Unikatowa mieszanka gry RPG i strategicznej: wszystko w King of Dragon Pass opiera się na wyborze i kontroli. Zawiera oryginalną wersję z 1999 roku (instaler Windows).
Stwórz swoją własną epicką sagę o konflikcie, mitologii i społeczności! Rządź swoim własnym klanem, podejmuj kluczowe strategic...
Unikatowa mieszanka gry RPG i strategicznej: wszystko w King of Dragon Pass opiera się na wyborze i kontroli. Zawiera oryginalną wersję z 1999 roku (instaler Windows).
Stwórz swoją własną epicką sagę o konflikcie, mitologii i społeczności! Rządź swoim własnym klanem, podejmuj kluczowe strategiczne decyzje, wygrywaj bitwy i poszerzaj swój wpływ. Starannie dobieraj swoich doradców, podpisuj umowy dyplomatyczne lub wypowiadaj wojny sąsiednim klanom.
Uznana gra z magicznym opowiadaniem łączy interaktywne historie i zarządzanie zasobami.
Niesamowicie regrywalna dzięki niemal 600 interaktywnym scenom. Krótkie epizody i automatyczne zapisywanie oznaczają, że możesz grać nawet jeśli masz tylko minutę lub dwie. Wbudowana saga spisuje na bieżąco historię dla ciebie, a doradcy z wyróżniającymi się osobowościami pomogą ci rządzić klanem.
Zostań Królem Smoczej Przełęczy!
Legenda powraca z nową zawartością, nigdy wcześniej nieopublikowaną
Epicka saga o wojnie, mitologii i wspólnocie
Niezwykle regrywalna
Ręcznie malowane grafiki
Interaktywna historia z ogromnym poziomem złożoności
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Update (13 November 2024)
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Update 1.0.7 (22 February 2019)
Fixed a bug with an incorrect assessment of blessings in temples (there could be more than required)
Fixes blessings auto-enabling in temples when they are upgraded
Added support for an Easter Egg mode (Press the "o" key in the main menu and prepare yourself for a surprise)
Added the option to change screen resolution and activate windowed mode in the settings menu
Added clan boundaries when working with the map as in the original PC version ("m" key)
Small fixes concerning UI (text in some places did not fit)
Added "exit to the main menu" button in the Controls menu
I bought this game without any expectations. 30 minutes later, I was hooked up. The game reminds me of the "choose your own adventure" books from 20 years ago, but it is also so much more! Every decision you make has consequences, the lore is deep and complex and there are many gods that have unexpected impact on the success (or failure) of your endeavors. The RNG had me screaming from frustration quite a few times, but it actually helped immersion, since things really don't always go as planned in real life either.
I honestly cannot recommend this game highly enough. If I could give it 6 stars, I would.
You play as a barbarian clan of Orlanthi, a culture of people akin to Vikings. You worship a wide pantheon of Gods, all of whom can be sacrificed to, and you regularly raid each other for cattle, food, or just plain revenge.
The goal is to become King of Dragon Pass (hence the name) by uniting all the clans as one into a kingdom, but honestly your primarily goal is going to be to not die, as this game is VERY challenging, as is the way with older games.
The 2 most stunning elements of this game are it's atmosphere, which sucks you right in, and it's realism. Almost every turn you are given a clan situation, such as a strange omen, a horse breeder, or a rainbow. The effects of these are rarely obvious, and sometimes are based on chance. The world seems to happen over you, not around you. The decisions you make have short term or long term effects which require a knowledge of the game lore and the advice of your clan ring to figure out which answer is best.
There are numerous aspects of this game which are amazing that I haven't even bothered to mention, such as the artwork, music, and world-building. The only kind of gamer I suppose I couldn't recommend this game to is a casual gamer who likes games that don't require you to think as much, such as CS;GO or Castle Crashers, because this game WILL challenge you
This one is a little gem for all those who are a bit bored with today's hack'n'slash "RPGs" and "strategies".
Here you have to think, consider and make decisions and lead your clan to better future. The mechanism is simple enough, but the game itself is versatile and actually innovative.
The world is rich, interesting and well-developed. Someone did good job on that one, clearly the game was made by someone out of love of gaming, not just for profit (which would probably be higher now, as I have never heard of KoDP before).
Be careful, though. This one is a real time-eater.
Plays almost like a boardgame. Which is awesome, BTW.
The game is not exactly role-playing, and it's not exactly TBS. It's more like 'The Oregon Trail + Master of Orion in the 7th Century AD'. It's almost all about chance. The sort of chance that comes with drawing a 'random event' card during a tabletop game (like the 'Community Chest/Chance' cards in Monopoly).
Indeed, random events are what this game is all about. Managing resources and looking after the happiness and well-being of your villagers are only conducive to continued play, not unlike making sure you have enough quarters to finish an arcade game. They merely dictate how hard a bad event will hit home when it occurs, or how well a good event effects your game (vis. If your people are already angry, and you're suddenly struck by a plague of undead, you might very well face a revolt of some sort or another).
There are a tonne of events that are sequential, meaning you may never see them if you don't first encounter the events that precede them. Furthermore, they branch out in different directions based on your decisions, but not every decision has the same result. More often than not, one decision simply has the highest chance of resulting in a particular outcome. It all comes down to how well you know what the subject of a particular event (such as a group of traveling acrobats or a wandering madman) favours, and what entities might favour that particular subject.
Which brings me to my next point, and subsequently the reason for taking OFF one point out of a five-star review: Politics. There are loads of politics to be dealt with, whether you choose the road of diplomacy or the path to total war. You need to figure out which clan likes what other clan, and which ones hate each other. You need to know how far-off civilizations and savage peoples will react to your decisions and any treasures you might have on display. And so on. But on the other hand, I suppose this, as well as the incredible illustrations and story-telling, keeps the game from being little more than fiddling with a probability calculator.
Excellent re-playability and lots to discover make this a game to buy. Here's looking forward to a 2-4 player version.
There's being hard, and then there's just being flat-out unfair.
I've played games with random generation in them before, but I've never felt as completely clueless as to what I was supposed or expected to do as when I was playing KoDP. Raiding alone all but guarantees your new tribe, however you make it, is completely screwed. Defending your tula? You're screwed- four out of five times, you'll be completely outnumbered because you didn't catch the raiders as they were coming. Want to raid someone else? Well, you might succeed, or you might fail... or you might be raided by another clan while you're out raiding, or simply get counter-raided by whoever your target was several times over. (Did I mention yet that NONE of the other clans can get destroyed? Yep, that's right- yours, and yours alone, faces the possibility of annihilation that all the other clans will be saved from by game-balancing fiat every-single-time.)
You start the game, and you immediately find yourself drowning in a system of menus with no means of knowing or understanding what you should do first or why. Your clan ring is supposed to help you, but it's just seven different idiots who all will have five very different opinions on any event that comes up, with no means of understanding who should be actually listened to or when. And, ho-ho-holy MOLY, the events. The damaging outcomes destroy you, and the beneficial ones are either worthless or nominal- if they don't destroy you in their own special way. I understand that's supposed to be the nature of RNG, but are you seriously telling me no one could balance against one of the starting events in a game to be the flood that took 1/4th of my population, food, and herds? On Year freaking ONE?
I could go on- herds repopulate at agonizingly slow speeds, sacrifices are punishingly expensive but essential, heroquests can be actively impossible- but with what space I have, I can only implore you, reader.
Don't believe the hype. This is nearly unplayable.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.