Frostpunk 2 to kontynuacja bestsellerowej, nominowanej do nagrody BAFTA gry będącej niezwykłym połączeniem city-buildera, strategii, survivalu i symulatora społeczeństwa. Historia w sequelu rozpoczyna się 30 lat po apokaliptycznej burzy śnieżnej, kiedy Ziemia nadal opanowana jest przez wieczną zimę i wszechogarniający mroźny klimat.
Grasz jako przywódca miasta, które do przetrwania i rozwoju stale potrzebuje zasobów i gdzie ekspansja oraz poszukiwanie nowych źródeł energii są nieuniknione. Po erze węgla, podbój mroźnego Frostlandu w celu rozwoju przemysłu naftowego wydaje się być nową nadzieją na przeżycie dla resztek ludzkości. Zmiany jednak nie przychodzą łatwo. Nie każdy w różnorodnym i rozwarstwionym społeczeństwie zgodzi się na nowy kierunek rozwoju.

Miasto, oplecione wokół Generatora i jego życiodajnego ciepła, rosło i rozwijało się wraz z upływem czasu, a lata śnieżyc zmieniły obraz świata, dając mu do zapisania czystą, postapokaliptyczną kartę własnych dziejów. Ludzkość po raz kolejny - mimo pętli, która znów zaciska się na gardle społeczeństwa walczącego o niezbędne do życia środki i targanego wewnętrznymi niepokojami, związanymi z ostatnimi wydarzeniami - stanie przed szansą na wkroczenie w erę prawdopodobnie płodnej ekspansji.
Przede wszystkim jednak zmienili się ludzie. I gdy tylko poczują, że udało się ujarzmić mróz, a jednoczący ich instynkt przetrwania osłabnie, do gry wkroczy ich ludzka natura, napędzana ambicjami, które mogą pchnąć miasto ku upadkowi.
„Frostpunk 2 niezmiennie pozostaje grą o mieście i jego społeczeństwie” — mówi Jakub Stokalski, Co-Director oraz Design Director gry w 11 bit studios. “Niemniej wewnętrzne zawirowania, wywołane rosnącymi różnicami społecznymi, oznaczają, że gracze będą musieli stawić czoła zagrożeniom, których natura daleko wykracza poza konieczność będącego nadrzędnym celem pierwszej gry przetrwania. Nadal więc używamy mroźnego, postapokaliptycznego tła, by opowiedzieć historię o ludziach, ich ambicjach i społeczeństwach dążących do własnych, ale nie zawsze respektowanych przez wszystkich idei. Bo ostatecznie tym, co może nas pogrzebać, nie jest siła natury, ale natura samego człowieka”.

2021 © 11 BIT STUDIOS S.A. FROSTPUNK 2 and 11 BIT STUDIOS are all trademarks and/or registered trademarks of 11 BIT STUDIOS S.A. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.