"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane kry...
"Darkest Dungeon" to wymagające połączenie roguelike'a i turowej gry RPG, podlane ciężkim, gotyckim klimatem, koncentrujące się na psychologicznych traumach bohaterów.
Rekrutuj, trenuj i prowadź drużynę pełnych wad bohaterów przez chorobliwie poskręcane lasy, zapomniane norowiska, zrujnowane krypty i nie tylko. Przyjdzie ci zmierzyć się nie tylko z wynaturzonymi wrogami, lecz także ze stresem, głodem, chorobami i narastającą ciemnością. Odkryj osobliwe tajemnice i staw czoło różnorodnym, straszliwym monstrom w innowacyjnym, turowym systemie walki.
Czy zdołasz odeprzeć falę istot rodem z najgorszych koszmarów, jakie wzięły we władanie twą rodzinną posiadłość? Mrok czeka. Zanurz się w nim... na własną odpowiedzialność!
Schorzenia: Walcz nie tylko z potworami, ale też ze stresem! Uporaj się z paranoją, masochizmem, lękami, irracjonalnością i innymi przypadłościami, wpływającymi na rozgrywkę!
Fantastyczna, ręcznie rysowana grafika w gotyckim stylu.
Innowacyjne, turowe starcia, w których zmierzysz się ze zróżnicowanymi, diabolicznymi monstrami.
Połączenie CRPG i roguelike'a - permanentna śmierć, proceduralnie generowane lochy i ogromny potencjał na ponowne przejście gry.
Copyright 2015-2021 Red Hook Studios Inc. "Darkest Dungeon" is a registered trademark of Red Hook Studios Inc. All rights reserved.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Ancestral Edition
awatary
tapety
ścieżka dźwiękowa (mp3)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I never thought that I may really like any kind of RPG or strategy, as my favourite genres are platformer and 3rd person action. But Darkest Dungeon is exception. When I started to play, the first thought was: "It looks so stylish, I wonder what hides beneath its difficulty".
Yes, it is quite hard for newcomers, especially if you don't like to lose a lot, or if you don't like reading help articles (neither do I), but it becomes rewarding and enjoyable with time.
The strongest sides are exciting unpredictable quests, intelligible upgrade system, stunning art and animation, authentic soundtrack and, of course, the affliction system. You really have to care about your characters' mental health, to reduce their fears, heal deep wounds and obsessions. I have never seen anything like that in a videogame before.
Assumption is the mother of all deathblows
If you are searching for a game to relax after a day of long hours and crappy experiences, I don't know what you are doing here. If you instead are searching for the same pain you felt in Anor Londo when you were hit by a beach umbrella shot through a harp and felt to your death, this is the game for you mate!
Stubornness will get you killed, risk taking will get you killed most of the times, being fluffy will get you killed 327% of the times and if you really want it... just estinguish the torch and let the madness sink in and then you are really going to get killed by your own crew.
This game made me apreciate the idea that I don't have to finish a map... The explorer, the hoarder, the completionist... The one that has 398 diamonds in a barrel somewhere in Skyrim just... because... decided that we are not advancing to a new room because nobody would survive even a simple trap in the ground.
Choose your battles and don't accept Phiric victories.
At this moment its more like a guilty pleasure. Keeping them alive is more important than actually finishing.
The game is fun at the beggining. I've wanted to like it, but I just cannot bare that every single aspect of the game ha the odds stacked against you, and the only to get the gold to progress is grind. I thought about modifying the games rules.json to make it easier for casual play, but then I would feel like cheating, so I'm probably not even gonna bother.
And according to the other reviews, this game has been neglected by the autors who only publsh updates on the other platform ... so one star from me.
Possibly the most brutal game I ever played
+ Lovecraft inspired setting and artstyle..love it
+ greatest narration of all time
+ every character has its own personality, ptsd mechanic
+ brutal turn based combat with a lot of possible class combinations
+ variety of classes
- little variety in level design
- rng heavy
- can be too brutal and unforgiving
Overall 8/10 its a great game...but sometimes its too much..Its almost a 9 for me but i lost too much sanity on this lol
Przeczytałem mnóstwo opinii zanim sięgnąłem po tę grę i widzę, że wielu osobom zupełnie obcy jest gatunek rogue-like, a dwie z najważniejszych cech tego gatunku - ogromna losowość i system permanentnej śmierci - są granitową ścianą, o którą gracze się rozbijają. Ale rogue-like to właśnie gatunek, gdzie te cechy są najważniejsze i powodują, że każda rozgrywka jest zupełnie inna, niepowtarzalna, a śmierć przychodzi z najmniej oczekiwanej strony, w najmniej spodziewanym momencie i bywa niesprawiedliwa.
Opis na GOG.com może mylić, ponieważ nie ma przy fiszce z gatunkiem słów rogue-like. Jest RPG (zgadza się), turowa (zgadza się) i fantasy (zgadza się). Ale to rogue-like powoduje, że to nie jest zwykły RPG, gdzie rozwijamy sobie postać, pieścimy naszych bohaterów i ciągle rośniemy w siłę. Rogue-like mówi: będziecie umierać, przyjaciele, i to nie zawsze będzie sprawiedliwe w ogólnie rozumianym sensie. Przedszkole zostało daleko za nami.
Wystarczy jednak zajrzeć na stronę producenta a tam pierwsze słowa o grze wyraźnie oznajmiają:
"Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring."
Nie ma sensu przepisywać tutaj internetu i wyjaśniać czym jest rogue-like. Natomiast polecam zapoznać się z takimi grami jak NetHack czy Angband. Nawet takie tytuły jak Dark Souls, Demon's Souls czy Bloodborne - w poszechnej opinii oddzielające mężczyzn od chłopców - nie są tak niewybaczalnymi grami, jak tytuł, którego korzenie sięgają 1987 roku. A jednak kto zagrał w NH i kocha ryzyko, pokocha gatunek rogue-like. Zakocha się na zabój.
Darkest Dungeon to bardzo twórcza, wnosząca wiele świeżości, świetnie wykonana pod względem audio-wideo interpretacja gatunku rogue-like. I gra wybacza o wiele więcej wpadek niż NetHack. W Darkest Dungeon najczęściej jednak ktoś wraca do miasta z wyprawy do lochów :).
Gra jest fenomenalna. Polecam z całego serca, jeśli ktoś wie na co się porywa. I ma na to odwagę.
Powiedz "Przyjacielu" i wejdź.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.