post this, but inventory management is soo annoying because you can't prevent yourself from picking up low value high weight trash so it's constantly destroying stuff in a slow and annoying way just so you can keep progresssing in a dungeon. I have next to nothing in my bags and I hit this constantly.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.